今天我們來看看戰士卡組的一些專屬法術。
護甲提升
職業:戰士
稀有度:初始
卡牌類型:英雄威能
費用:2
效果:獲得2點護甲
在爐石傳說裏,有各種各樣超酷的英雄威能。加爾魯什·地獄咆哮所擁有的護甲提升!可能算不上是最棒的,但肯定是最有用的之一。每一回合,玩家可以選擇花費2點水晶能量來使加爾魯什·地獄咆哮獲得額外的2點護甲值。護甲的作用機製和生命值類似,但卻是實打實的傷害減免,而且威能所增加的護甲是永久存在的(至少在現有的測試版本是這樣)。如果一場決鬥進行得夠久,你可能會發現一段時間後,加爾魯什·地獄咆哮會累積了非常可怕的生命值優勢。一開始這一威能並不會每回合都被頻繁使用,但在此之後,隨著水晶能量變得寬裕,不要因為看見在大多數回合的結束階段,加爾魯什·地獄咆哮都比前一回合增強了2點護甲而感到驚訝。
戰士專屬法術
直接展示加爾魯什·地獄咆哮能以多快的速度幹掉對手並不能看出戰士卡組的強大之處,多種多樣的戰士專屬法術如同齒輪般完美契合在了戰士的力量之輪之上。正如戰士的曆史背景那樣,你可以在戰士卡組中看到強悍的清場能力,配合著一些自我buff,還有戰士卡組的靈魂卡牌——致死打擊。
斬殺
職業:戰士
稀有度:初始
卡牌類型:法術
費用:1
效果:摧毀一名受過傷害的敵方仆從
斬殺是一個非常瘋狂的——隻耗費1點水晶能量就可以直接摧毀一名受過傷害的仆從的法術。這張卡牌可以改變場上局勢,當得知所召喚的強力仆從有可能會被如此簡單地殺死時會迫使大多數玩家調整他們的策略來更小心謹慎地出牌。沒有比花了7或8點能量召喚出來的大殺器,卻隻因為攻擊了一個低等仆從然後受到兩點傷害就被直接幹掉更糟的事情了。在你的戰士卡組裏放滿兩張斬殺是必需中的必需。
戰意之怒
職業:戰士
稀有度:普通
卡牌類型:法術
費用:2
效果:場上每有1名受過傷害的仆從,就抽1張卡
戰意之怒是一張非常有趣的卡,你並不會有太多的機會去使用它。使用戰意之怒允許戰士視場上受傷仆從的數量抽牌,卡牌的說明文字並沒有寫明仆從必須處在你或對手的控製之下,這意味著當場上有多於2-3名受傷仆從的情況下,這張卡能夠有效地增加你的手牌數量。它也可以和1費卡牌——旋風斬打出一個很有效的combo,旋風斬可以對所有仆從造成1點傷害,這個combo是非常棒的。
使用這張卡片同樣也會有風險。毋庸置疑的是,戰士是非常擅長殺掉仆從的,這也是戰士卡組獲勝的手段。一旦戰士開始這麼幹了,就不要期待能在場上見到太多負傷苟活的仆從了。而且,如果你的對手不是使用仆從數量較多的卡組,這對於戰意之怒的使用同樣也會造成阻礙。當然了,如果萬事俱備,戰意之怒就是一張天賜的寶牌。同樣值得一提的是,這是戰士卡組裏僅有的3張可以多抽卡的卡牌之一,另外兩張則是盾牌格擋(獲得5點護甲,抽一張卡)和猛擊(對一名仆從造成2點傷害,如果它仍存活,則抽一張卡)。你不需要隨時都將這張卡放在主卡組裏,但將其放在副卡組裏以便隨時更換是非常必要的。
順劈斬
職業:戰士
稀有度:普通
卡牌類型:法術
費用:2
效果:對隨機2名敵方仆從造成2點傷害
這張卡正是戰士原始力量的體現,順劈斬花費2點水晶能量,對隨機2名敵方仆從造成2點傷害。這張卡牌的作用已經寫得再直白不過了,使用這張卡,不消兩至三回合,你就可以看見剛才還活在場上耀武揚威令你心煩的仆從就那樣死去了。
致死打擊
職業:戰士
稀有度:稀有
卡牌類型:法術
費用:4
效果:造成4點傷害,如果你的英雄的生命值在12或以下,則造成6點傷害
如果你在尋找一張可以對敵方英雄造成直接傷害的卡牌,就此停下,這就是你要找的卡牌。這個4費的法術可以對你的對手造成4點傷害,如果你的生命值小於12,則造成6點。這張卡的稀有度為稀有,但你必須盡量去尋找並湊齊兩張這個,這是戰士卡組必不可少的卡牌,越過那些有著嘲諷技能的仆從,直接去品嚐敵人美妙的血液吧。
大亂鬥
職業:戰士
稀有度:史詩
卡牌類型:法術
費用:5
效果:隨機選擇一名仆從,之後摧毀其他所有仆從
讓我帶你見識一下戰士軍械庫裏的史詩級卡牌吧。作為一張費用高昂——整整高達5費——是戰士專屬法術中費用最高的卡牌,大亂鬥摧毀場上所有仆從,隻留下一個。在集換式卡牌遊戲的術語中,有一個詞叫做“逆轉牌”,指的是當一名玩家處於極大劣勢退無可退之時,憑借這一張卡來反敗為勝逆轉勝局。大亂鬥就是戰士卡組的“逆轉牌”。被打得頭破血流,麵對著一整個部落的敵人?對於加爾魯什·地獄咆哮來說,這情形很可能在5.4的補丁中發生,不幸的是,在魔獸世界裏,他可不能花費5點能量來幹掉他的所有敵人。但在爐石傳說的世界裏,這是完全可行的。你必須睿智地使用這張牌,當你場上有3個仆從而對手隻有1個時丟下這張卡是不明智的,除非你的對手要挾你要你故意輸掉這場比賽,因為這樣你會損失比你對手更多的仆從。