BioWare日前公布了《龍騰世紀:守望》的消息,在這個編輯工具中,玩家可以自由定製《龍騰世紀》世界中的一切內容。製作人就此工具的內容致信玩家,以下是公開信全文:
在《龍騰世紀》中,選擇很重要。對於我們來說,在遊戲中給予玩家完全的控製權和任意改變他們各自《龍騰世紀》遊戲世界的自由一直非常重要。你們做出的選擇,你們擊敗的敵人,你們同夥伴的關係,這些都非常重要,也應該被尊重。你們中很多人都在猜測以前遊戲中的選擇會如何被帶入《龍騰世紀:審判》中。今天,你們就會知道答案。
我向你們隆重宣布《龍騰世紀:守望》。在《守望》中,你將可以根據你的選擇定製一個龍騰世紀遊戲世界的狀態。你如何修改了Warden和Hawke?你的夥伴都是誰?誰是你的愛人?哪個勢力興盛,而哪個勢力衰敗?你留下怎樣的傳承?
在《守望》中,你可以任意改變遊戲世界Thedas,然後你可以把存檔帶入到《龍騰世紀:審判》中,開始一個新遊戲。就算你的存檔被破壞或者丟失都無所謂,你可以在《守望》中重新製作一個新的世界狀態,以便以後使用。對於《龍騰世紀》的新玩家,《守望》可以作為一個熟悉了解遊戲世界的絕佳方法。
我想簡單介紹一下《守望》的來曆。在《審判》還在計劃階段的時候,我們就開始考慮如何解決帶入存檔的問題。我們當時麵對的是一個全新的遊戲引擎和即將來臨的次世代主機。對於我們來說,我們最關心的是不論是什麼平台,都要讓玩家把自己以前的選擇帶入到新遊戲中。
我們明白要做到這點,我們就要利用到雲技術。雲技術可以讓玩家把他們獨特的遊戲世界狀態帶入到任意的平台。對於已經加入係列的玩家,雲技術的優點就是你可以嚐試各種選擇,同時對於以前遊戲中未知的事件和結果有所了解,然後可以再次進入以前的遊戲中重新經曆這些瞬間。
就算你不會去重玩以前的遊戲,你仍然可以在你的遊戲世界狀態中改變這些選擇和事件,然後把存檔帶入到《審判》中來經曆不同的結果。
那麼以前遊戲的存檔又怎麼辦呢?我們還在繼續研究如何讓《守望》可以利用以前遊戲的存檔來生成一個遊戲世界狀態。我們會在未來幾個月提供更多的細節。
雲技術的另一個好處就是可以修複劇情邏輯,因為客戶端的複雜性或者平台持有者權限的問題讓我們在過去都不能做到這點。《守望》中包含了一個邏輯驗證功能,可以確保你的遊戲世界狀態不會有錯誤和衝突。
我們的遊戲中的選擇的數量非常巨大,有時候玩家在無意間的選擇直到未來的故事裏才會知道後果。處理這些排列非常複雜。就算對一個選擇做出認知也是非常細致的,記錄所有這些先決條件非常容易出錯。
比如,從以往遊戲中帶入的存檔會帶來600個不同的數據點,大多數這些數據點都需要複雜的邏輯分析來確認玩家在遊戲結尾做出的選擇。這樣做的結果就是,數據帶入會帶來各種漏洞,這是我們的錯,我們也會對此做出努力的修複和改進。《守望》就可以在這方麵幫助我們。Keep的用戶可以完全擺脫這些不統一的邏輯。
從今天起,你們就可以在《守望》的主頁上為明年初開始的beta進行注冊。在發行之前我們非常希望能得到你們的反饋。為了給玩家足夠的時間可以去嚐試不同的情節和創造他們想要的遊戲世界,《守望》會在《審判》發售前幾個月發布。
Mark Darrah
龍騰世紀製作人