在開頭補充下我關於w技能機製的認識吧
w降低45%普攻傷害,攻擊頻率翻倍,簡單算下就是普攻ad部分傷害提升了10%,也就是110%,跟許多adc對普攻的提升相比簡直可以忽略不計,而r技能的改動,使其在非斬殺階段的傷害和使用頻率降低很多,看著ad加成很高,實際占總傷比例也就那樣。
而w攻擊頻率翻倍,意味著所有特效傷害都翻了倍,換言之,就是110%常規ad出裝傷害與200%特效傷害的對比,同時配合羊刀的強勢,及完美契合的戰爭熱誠天賦,高攻速下的傷害是不止200%的。
計算起來肯定太複雜,於是親自實踐了下想法,結論就是傷害太可怕了,根本不需要走a,隻要不被控製到…所以局限還是挺多的,比如前期的弱勢情況下如何農出很不平滑的智慧,以及亞索石頭人這類讓大嘴打不出輸出的對手等等
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大嘴開W,ad部分傷害差不多減半,所以壓根別考慮出ad暴擊裝
攻速翻倍,意味著攻速和攻擊觸發特效的效果都是200%,這才是正確出裝方向
所以隻需要考慮所有帶攻擊傷害特效的裝備
列舉出來就是:
智慧末刃、鬼索的狂暴之刃、破敗王者之刃、盧安娜的颶風、納什之牙、斯塔緹克電刃、疾射火炮
如果出5件,我會考慮先智慧末刃,然後羊刀,然後破敗,再出颶風,加上鞋子,這5件基本是完美搭配
天賦點的是戰爭熱誠,法術穿透,因為智慧末刃、羊刀和QWER均為法術傷害,並且天賦法穿是全部,物穿是額外,且ad自動降45%沒暴擊,因此法穿收益更高
最後一件,納什的話50%攻速+80ap+38魔法傷害+0.6%W傷害,單體是最高的,而且有-cd,雖然W現在改為buff結束後才開始計算冷卻,對-cd收益變小,但依舊可以降低一些爆發的周期
但個人建議出防裝……傷害已經十分足了
以下列舉的均為開W後的裝備屬性(帶符文4件套後)
智慧: 80%攻速, 80魔法傷害,65魔抗,降低目標25魔抗(2.5次攻擊後)
羊刀: 128%攻速, 54攻擊(59.5物理傷害),72法強,70範圍魔法傷害,2.4%W傷害,(4次攻擊後)
破敗: 80%攻速, 25攻擊(27.5物理傷害),5.5%生命偷取,12%當前生命物理傷害+吸血,0.6%W傷害
颶風: 80%攻速, 16.5%暴擊,30物理傷害,5%移速(互懟時忽略吧),附帶額外兩個目標全部特效+W的傷害(80+70+4%+12%當前物理+30物理)
1、攻速列出來隻是看一下,其實特效及ad暴擊等均算進攻速裏了,且是全部攻速翻倍,不僅僅是裝備加的那部分翻倍。因此一件裝備提供的攻速決定了大嘴的整體傷害,基本沒攻速的裝備傷害都是不夠看的
2、颶風特效裏還算上了大嘴自身的ad,大概1%左右吧。
3、整體提升了Q36傷害,W50傷害,R69/139/208傷害。同時降低目標25魔抗。
4、沒計算戰爭熱誠天賦,10-50點物理特效傷害。
大家可以計算下別的裝備提供的屬性,有沒有這幾件高
至於有人說出科技槍,科技槍除了吸血,相當於隻提供了不帶暴擊的22ad,和80ap+1.1%W傷害,除了吸血外甚至比不上納什,不過我沒有試驗過吸血到底有多少,不知道吸血效果抵不抵得上最後一件出的防裝,或是用科技槍替換掉前麵我列舉的4大件後,吸血收益會降低多少,所以針對吸血提供的防禦上不發表過多意見了
更新後玩過5把,前3把無腦贏,基本破敗出了,也就是站擼無敵的時候,趙信和亞索均被我不到3秒打死,出了颶風後,直接頂著趙信和對麵adc的輸出秒殺兩人
第4把我方2個掛機的,我在中期依舊可以1打5,雖然最後被集合推基地了……
第5把隊友s*至極,崩4路,我正在補塔刀打野跑對麵塔下gank失敗怪我菜,中單上單沒視野一直往野區送人頭,神也救不了