經過試驗,發現這遊戲對顯存數量的要求比較高,看到許多評測帖子,連上千元的當前主流中端卡GTX660和660TI以及760,在全特效1080P遊戲的截圖幀數, 都是在40--110之間,場麵一激烈就往往落到60幀以下去
為了達到1080P 並且穩定在60幀,我摸索了大半天,現在基本弄好了
我的顯卡技嘉GTX 650 OC (注意,是650而非660,性能差很多的,650且非650TI,那算是N卡裏標準入門卡,跑分測試據說還不如560SE,隻約等於550ti) ,但我的650有2G顯存
CPU是I5 3470 默認頻率(技嘉Z77X D3H主板,未拉4倍頻福利來提升U速度),內存8G
從以上配置看,我的機器顯卡速度性比較差,但現在通過設置後,絕大多數場景,包括人物特多的大場景,都可以在1080P下穩定在60--90幀,
隻有極少的場景,比如熱帶叢林的某個開闊的沒有樹木的草地才降低到40多,但熱帶叢林的樹林裏集群混戰都是60--80之間,若按默認設置,那些場景以前隻有20多幀的說
低於4G顯存的顯卡,想要流暢,設置的重點在於3個地方:
1image quality低於4G的顯存的機器,不能設置成EXTRA最高,設置成“高”就可以了,畫麵並不差多少的,有些人說不是EXTRA就無法看,這說法我不太同意,等下有一些截圖說明
2陰影普通顯卡,這個最好還是關閉,否則大場景人物特別多的情況下,幀數絕對暴降
3紋理品質這個設置成《手動配置》,分別有3項,設置成高, 高, 普通,即可
以下是我的機器具體設置和部分遊戲截圖,全程通關,基本都是一路穩定在60-85之間,非常流暢,極少的一些複雜場景落到40左右,也完全沒有卡頓,供大家參考
image quality的設置並非EXTRA隻是HIGH,但在標準紋理下的高分辨率畫質還是不錯的
開頭的叢林逃生,默認設置下1080P隻有30多幀,現在可以基本穩定在65附近,並且截圖這個還沒關閉動態模糊特效
若是比較追求畫質,那就必須設置image quality為EXTRA,但是還想同時追求基本穩定在60幀,就必須降低分辨率了,
我的低端卡2G顯存的650,把分辨率降低到1600 X 900,幀數也還不錯,(陰影,紋理一類的設置,如前麵一樣)
EXTRA下,分辨率1600 X 900的畫質還是很不錯的,幀數也比較穩定,絕大多數場景都是65幀以上,以GTX 650這樣的低端顯卡來說很不錯了