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《新光之神話》神器合成的規律詳解

2013/11/6 9:25:45 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:340 標簽: 新光之神話

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【飛翔導讀】在《新光之神話》中,有關神器的合成是最為玩家所津津樂道的,這裏就給大家分享下《新光之神話》神器合成規律,希望對各位3DS玩家能有所幫助。

在《新光之神話》中,有關神器的合成是最為玩家所津津樂道的,這裏就給大家分享下《新光之神話》神器合成規律,希望對各位3DS玩家能有所幫助。

1.不同種類神器合成的神器種類是固定的,比如擊劍和擊劍合成結果必然是射爪。

2.每把神器有個編號(1-12),兩把神器合成結果是作為素材的神器編號相加,如果結果大於12就減去12,所以最初擊劍(1號)和最初擊劍(1號)合成的結果一定是火焰爪(2號)。

3.星數必然繼承,技能隨機繼承。也就是說,如果其中一個素材是雙邊星(同時有射擊星和打擊星),那麼不管另一個素材是什麼,合成結果一定也會是雙邊星,反之如果兩個素材都隻有射擊星,那麼結果也一定隻有射擊星,絕不可能出現打擊星;如果兩個素材隻有打擊星,那麼結果自然也絕不會射擊星。

這是合成中最重要的一點!這也是為什麼合成隻選擇單邊星的原因,因為絕大多數神器都隻需要一種主要攻擊方式!要麼射擊,要麼打擊,所以雙邊星絕大多數情況下是一種價值浪費。

另外當隻有單邊星存在時,神器合成的結果就容易控製的多,因為技能和星數都有可能繼承,如果是雙邊星,你可能好不容易攢了一些技能,結果星數怎麼都上不去, 而單邊星則不同,當神器價值比較高時,繼承技能後,剩餘的價值就自動會轉移到星數上,所以如果有意控製,要讓技能和星數共存就容易的多。

4.神器合成有優先度,優先度3,5,4容易繼承技能,提高價值,降低星數,優先度1,2容易繼承星數,丟掉技能。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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