煉金的定位就是肉,DPS,煉金開大之後真是相當的肉,想要單殺掉煉金幾乎是不可能,而且開了大之後的煉金回複能力和攻速都有很大的提升,下麵分享下心得
如果要談煉金的出裝,首先,我們要清楚煉金的定位,煉金是一個帶有長時間眩暈點控的肉係輸出,進可攻,退可肉,大招帶來的血量與攻速加成與二技能的配合使煉金能早早的加入戰場,為什麼這麼說呢?
因為現在的快節奏與dota整體水平的提升使一個後期的發育變的異常艱難,但如果前期能早早的加入戰場,憑借大招的效力能給團隊帶來不小的提升,而且對於對麵的c也是一個考驗,如果對麵c參戰,那麼打錢的節奏就會混亂而陷入你們的節奏,如果對麵c不來,那麼你們多一個人的優勢就不隻是團滅對麵一次,可能還贈個塔什麼的。
我們先來分析一下這個道具:
1900的價格不算貴,可以說大多數人都出的起;17%的吸血法球是除了
以外最高的(僅僅指物品)。
瘋狂麵具
:主動技能狂熱:消耗25點魔法,增加100%攻擊速度,20%移動速度,增加30%受到的傷害,持續時間12秒,冷卻時間25秒。 這個極端的裝備擼主其實一直非常喜歡,它用好了能展現非常爺們與凶殘的一麵,如果用不好,就是自殺。
好了我們可以看到100的攻速,20的移速,這對於前期我們煉金的輸出不是一點半點的提升,加上大招的加成,搖個暈,找個好時機切入,定到霧裏,一陣狂cha 後脆皮法師基本上就直接再見了,不過,我們還要看到瘋臉的最後一個屬性---
額外受到30%的傷害。七傷拳。30% 這在前期不是個小數字,於是這就需要對切入時機的把握,一般要等隊友先手後,搖暈,開大,搖霧,然後切入,千萬不能成為最先被集火的目標,如果對麵法師多的話,就需要考慮先出一個鬥篷了
然後就是我極力推薦之後出的裝備了- 刃甲。 因為前期吃的虧,中期的你肯定會成為被集火的目標,出一個刃甲,在切入之後打開,即是最好的進攻,亦是最好的防守。中期有個假腿護腕的煉金,開了大血輕鬆上2000,如果對麵想最先妙掉你,他們就要好好考慮一下了。
說了這麼多,有很多細節沒有交代,補充一下,前期出了瘋臉之後可以出護腕或先鋒撐血量(如果對麵物理輸出大的話可以考慮,因為會拖慢裝備進程,所以要考慮好),畢竟前期法師的爆發比較高,又出了瘋臉,所以大招加的血量效果幾乎被瘋臉的弊端所抵消,所以肉裝依然是過渡的最好選擇。
然後出了這兩件核心裝之後,大家可以自由發揮了,暈錘也很好玩,bt的攻速使帶暈錘的煉金不亞於大魚和巨魔,,後麵可以把瘋臉賣了轉強襲雷錘什麼的,,
還是說,煉金是非常好的英雄,bt的farm能力大家要運用好。 沒有無敵的英雄,發揮好每個英雄的長處才是最重要的。 end。