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在《爐石傳說》這款遊戲中,如果你想要在最高級別的比賽中進行競賽,你需要的是極好的運氣,或是砸下大量的金錢來購買那些最稀有的好牌。
今天介紹的這一套潛行者卡組則不同,在實戰時,這套卡組一般能在第5-第7回合間決出勝負。卡組由大多數基礎卡和專家卡(可以通過升級你的潛行者等級或利用數量很少的奧術之塵打造來輕易獲得),以及很少一部分的稀有卡牌組成。在這套卡組裏沒有任何卡牌的費用超過3點法力水晶。它的節奏非常快,僅在兩天的時間內,這套卡組可以牌打上了大師組。
卡組構成
0費:
背刺X2:對一名敵方仆從造成2點傷害
隱匿X2:使你的仆從獲得潛行,直到下一回合
1費:
毒刃X2:造成1點傷害,抽一張卡
精靈射手X2:戰鬥呐喊-造成1點傷害,攻擊力1 生命值1
影襲X2:對敵方英雄造成3點傷害
麻風侏儒X2:死亡囈語-對敵方英雄造成2點傷害,攻擊力2 生命值1
2費:
刺骨X2:造成2點傷害。連擊:造成4點傷害
裂顱X2:對敵方英雄造成2點傷害。連擊:在下回合將其返還到你的手牌中
悶棍X2:使一名敵方仆從返還到所有者的手牌中
阿曼尼狂戰士X2:激怒-攻擊力+3;攻擊力2 生命值3
迪菲亞頭目X2:連擊:召喚一名2/1的迪菲亞強盜,攻擊力2 生命值3
精靈龍X2:無法成為法術或英雄威能的目標;攻擊力3 生命值2
鐵喙貓頭鷹X2:戰鬥呐喊-沉默一名仆從;攻擊力2 生命值1
3費:
軍情七處特工X2:連擊:造成2點傷害;攻擊力3 生命值3
狼騎兵X2:衝鋒;攻擊力3 生命值1
思路及戰術
很遺憾地,時間並不是這套卡組的好朋友。每過去的一回合都會讓你的低費仆從大軍在高費法術和生物麵前變得更加不堪一擊。因此我在卡組裏加入了適合在第一回合就發力的【麻風侏儒】和【精靈射手】。盡管我更喜歡將精靈射手留在稍後的回合召喚以對敵方英雄造成直接傷害,但她仍舊可以在第一回合召喚出來消滅對手場上的隨便什麼仆從。如果你足夠幸運選到後手,不要猶豫,使用你的硬幣並且召喚【迪菲亞頭目】來獲得2名仆從。必須指出的是,硬幣這一機製現今仍不大平衡,今後暴雪應該會對其nerf來使其更符合原有的設計意圖。它應該僅僅是一個增加1點法力水晶的機製,而不是增加1點法力水晶、一個額外的法術和一個額外的連擊點。如果在之後硬幣進行改動,那麼第一回合強上迪菲亞頭目將不再是一個非常好的選擇。但在這套卡組裏的【阿曼尼狂戰士】以及【精靈龍】仍舊不受影響,依然非常強大。
經曆了第一回合之後,這套卡組的應變能力非常強,你大部分的勝算將來自於你對其他卡組的了解。舉個例子,法師可以在第二回合使用魔爆術,來對你的所有仆從造成1點傷害,而在第五回合,法師將可以使用暴風雪,能造成2點的AOE傷害,並凍結你的仆從。如果你想要贏得比賽,你必須讀懂你對手的手牌並且製定合適的戰略。很多時候,將一些仆從留在手牌裏,利用你的匕首或者施放法術進行攻擊要比不顧一切地打出所有你能打出的卡牌要好得多。如果大型的AOE法術已經被使用,而你的關鍵法術仍舊捏在手裏,這就是你爆發的時機。召喚你手牌中的所有仆從,用掉你的連擊法術來在這一回合終結你的對手贏得比賽。
說到連擊,你需要留有適當數量的手牌。你必須至少在你的手牌中留有一張卡以觸發你的連擊法術,例如【裂顱】和【刺骨】。這套卡組的手牌消耗數量是十分驚人的,因此在大多數時間內,你都不會有什麼手牌優勢,所以最大化你的法術傷害是非常重要的。幸運地是,大多數連擊卡都非常強大,正確地使用他們會讓你獲得前所未有的巨大優勢。
一句話總結:打得激進一些!這也是這套卡組的長處所在。裂顱可以使你在拖入遊戲的中後期仍舊有所作為,但你不會想被拖入到這一令人絕望的時點的。保持對對手的壓力,利用【悶棍】來解決對手的嘲諷仆從,不要用仆從來進行交換。進行快攻,你的對手將會倒下。