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《使命召喚10幽靈》過場動畫卡頓的解決方法

2013/11/12 11:39:43 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:1832 標簽: 使命召喚10

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【飛翔導讀】最近有玩家反映《使命召喚10幽靈》在看過場動畫的時候相當卡,不知道如何解決,這裏給大家分享下解決《使命召喚10幽靈》過場動畫卡頓的方法。

最近有玩家反映《使命召喚10幽靈》在看過場動畫的時候相當卡,不知道如何解決,這裏給大家分享下解決《使命召喚10幽靈》過場動畫卡頓的方法。

路徑為使命召喚遊戲安裝目錄底下\Call of Duty Ghosts\players2\config.cfg

筆記本打開config.cfg裡頭搜尋seta r_elevatedPriority "1",將1改為0

此為cpu占用優先權..0為正常,預設1為高

可能原因為cpu占用率過高造成頓卡,或cpu本身不夠力造成。

遊戲中的話,低配的朋友應該都知道怎麼調了(基本上就是能關的就關了)

低配玩家必看:

Depth of Field(景深) : 建議關閉 (我想之前有玩過metro 2033就知道這個景深有多損幀數了..)

TerrainDetail (地形細節): 其實這個特效就是鑲崁技術Tessellation(這個一樣在之前的metro 2033是損失幀數的原兇..)

Shadows(陰影): 有人會說不會吧..這個關了是玩個屁蛋呀~ 喔..沒錯..這是提供低配的朋友一個最終解決法

很多人該關的都關了..唯獨覺得陰影要留一下比較好..這就是造成卡頓影響很大的因素。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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