在《性福人生2 》中人物的屬性將直接影響遊戲的發展,如何將人物的屬性變成最理想的狀態是眾多玩家思考的問題。下麵給大家簡單講解性福人生2 人物屬性修改方法。
性福人生2人物屬性修改秘籍攻略
1、薪水
2、物品屬性
3、各種行動(比如對話)對人物屬性的影響。
先來看薪水:
目標文件遊戲安裝目錄下GameLogic的glCareers.agl這個文件,用記事本或者任何字處理工具打開。請看下麵例子:
GLCareers object
{
careers
{
career
{
Career 0
{
income = 200000
beginTime = 9
endTime = 10
}
........。.(下略)
修改income = xxxxxxx,就如你看到的,例子中的200000是修改過的。這是每周的薪水。
下麵的beginTime =9和endTime =10是工作開始和結束的時間,這裏的endTime =10也是改過的。
繼續,這次來修改各種動作行為對人物屬性的影響。我以Romantik的選擇中的TALK為例子,其他的行為請參照例子自行修改。要修改的文件為GameLogic目錄下的glActivities.agl文件
# Romantik Talk
talkRelation
{
duration = 0.3124999
#15 seconds real time
relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50
}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50
}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50
}
}
requiredSatisfaction
{
minValue = 0.0
}
requiredRelationshipConditions
{
#romance can only be improved after either friendship or erotic were improved
0
{
REL_FRIENDSHIP
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
1
{
REL_EROTIC
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
}
excludeFromAI = true
maxRepeatPerDay = 3
conditionCategory = 0
}
duration = X.XXXXX 是該行為需要花費的時間。
relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50
}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50
}
}
以 上的就是這個行為會影響的人物屬性,例子子中是修改過的,這樣改過後,原本隻能影響Romantik的屬性的Romantik Talk會變成能影響Friendship、Romantic和Erotic注意格式,可以自己加, Condition是影響哪種屬性,value是影響的幅度。每一種影響要用一對{}括起來,{}前的數字是序號,每個屬性一個,不可省略。
最後,部分物品對人物屬性的影響,目標文件GameLogic目錄下的glActivityModifiers.agl文件。
以單人床為例子。
# modifier for beds
bed
{
elements
{
0
{
lowEnd
{
price = 320
factor = 9
}
highEnd
{
price = 850
factor = 10.5
}
activityModifier
{
influenceModifiers
{
0
{
condition = NEED_TIREDNESS
type = value
operation = MUL
value = 1
}
}
}
}
例 子中的數據是修改過的,原來的沒有這麼高。price是物品的價值,如果改了錢了這個改不改就無所謂了,factor 是這個物品對人物屬性影響的係數,以例子中的修改來說,就算體力到零了,在床上睡一小時左右(遊戲時間)就可以補滿,condition是這個物品影響的 人物屬性。