使命召喚10:幽靈采用Infinity Ward新開發的升級引擎製作,畫麵效果,特效和物理效果大幅度提升,特別是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤為出色,下麵分享下網戰兩天後感想。
1、個人感覺畫麵相對8有提升.但是人物配色和背景顏色太過相近.玩了兩天眼睛痛啊....
2、地圖方麵.一個字.大~大到每次重生再跑去交火點這樣來回反複.時間久了手都吃不消.另外就是層次太複雜.各種房子、各種二樓、三樓、四樓、地下一層、二層.........轉多了頭暈.但這麼多大圖.竟然沒有GW模式.更另人發指的是竟然連春哥棒都沒有.期待DLC補完吧.否則這代基本是給次世代的COD做鋪墊準備的.
3、網絡優化方麵.判定類似4代.打不中就真的是打不中了.加上槍狠人脆.原本小紅格輕鬆虐老美的神話已不複存在.攤上稍坑爹的主機.老美菜鳥也能虐你沒商量.中遠距離各種被秒.近距離別說拚槍捅刀.碰到人都是卡的.但這還不是最另人發指的.以前好歹能看到小紅格.這代是看不見信號狀態的.所以隻能靠死幾次來判斷網絡是否能湊合著打.當然.也許偷跑階段暫時看不到網絡狀態.加上玩家基數小又都是老美.信號爛也說的過去.而且這個階段上線打的老美基本都是老鳥.加上本人菜鳥一隻.所以第一天被虐的路都找不見.第二天地圖熟悉了略有起色.但近距離還是連拚槍的機會都沒有.綜合來看.比6、8甚至9的網絡優化更爛.和7有的一拚了.當然正式版發售應該會有改觀.
4、這代人物可以自定義.有帥哥有妹子.臉、膚色、頭盔、衣服之類都可以DIY.但大多需要挑戰解鎖.希望壇子裏的達人早點放出翻譯版本來.一出來有三個CLASS來可以配置.CLASS界麵按X(360版)即可DIY人物.相對前幾代是突破.經常聽到妹子慘叫也算惡趣味~
5、本作的所有槍械、配件、技能都可以通過升級過程中獲得的金幣購買.技能也可以隨等級提升自動獲得.看個人喜好.技能多到眼花.各種經典技能都回歸了.如無限跑、手雷引線重置等.也加入了很多新技能如:跑動中更換彈匣、殺敵不會出現骷髏頭標誌等.上手摸索配置需要花點時間.另外需要注意的是.越靠後的技能所需的配置點數越多.初級技能能一次性裝備6~7個.高等級技能最多裝備4個.
6、爆炸物裏.IDE是地雷.範圍內觸發.但是比較顯眼.
7、本作腳步聲類似6代.所以大家懂的.當然與其對應的是走路無聲技能.
8、喜歡QS的朋友這代應該有很大的發揮餘地.當然是建立在信號良好的情況下.本人是中近距離各種被老美QS瞬秒.
9、槍械方麵.總的來說製作的比8代要好.個人感覺.各類槍械都有自己的特色和手感.不同的配件帶來的手感也是完全不同的.而且大部分槍械的威力都較大.信號良好的情況下基本兩三槍命中對方就躺了.這方麵來手有說也有弊。另外本作的連發狙和單發狙擊是分開的.各有四把.因為用狙很菜暫時沒試過手感.
10、連殺方麵.和8代的基本類似.攻擊、輔助、技能三種.輔助連殺彈藥箱和穿牆掃描都很實用.彈藥包不但能補充子彈.按X還能額外為所有隊友提供一件隨機武器.我抽到過兩次格林機槍~防彈衣需要自己解鎖.對團隊提升巨大.攻擊連殺裏帶狗比較新鮮.運氣好狗狗能幫你殺人、報仇、守屁股.運氣不好就是人狗一起被掃.裝甲刀客玩起來很爽.可惜血量不會恢複.但裝甲絕對夠硬.
11、雷達方麵.這代雷達是地上丟的.而不是天上飛的.所以容易被破壞.無論是輔助還是攻擊連殺的雷達皆是如此.而且掃描範圍不大.存在時間也不長.有點被廢的感覺.當然幾個隊友分區域丟雷達還是有效果的
12、戰場獎勵任務.本人還沒弄太懂.無意中弄出過幾次.一次效果是衛星掉下來地圖完全被改變.一次是空投了一個隨機的箱子.希望論壇哪位高人能研究下這個獎勵任務方麵的內容.
13、這代靠近掩體後會有一個<或>的黃色指示符號.按LT即可實行側身瞄準.好處很多.露出身體部分很小.中彈躲避更迅速.
14、滑步這個新功能.和上一代飛撲操作一樣.對快速進掩體有幫助.但是距離不長.加上本作槍狠人脆.很可能滑到地方人也躺了.衝鋒黨耍耍帥還不錯.比飛撲好看的多.
15、這代的刀是紮進人身體的.所以有類似判定的東西存在.所以在信號不好的情況下.各位慎重~
16、剛上手槍械選擇方麵.如果不是偏好狙的.默認的兩把步槍都不錯.前期金幣不寬裕的情況下完全可以先用著.留著金幣買技能和配件.另外我想對噴子哥們說聲.除了個別稍小的圖外.實在不適合用噴子.這麼大地圖跑久了手抽筋啊~
17、本作沒有RPG.難道高科技戰爭RPG上不得台麵?爆炸男們淚奔吧.當然C4還是有的.
18、手雷威力有點靠攏4代.很大~而且扔的時候有類似360西瓜鍵的四邊標誌來提示爆炸時間.所以可以拿捏的很精確.對於轉角、房子之類的敵人很有效果.