這張地圖的製作者絕對是坑爹鬼畜,整條街道是一個狹長地帶,視野開闊,中間沒有任何有效的掩體全是Kill Zone,我方出場位置有幾個看似有效其實是紙糊的掩體。想要殲滅敵人唯有以靜製動,把overwatch利用到極限。由於是第一個任務,所以你沒有任何有效的遠程打擊敵人的手段,沒有狙擊手,沒有突擊兵,沒有火箭炮。在impossible難度下,Sextoy射擊精確, 想要不死一個人,要看運氣。
這張圖上是最開始的人員布置位置。
首先大家都知道這遊戲的遇敵機製是半觸發式的,所以,我們要做的就是試探出觸發範圍的極限。還有,如果敵人的數量多於3個,一般都會來主動進攻,多overwatch幾回合等敵人送死,在完成年人員布置之後,會有隊員聽到敵人的動靜,這時可以調整人員位置更有效的overwatch,等待敵人出現,第一時間給予打擊。 最重要的一點,如果敵人看不到你是無法射擊的。也是整個戰術的核心。最後,盡量別觸發3個以上的敵人。
戰鬥行為是一套動作的循環,聽聲音預判敵人方向;人員查看;看到敵人之後撤退,沒看到就overwatch(這個之後還要再說);等待(可能要持續10個回合以上);射殺敵人之後繼續Overwatch
1.這個長椅和郵筒,必須要主動摧毀,開始兩回合之內,把人員布置到圖上位置。身處2號位置的人員主動扔出手雷將其炸毀。讓敵人在中間區域缺少掩體,隻能長距離移動。這也就是下劃線的意思,你不能光考慮現在,還要考慮下一個回合中,敵人會不會跑到有掩體的位置,因為自方異常疲軟的命中率,我對半掩體之後的敵人完全不敢射擊,因為它的一旦沒死,我就死了。
2.這個位置有一個形同虛設的轎車和垃圾桶,垃圾桶雖然看似安全但是照樣會被打中,但它卻是非常重要的戰略位置,不得不冒著死亡的風險使用。而轎車後方的人員更加危險,但是它的視野開闊,Overwatch整個前方戰場,在殲滅最初的一個敵人之後視情況放棄,因為它實在太靠前了,敵人會在遠處看到你。
3.放棄2號位置的轎車之後,人員轉移到此處,overwatch,但是它的位置太靠後了,有時候,前方隊友overwatch失敗,自己又看不到情況,隻能挨打。
4.最重要的掩體,整場戰鬥的支柱,所以你千萬別在這裏與敵人對射,一旦它爆炸了,你就完蛋了。它的最大作用就是遮蔽敵人視線,進行overwatch失敗之後後撤。因為它側麵有4個位置,在車頭射擊失敗之後,立刻後撤到車身。
5.在長達一個多小時以上的拉鋸戰之後,你終於看到了勝利的曙光。但是這個時候,敵人忽然從5號位置衝了出來,你4號,2號,3號,位置的隊友三次overwatch失敗,敵人躲到了警車後麵,頂著著被你側襲的危險,一個點射,幹掉你了Full cover垃圾桶後方的隊員。這時候你可以,或者德國boy化,或者斯巴達化。或者像傳說中當年毛太祖聽到蔣公死在台灣時的反應一樣,淡淡說一句,“哦,他死了”。 但是活著的人還要繼續,隊友的死亡可能造成其他人恐慌,不過敵兵位置不好,即使剩餘一個正常隊員也很可能把它殺掉。 如果這次也miss了,或者沒有暴擊,對不起。請重新開一盤把。
當射到剩下最後兩個或者一個敵人的時候,它很可能不再主動進攻了,(反正我等了20多回合也沒見到動靜)這時候,最揪心的事情來了,你剩下的隊員,不得不衝過kill zone,冒著被秒殺的危險投擲手雷。但是這還不算最糟糕的,糟糕的是,中途被打死,剩下的手雷不夠殺敵。。。
總之,這張地圖出現在第一個任務裏完全反戰術遊戲,反人類,因為在最後階段裏,你隻能靠運氣取勝。狹長地帶沒有任何掩體,投擲手雷之後完全暴露,隻能靠己方的生命硬抗,而且,impossible難度,一旦暴露你99.99%會死 。雖然我曾經全隊無傷通過,但是完全依賴運氣,不能忍啊!!! 你發揮到最好,你的隊員不一定發揮到最好,你的隊員發揮到最好,你的掩體不一定發揮到最好,你的戰術,隊友,掩體發揮到最好,可是敵人的發揮得更好!!Xcom這麼坑爹的遊戲,這張地圖出現在第一個任務裏完全是個BUg,不行了,越說越氣,我得到官網去反應反應。。。喔,箭頭處可以用來藏身,是給處在不良位置的隊員用的,也就是任何被看到的隊員