本人鍾愛巨魔,了解巨魔技能加點,出裝!分享下我的幾種打法,希望對大家有所幫助。
傳統
我巨魔853出門,係帶加守護戒指加大藥加吃樹!
1級加1,以前加2,但現在覺得2隻有減速效果,而1加攻加血加護甲加移速!
這樣隻要不是3個對你一個,完全扛得住!加點可以一級的2技能,13互點,有大點大;或者12各一級,主點3!我是主點3介紹說,隻能加到當前攻速的40.60.80.100!所以你當前攻速很重要,而大又是加百分比攻速的!
攻速快了暈率才高,但你攻速也要快了,技能的牛逼才體現了啊,雖然大後期攻速起來了,可是前期你有攻速?沒有吧!
假腿,加屬性,加攻速,前期沒攻速啊,人家不會讓你站著打吧!相位加攻加移速,巨魔是什麼,暈神!!!接著天鷹!藍不會不夠的。對麵技能流就早點出個小魔棒吧! 巨魔的核心裝~支配(吸血),想笑到最後啊!! 8級巨魔 假腿天鷹支配打roshan9成勝,我沒輸過!而祭品?12級也難!!後期轉撒旦~
巨魔神裝:假腿,撒旦,大炮,bkb必須的!蝴蝶,分身斧,龍心,金箍棒,散夜對劍看情況了!
我是出散夜對劍的,支配完了出的,加攻速加移速加血加留人,後麵也舍不得賣。。。bkb看對麵技能恐怖也可以先出!!分身斧的話,對麵有2個以上能暈的dps的話對劍換分身斧吧!!金箍棒是輸出的,對麵有閃避的就先出吧!至於龍心,我從未出過,它就是你有了其他裝備也扛不住時出的!如對麵有人馬,剛背,ug等
至於大大們的補刀斧流。。我巨魔玩多了,補刀還可以,其他英雄補刀就不行了!!還有窮鬼盾。。就能抗個jb小魚等前期攻高的英雄和點人疼的英雄,巨魔變近戰對a怕他們?法師的話,那就遠程吧,彈道那麼好!窮啊盾中期就不行了,沒天鷹效果好!
打法是什麼樣不知道,反正我覺得2技能成長不高,遠程傷害不加,隻加減速效果,近程每級加50點傷害,增加對方丟失效果!所以我覺得1級就夠了,巨魔是大後期,前期就衝不好吧。中期比較弱勢,隻能靠裝備靠隊友。後期就好打了,沒分身係的(主要猴子,混沌undefined
,極品打野比支配快。我要說,不可能,就算你主加2技能帶極品打野也不可能快過支配!!!前期支配加20點攻,極品不會超過支配的,支配控製個狼,打錢沒極品快??嗬嗬。。。
瘋狂
現在的版本可以看出來,節奏越來越快,評判一個C打的好不好的一個關鍵因素就是,你要多久才能出來打團。以前3保1,4保1下可以給你30分鍾的時間安心farm,現在這個時間要打個5折,好吧,你沒看錯,15分鍾。現在基本上15分鍾就是人頭高爆發的時期,這個時候如果己方的後期,沒能參團,經常就會出現局勢一邊倒,甚至崩盤的節奏。
針對現在的節奏,說說我的出裝:現在的版本,巨魔是一個極其強勢的英雄,我個人的經驗,除了不敢中路Solo對上AA,我敢用巨魔中路Solo任何英雄,並且有很大可能單殺,當然,我說這個並不是鼓勵大家巨魔走中,而是為了說明巨魔對線的強勢和霸道。
巨魔有一個很核心的小道具---窮鬼盾,853出門現在是不太可能了,一般753,出門窮鬼盾+吃樹,優勢路發育,一級學G(這點很重要,即使你想拿FB,與人配合,我仍建議你一級學G,如果你不能理解,建議你好好重新理解一下這個英雄)。接下來的技能,主E,E和G對點,不建議點3技能(快捷鍵F),有大點大,E滿,G滿,再升三技能。至於為什麼 ,E技能說不過多解釋了,集打錢GANK殺人與一身的神技,合理利用近戰和遠程的不共用CD,巨魔有資本單殺掉很多對線的英雄。至於為什麼在學E的同時,主學G,接下來我會用我自己的一套出裝思路來解釋。
我現在的巨魔,基本上5分鍾,大概5級到6級左右,出到假腿(S+G+Y,S是鞋的快捷鍵,G是攻速手套,Y是450的快捷鍵)我本人很不建議巨魔出相位,因為我覺得相位這個道具隻適合醬油,巨魔的出手和轉身速率都在DOTA裏數一數二,近戰攻擊又高,補刀真心是沒壓力的。最重要的一點,是因為開啟相位的狀態下,無法打出巨魔的靈魂技能,被動暈。出完假腿,接下來的道具,我選擇瘋狂麵具(M+A,M是吸血麵具的快捷鍵,A是瘋狂麵具的快捷鍵),說到這裏,也就是為什麼我前麵加點選擇主E,主G了的原因了。瘋狂+假腿的巨魔,在滿級被動暈的狀態下,可以單殺任何一個單路英雄,而且這套出裝和加點,可以無視現在很熱門的白牛,我保證他衝你一次,他被你反殺一次。瘋狂的移動速度可以瞬間讓巨魔能趕上絕大部分英雄,瘋狂的攻擊速度也正好彌補了沒加3技能的劣勢(事實上,前期就算你加3技能,在主E的前提下,也不可能把3技能加太高,因為你至少也要學一級G和一級大吧?)。
接下來又有一個很重要的選擇,是出水晶劍轉大炮,還是隱刀,還是BKB?
1.如果對麵沒有強力控製,我建議直接速度出水晶劍,之後合大炮,有了假腿+瘋狂+水晶劍(大炮)的巨魔,我隻能說,單殺一個英雄真的隻要3秒。之後再出蝴蝶,MKB,什麼的都行,這個時候出什麼 都行了,堆輸出就好。
2.對麵控製有,但不是很多。比如有LION,SVEN之類,或者有無視BKB的控製,比如獸王,屠夫之類。我建議出隱刀,出了隱刀,找準時機,對麵控製放完控製技,開啟隱刀過去,打出破隱一擊,馬上開大,開瘋狂,一樣的節奏,3秒殺一個。你會覺得三殺,4殺,集團殺,是這麼容易。
3.對麵控製很強大,比如說神牛,潮汐,PUCK,大牛,SK,有這些強力控製的時候,我建議果斷BKB,對麵這樣的陣容,沒有BKB,你不可能有操作的空間,除非你想看著隊友吃完對麵技能全部死光,然後你上去1V5,然後送掉。
怎麼說呢,我寫這麼多,可能會招來很多人的各種噴,因為確實有很多人喜歡相位+夜叉+毒球,或者綠鞋打野主發育。但是我想說,我的經驗告訴我,巨魔是需要純輸出的,你選擇了巨魔,就請你在最短的時間內,做到最大的輸出。
永遠記住:最好的防禦就是攻擊,同樣的情況下,攻擊永遠來的比防禦重要。
忽然又興趣來了,給一些不太懂war3技能原理的朋友們來一點小科普:
(1)為什麼說DOTA裏最強的暈技是巨魔的暈,而不是虛空,白牛,大魚,火槍?
這裏首先分個類,巨魔,大魚人的暈是一類,白牛是一類,虛空是一類,火槍的又是一類。
第一類,巨魔,大魚的,這兩個英雄的眩暈,都是直接從war3裏提取的山丘之王的被動暈。
隻是兩者的眩暈時間和眩暈機率不一樣,巨魔是10%暈2S,大魚是25%暈一秒。正因為是直接從war3提取過來的稍加改動的原型技能,所以效果和war3一樣,都是無視魔免的物理型眩暈。
第二類,白牛,白牛的暈有點特殊,他是繼承了war3裏那個山丘的被動眩暈之外,又結合了一個物理位移技能,眩暈的時間為1.7S。傷害分兩段觸發,第一段,先觸發被動暈,同時結算傷害,第二段,觸發物理位移(往後推的效果),再造成額外的少量魔法傷害。
第三類,虛空,這是我今天要說的重點。
虛空的暈經過6.58改動以後,有了細微的變化,之前是和大魚完全一樣的。現在是個新的技能,現在版本虛空的暈不是war3裏的原型技能,是Icefrog自己為DOTA做的一個新技能,嚴格意義上講,這個技能不是個眩暈技能。原理是,強製中止一個單位的普通攻擊動作1秒,時間過後,被中止攻擊動作的單位繼續之前的攻擊動作。這句話可能有些晦澀,可以這麼比喻,你在和虛空對A,當你剛剛要抬手普通攻擊虛空的時候,虛空也在A你,恰好,虛空觸發了這個被動暈,那麼在你抬起手要打到虛空身體上的一瞬間,你的動作會被強製中止,會保持在抬手在空中那個動作上,等待這次的被動效果結束,你的手會繼續之前的動作,直接往下攻擊到虛空身上。
第四類,火槍,火槍的暈也不同於war3裏的原型被動暈技能,火槍的暈是魔法型眩暈。這就好理解了,什麼是被動暈呢?就是能被魔免技能和BKB抵消的眩暈。所以火槍的眩暈是無法打斷魔免和BKB狀態下的TP回城的。
簡單地介紹完了這4類眩暈,總結一下眩暈的效果,
巨魔>大魚>白牛>虛空>火槍。 巨魔是DOTA裏惟一一個能實現無限暈的英雄。
不出吸血
手巨魔的話:175指環+補刀斧+吃樹大藥
853出門 也是和上麵差不多 多出的263快錢速出鞋
通過補刀差不多多在4 5分鍾左右就能有綠鞋這個東西(很多人覺得綠鞋改弱了不應該出其實我覺的也還湊活,至少我玩的這幾局裏沒有什麼大的問題)然後看情況選擇下一個小件. 325的藝人麵罩或者275的毒球 個人推薦先毒球,魔法用光了的話就出325 麵罩。之後出天鷹 這時候差不多應該在8 9分鍾的時候 順利的話10分鍾能有 綠鞋 毒球 天鷹 補刀斧 護腕(為了合成戰鼓)
之後可以去打架可以去打野刷線出戰鼓。 刷線的話大概15分鍾左右就差不多了 打架可能要等到15+分鍾左右 。除了戰鼓以後開始考慮 BKB或者隱刀。我個人是喜歡隱刀的- -(記得把補刀斧賣了)隱刀之後或者BKB之後 還得選擇 夜叉或者水晶劍(我個人一邊倒的喜歡水晶劍~)
沒出隱刀殺人的話 就是先遠程飛斧E然後切進戰跟後麵砍,運氣好出雲很快對麵就死了不出暈可能要費點力。除了隱刀可以後排切法師 除了BKB可以當偽肉