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使命召喚6 網戰空投包裹物品概率分析

2013/11/11 15:09:19來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:141標簽:使命召喚6

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【飛翔導讀】空投是不可阻止的,也就是你不可能通過射擊空投飛機的手段來阻止空投,CP的直升機可以被打下來

許多新手玩家們最常用的連殺獎勵種類——空投包裹的物品概率分析。實力不太夠的玩家不能保證每次都出AC130或者阿帕奇之類的高連殺獎勵物品,所以用空投包裹來做個“賭博”也是經常使用的策略,雖然不能算連殺,但是過過高級連殺獎勵的癮也是挺好的。那麼,到底在空投包裹裏的物品概率是怎麼分布的,到底有沒有核彈,如果我想要某個東西,比如阿帕奇,它在緊急空投的4個箱子中至少出現1個的幾率到底有多大,以及一些安全取得包裹的技巧,相信很多人都有被包裹秒殺的經曆,複活一看是個阿帕奇,完了又被偷了~那麼這些林林總總的內容都是本文將要講述的。

空投分為Care Package(4連殺獎勵,下文簡稱CP) and Emergency Airdrop(8連殺獎勵,4個包裹,下文簡稱EA),當然還有確定會出崗哨機槍的5連殺獎勵,獲得方式也是空投一個包裹,不過裏麵肯定是崗哨機槍罷了。

首先我們需要明確一點東西,第一,空投是不可阻止的,也就是你不可能通過射擊空投飛機的手段來阻止空投,CP的直升機可以被打下來,但是空投無法阻止,而做EA的是大力神運輸機,它和9連殺出的隱形轟炸機一樣,對子彈是沒有反應的,也不會被地對空的各種火箭彈鎖定。

第二,空投物品的在停穩之前的傷害是無窮大,俗話說就是“秒殺”,空中砸下來是不分敵友瞬間都秒掉的,另外如果地麵不平的話,箱子會進行滾動,在滾動中也是有傷害的,同樣是秒殺,同樣不分敵友,除非你拿盾牌擋著它滾動路線,因為盾牌正麵是免疫傷害的。

第三,空投路線是你可以控製的,這就是安全拿包的秘訣,首先,最重要的一點是,保證地麵平坦,這樣包裹掉下來是處於垂直狀態,不會亂滾,你就可以安穩的趴在包裹後頭拿包,順帶一提,包裹是無敵的牆壁,不能穿射,所以你盡量躲在箱子後麵吧,敵人穿不死你的。接著說說空投路線,比如說我現在手裏有EA,我知道有4個箱子會掉下來,我該怎麼控製呢,我見過許多隨手一丟然後跑的遠遠的情況,(因為被4個箱子秒殺的幾率很大),其實你是可以控製的。現在想象你站在一個空曠的地點,往西方丟出了標記煙霧彈呼叫EA。那麼如下圖所示。

包裹A B C D 煙霧彈〈—你

————〉

運輸機運動方向

空投的運輸機將會自西往東飛,也就是機頭會正對你臉,開始放包,4個包ABCD絕對一定肯定的排成直線間隔落在你前方,也就是你臉朝向的方向。所以我們可以輕鬆的得出結論,不需要開闊場地,隻需要不寬的直線空間內頭頂沒遮擋就行;不需要跑太開,飛機丟出的包裹一定會落在你丟煙霧標記的方向,也就是當時你臉麵朝的方向。

接下來是討論下空投物品的概率,有些RP之神說自己得到過核彈,或者投出4個AC130之類的,那麼這到底是真是假呢?國外的壇子也因為這個口水亂噴板磚橫飛,畢竟人天生都有那麼點賭性,不過作為技術帖當然還是用事實說話。

經過對 mapsmpkillstreaks_airdrop.gsc 該文件的解析,我們得到了一些有趣的信息,信息分為兩個部分,分別是CP的物品分布概率和EA的物品分布概率。

我們首先來看第一部份CP的 :

ammo 17

uav 17

counter_uav 15

sentry 12

predator_missile 12

airdrop_precision_airstrike 11

airdrop_harrier_airstrike 7

helicopter 7

helicopter_flares 5 (this is the PaveLow)

stealth_airstrike 5

helicopter_minigun 3

ac130 3

emp 1

nuke 0

請注意上麵並不是百分比,其間相加為115,是IW人員為了方便取整而設計的,比如得到彈藥的幾率是17/115,下麵我們把這部分轉化為%的形式,並且製表

Care Package 概率(%)
Ammo supply 14.78%
UAV (3 連殺獎勵) 14.78%
Counter UAV (4) 13.04%
Sentry Gun (5) 10.43%
Predator Missile (5) 10.43%
Precision Airstrike (6) 9.57%
Harrier Strike (7) 6.09%
Attack Helicopter (7) 6.09%
Pavelow (9) 4.35%
Stealth Bomber (9) 4.35%
Chopper Gunner (11) 2.61%
AC-130 (11) 2.61%
EMP (15) 0.87%
Tactical Nuke (25) 0.00%

CP的說明相當簡單明了,我們可以輕易發現,物品越好,所開出的幾率越低,同等物品幾率也一樣,並且你絕對無法開出核彈,因為它根本它根本沒有被放在“獎池”裏。

接下來是EA的部分:

mega_ammo 12

mega_uav 12

mega_counter_uav 16

mega_sentry 16

mega_predator_missile 14

mega_precision_airstrike 10

mega_harrier_airstrike 5

mega_helicopter 5

mega_helicopter_flares 3

mega_stealth_airstrike 3

mega_helicopter_minigun 2

mega_ac130 2

mega_emp 0

mega_nuke 0

這部分相當人性化,加起來剛好100,所以我們能輕鬆按%製表。

Emergency Airdrop(每個箱子單獨概率) 概率(%)
Ammo supply 12%
UAV (3 連殺獎勵) 12%
Counter UAV (4) 16%
Sentry Gun (5) 16%
Predator Missile (5) 14%
Precision Airstrike (6) 10%
Harrier Strike (7) 5%
Attack Helicopter (7) 5%
Pavelow (9) 3%
Stealth Bomber (9) 3%
Chopper Gunner (11) 2%
AC-130 (11) 2%
EMP (15) 0%
Tactical Nuke (25) 0%

其實這裏稍稍有點複雜,因為該表幾率是表示空投出4個包裹中每個包裹遵循的機製,而不是說該次空投我可以獲得物品的概率,比如說精確空中打擊是10%,它在任何一個包的幾率都是10%,但是這並不代表這次EA我有40%的概率能拿到至少1個精確空中打擊。暫時先不提這個。

首先在談及更複雜的問題之前,我們可以先總結下我們的發現。首先,在EA中,這4個包裹每個包裹的“抽獎”是獨立事件,簡單的說就是4個包裹ABCD,A包裹中抽到什麼完全不影響其它包裹的結果。也就是說,理論說,我們可以一次得到4個AC130或者阿帕奇,這在理論上是可以行得通的。然後,我們注意到,EA和CP有所不同的地方,最明顯的就是在EA中,彈藥和UAV的概率被改小了,當然這是相對於其它物品來說,這意味著你有更好的機會抽到等級更高的物品。另外值得注意的一點是,在核彈依舊不存在於EA裏麵的時候,EMP也被同時拿出“獎池”——也就是說你無法得到EMP,這還是容易理解的,不然在EA給出4個包裹裏抽到EMP概率過大,要是打到一半對手丟出好幾個EMP那咱們也可以洗洗睡了。。。

接下來我們需要討論一個至關重要的問題,在1次EA中至少出1個某指定物品的概率有多大?先告訴大家,並不是簡單的把1個箱子的概率乘4就行的(如果不理解的話我舉個例子,包裹裏隻有UAV或者彈藥,概率分布為70%:30%,那麼4個包裹中至少出1個彈藥的幾率為多大?並不是把30%*4就行的,那樣就得到120%,也就是說你有120%的概率在1次EA中拿到彈藥,實際上這是不對的,你仍然有可能拿不到,以該例來說明的話,出1個彈藥就等同於不出4個UAV,如果我們需要出4個UAV的話,那麼概率就為0.7*0.7*0.7*0.7=24%,簡單來說至少出1個彈藥的概率就為1-24%=76% 而不是之前所猜的120%)

再接下來我們把方法結合到實戰中再度製表,這次我們需要知道的是,如果我們想在EA時至少出某1個指定物品的概率有多大。(本數據經過四舍五入調整)

Emergency Airdrop(指定某物品至少出一個的概率) 概率(%)
Ammo supply 40.0%
UAV (3 連殺獎勵) 40.0%
Counter UAV (4) 50.2%
Sentry Gun (5) 50.2%
Predator Missile (5) 45.3%
Precision Airstrike (6) 34.4%
Harrier Strike (7) 18.5%
Attack Helicopter (7) 18.5%
Pavelow (9) 11.5%
Stealth Bomber (9) 11.5%
Chopper Gunner (11) 7.8%
AC-130 (11) 7.8%
EMP (15) 0%
Tactical Nuke (25) 0%

我們很清楚的看到,EA中每個包裹出彈藥的概率為12%,但是4個包裹中保證出至少1個彈藥的概率隻是40%而不是像很多人猜想的48%,這是個好消息。

另外鑒於大家無所謂11連殺具體出哪個,隻要出了就很高興了,我們可以把AC130和阿帕奇的相加,得到15.6%,這個意思是你在一次EA中保證出至少1個11連殺獎勵的概率為15.6%,你有15.6%的概率得到AC130或者阿帕奇。

最後我們來算算4個都是AC130的獎勵的概率有多大?

RP之神說:那麼我們現在每個包裹可以簡化為出AC130(2%)和出別的(98%),簡單的0.02*0.02*0.02*0.02=1.6*10^-7

化作%表示為0.000016%,你有0.000016%的機會,在1次EA中得到4個AC130~有哥們見到的了的話記得截圖,讓大家開開眼...

本次短篇技術帖到此結束~相信大家都有了一點點收獲了,也許也沒有收獲太多,但至少對這些空投獎勵出的物品概率有了個清晰的概念圖了吧。譯者看著自己多年前學過的統計內容也是唏噓不已啊,差點都還給老師了...

平安夜獻禮~祝大家也能得到好禮物~

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