《太空工程師》是一款太空題材的沙盤類遊戲,遊戲中玩家能夠利用零件創造出自己的飛船、太空站等等,但是每種零件的作用是什麼?以下進行詳細分析。
建築材料,簡單易懂的幾種形狀,不在多說。
反應堆,左邊是小的,右邊是大的。這種會自動適應飛船大小,同時也是供電的東西,空間站也要用,不過就是用的少。飛船都要有,而且有輸出功率的限製……(其實大的好用)
陀螺儀,幫助轉向,使用反應堆輸出,越多轉向越快。也是每個船都要有的。
引擎,左麵是小的,右麵是大的,會自動適應飛船大小,而且每個方向都要有,越多【加速度】越快,最高速度不變。它會【大量】消耗反應爐出力。
控製台,大飛船和空間站都是【台】小飛船是【艙】嗯,就這樣,小船的話……前麵還是不要擋著的好
重力發生模塊,能夠產生人造重力。也比較占反應堆。
著陸架,其實沒啥用,該撞壞還是會撞壞,而且長得巨難看,你們看著裝。
燈,左麵的自發光,隻能用於大船和空間站,還是吃反應堆,右麵的是飛船探照燈,比第一個亮的多的多,更吃反應堆,飛行時按L打開
裝飾品,廢話不多,自行研究
其實還是裝飾,不過以後貌似是貨櫃之類的,是小飛船可以用的
邊門柱3個字簡單的總結了他們的用途
看起來似乎是油箱或者煉油廠?今後肯定會用上!
貨倉,不過隻能放在大船上用
這是醫療艙,未來受傷了可以在這裏療傷
這是天線,外形和圖片完全不配套!!!
這個像防撞器的東西,它丫其實是金屬探測器!!!看起來是為挖礦準備的
飛船上用的武器,目前僅供裝飾……
最後,差一個人用的工具,目前尚未開發內容,無法嚐試。