發條的定位是gank,肉,控製,打團戰的時候先手勾上去吹起戰鬥的號角是發條最喜歡做的事情,以下子鉤中3個人和他們同房就非常完美了,然後隊友過來一通揍,下麵分享下發條技師的心得。
首先發條這個英雄 定位在前期GANK 中期肉盾 後期炮灰.
一般603的局.我出門一般是3樹枝+1吃樹.留錢203 最快速度補出600瓶子開始壓製.1
級學C堵兵或者學R收兵都可以.4級CG標準是2級E 1級C 1級R.CG中單最怕2個英雄 一個是毒狗 一個是蝙蝠 .
而且CG是全DOTA為數不多能單殺小魚人的英雄.
CG最喜歡碰到的英雄比如SF 火槍 小黑 屠夫等 幾乎都是送菜 一鉤就死沒懸念.其實大多沒有瞬移技能的英雄都在CG的GANK範圍之內.
說下我的出裝 前麵說了我203補瓶子出500鞋 再出900 相位. 出到相位的時候 不被完全壓製的話 8分鍾隨便怎麼樣也相位了(我一般是6分鍾) 相位之後開始全圖遊走GANK 玩發條特別注意 自己必須要買河道眼 增加自己的GANK成功率 而且要插在對麵的河道高地
其實就那幾個點大家都知道. 如果中單SF 到8分鍾左右SF不見了那肯定去是打野了 去抓他一抓一個準.大多碰SF中單的局我都是隻插一個河道眼 一個對方野區眼.相位結束後出CG 最重要的質變裝刃甲 刃甲在手 天下我有 5個人我也敢鉤. 1個人那直接是送菜.
其實出刃甲這裏有點要改改,如果對方瞬移技能實在過多.我曾經打過很多局 比如螞蟻+AM+QOP+末日+猛獁 這類 大多帶瞬移技能的英雄發條實在難搞.
其實我可以教你們,碰到這類局 直接放棄刃甲 相位憋紫苑.鉤過去還是一樣死.等紫苑有了補刃甲不遲.個人認為自從發條的A杖改過之後 再出沒有任何意義.以前隻有A杖才可以鉤自己人,現在不需要就可以.發條2級鉤就CD之有55秒了 已經不怎麼需要了 性價比太低.刃甲(紫苑)完直接補龍芯 團戰不虛直接衝臉1鉤N 讓隊友收割.如果打的比較焦灼 龍芯困難 就補梅肯和祭品 一樣很強勢. 最後祝各位CG控把把超神.
注意,發條鉤子穿越高台時會彎,比較容易尷尬。建議盡量避免穿越高台。還有,天災野點下來的三岔路,靠近野怪的那個地形,非常容易卡在那個邊緣,所以盡量避免在這個地方出鉤,我就尷尬了兩次,人被卡在那裏動不了,怒送人頭
發條中路有個非常好的殺人機會。很多人都知道,隻要人在兵線上繞,就不需要怕發條。但是很多人都不知道一點,那就是發條中路可以穩穩地把遠程小兵彈開。我遇到過很多次sf,他們都是太過於自信繞兵線,結果發現被兵線賣了
發條的導彈除了看符時,也就出鉤前才可以放。經泉水裏往對麵野點放導彈結果就是直接嚇跑了。所以,如果你覺得對麵現在正在打野,那麼先靠近那個野點,然後導彈開視野,看到人就鉤過去。對麵反映不過來的
導彈滿級時沒事就往己方野區放,耗野怪血,方便打野。另外,野怪'被遠距離導彈打中後會離開原來位置。可以嚐試幹擾高台先知打野,以及對麵拉野
發條框子會吸引野怪仇恨。所以野區盡量不要開框子
發條雖然克屠夫,但是要注意盡量不要線上火拚。因為屠夫那一鉤子傷害還是挺高的。要殺屠夫過了對線期隨便殺
神靈這版本魔抗高,但這版本神靈要主法球,所以魔抗是在以後的事?前6分鍾隊友遊一次還是很好殺的。另外,由於神靈不是主被動,攻速前期上不去,其實還是不斷被發條打斷的
條對神靈最理想的等級是3級5級6級和7級,一定要在這幾個時候找機會殺一次。這版本神靈主流加點優先法球,作為唯一耗藍的活血術也有加1的必要,大招也得加。所以神靈7級時被動最高隻有一級,要擊殺很容易。7級後神靈肯定會不停補被動,就會變得難殺了
綠帳會讓小兵失去仇恨,所以綠帳可以讓對麵小兵拋下英雄不管
對了,關於神靈,再補充一個技巧。發條框子可以彈開開大的神靈。678親測可用。神靈習慣都是450碼了活血術一個衝,所以,左手隨時放在齒輪快捷鍵上,神靈大招有非常明顯的起手動作,足夠反映。如果反映不過來就找朋友拿神靈陪你練練