拿到國服號以後,我就開始測試這套生物流法師的穩定度,最終是以24勝7負的戰績順利衝到大師三,截圖中32勝是因為我做了4個日常。
再結合一直以來台服和國服的數據記錄可見,這套法師卡組最難對付的還是獵人,而國服目前最熱門的盜賊完全被法師更為犀利的反擊能力克製,其他職業基本也占據優勢,體現出法師較為全麵的能力,綜合來看,可以贏所有類型的卡組,也能輸給任何類型……當然,最重要的是,在排位賽中,這套防守反擊的思路非常奏效,接下來,我繼續再談競技場。
在[上一章]裏,我解釋了防守反擊思路如何構築與展開,並著重敘述了使用法師時的top card。接下來,我將推而廣之,對適合這一思路的其他職業選擇加以解析,並展示我心中認為最佳的法力曲線。我對這些職業使用並不熟練,這將同時也是一個學習的過程,請大家一起討論。
壹 職業選擇
繼續用足球來做類比,有些教練,會根據手上所擁有的球員來選擇最適合的戰術,我覺得這樣的人都是天才,而我天資平平,所能達到的最好狀態就是根據一套自己爛熟於心的戰略思想來選擇我所需要的球員,一個個安放到他們的最佳位置上,打出屬於自己的比賽。
回到爐石,我首先要選擇的就是我的職業。最佳職業自然是法師,因為它有適合這一戰略思想的最強職業技能,2費無傷造成1傷害,還有很多法術幫助控場,這都是前期小費生物非常好的傷害輔助。與此類同的,有以下選擇:
德魯伊,2費1攻1護甲。
盜賊,2費1/2武器。
薩滿,法術控場,低費武器。2費召喚圖騰。
戰士,低費武器。2費2護甲。
騎士,法術控場,最強的3費武器,2費召喚1/1隨從。
這就是我在競技場優先選擇的六個職業。原則就是前期職業技能幫助清場,有低費法術輔助,可以召喚更多仆從增加防守優勢。
這就像是6個球隊,戰術和陣型我會保持穩定,但是每個位置上的人不同。
法師因為有炎爆和火球,反擊能力最強,所以是首選。
其次是薩滿,我看直播中薩滿勝率是極高的,我剛剛開始用,已經感覺到它的潛力,因為它有很多低費法術,還有幽靈狼,低費武器,雖然有法力過載,前期防守依然穩健,後期風怒或嗜血都是很犀利的反擊利器。我覺得它將是我的第二選擇。
第三德魯伊,2費1攻附贈1護甲,雖然比不上法師無傷輔助,但也可以接受。
第四戰士,低費武器配合技能加護甲,盡量減小對本體的傷害,衝鋒常常起到極大的作用。
第五騎士,大量BUFF幫助小費生物成長,非常強力的武器,可惜反擊能力較弱,比較依靠選牌階段的運氣。
最後是盜賊,我還沒有在競技場使用過盜賊,但是最近盜賊小費生物套牌在MLG周賽連續奪冠,我試用了一下這個套牌,相當符合防守反擊的思路,使用大量低費法術配合盜賊技能情場,累積細微優勢直至獲勝,下一步將逐步在競技場開始使用盜賊來確定它在我心目中的排名。
那麼為什麼我排除了獵人、牧師和術士呢?
絕不是因為他們不能打競技場。
而是不適合我的防守反擊思路和打法。
獵人,眾所周知,目前唯一強勢的卡組就是禿鷲野獸放狗,我在上一章也說過,選獵人來抽卡實際上是一種煎熬。
牧師,又一個會讓你痛苦的抽牌過程,盾,痛,滅,環,控,少一張都將降低一分穩定度,職業技能加血在競技場中遠沒有構築實用,前期很難與法師德魯伊等相比,雖然也是防守型打法,但是一種鐵桶陣般的防守,我個人並不喜歡。
術士,有人能用的很好,我總是用不好……控製血量和抽卡之間的平衡比較複雜,我喜歡讓對手頭疼而不是自己頭疼,所以也放棄。
那麼,我的選擇順序就是 法師>薩滿>德魯伊>戰士>聖騎士,盜賊位置待定,接下來會測試一段時間,我覺得盜賊可能會排到第3位或第4位,因為它雖然比德魯伊前期更凶狠,後期卻也更缺少反擊手段,畢竟競技場很難抽全職業卡,如果有主玩盜賊的競技場高手,不妨也統計一下盜賊勝率,共同參考。
貳 法力曲線
看生物流法師的這個曲線0 2 9 5 7 4 0 3 平均法力值3.57
再看非常流行的冠軍套盜賊的曲線2 2 10 5 5 4 2 0 平均法力值2.97
從這兩組曲線裏我們就能比較清晰看出兩套卡組的共同點。
極多的2費生物,加上3費生物(其實就是祭司和稻草人)。
小費法術,配合小費生物和職業技能前期強製性清場。
幾乎沒有7費以上的大型生物,盜賊帶的是6費的最強卡聖盾衝鋒,法師則是炎爆和烈焰風暴。
它們的決勝期,都是中期。
這樣我們就能結合第一章的排名得出在防守反擊思想下競技場抓卡的基本要領:
1 至少10張2費以下卡,其中生物卡應在8張左右。
2 1費應是排名強卡與職業法術卡。
3 2費生物以抽卡和3/2為主,一定要抽足。
4 10-12張3-4費卡牌。以祭司和稻草人類型為主,即提供BUFF和製造卡差。
5 5-6費卡牌相對固定,排名中已有詳述。
6 7費以上生物隻允許抓能完全改變局勢的卡。(將在下一章“雜兵級傳說卡與傳說級雜兵卡”中詳述)
7 卡組中應有3-4張抽卡能力卡牌,這往往會在中後期決定勝負,競技場都是見招拆招,手牌比對手多2張的優勢是巨大的。
8 卡組中最好有2-3張範圍傷害法術。
9 最終的平均法力值在3.0-3.6間比較適宜。
這樣的一套牌,應該會是比較穩定,也比較順手的防守反擊式套牌,接下去一段時間裏,我會遵循這樣的原則,集中在競技場裏練習一番並加以記錄,看看是否足以打造出最佳競技場卡組類型,有人有興趣的話也可統計一下,不需要具體的卡組,而是統計平均法力曲線,各種費用卡牌多少張數,其中多少張生物,多少張法術,選用的職業,最終戰績。大概的格式如下。
有了數據,進步才會更加明顯,也更加直觀,期待和你們交流。
叁 top card with shaman
第一名 [嗜血]
類似法師炎爆的作用,運用方式更是多樣,畢竟隻要5點費用。
優點:一回合驚人的爆發力。費用適中。
弱點:場上必須在前一輪有生物能站住。
第二名 [野性狼魂]
競技場中非常可怕的一張牌,如果前期有它在手,防守問題等於不存在。這是我覺得薩滿大大超越法師的一個方麵。
優點:兩個2/3嘲諷生物,在任何時候出場都有可能改變局勢,更別說它最快後手第2回合就能出場了。
弱點:可惜是2/3,比較受製於目前的2費3/2生物,這裏再次看出了2費應該多出3/2生物的必要性。
第三名 [閃電風暴]
可稱最強的AOE法術,費用很低,雖有超載,實際運用中從來沒覺得有吃虧。
優點:費用低,配合法術加成更是能解決幾乎所有的被圍攻難題,防守能力堪稱最強卡牌。
缺點:下一回合因法術過載將有所限製。
第四名 [妖術]
呱!
優點:呱!
弱點:呱!嘲諷!
第五名 [火元素]
比想象中好用太多。3點傷害往往在6費這個點起到極大的作用,本身體質又是6費中超強的6/5,職業強卡。
優點:自帶3傷害法術,體質超強,可解多種形勢,甚至用於結束比賽。
弱點:6費費用較高,可能受製於總體法力曲線,帶幾張合適仍然待驗證。
第六名 [雷鑄戰斧]
多麼實用的前期防守大閘。多少2費甚至3費生物因此就站不上對手的舞台。
優點:2費就可以出場防守,1點過載完全可以接受。
弱點:對自己血量有損耗,需要把有限的血量用在刀刃上。
以上就是薩滿的職業卡排名,實際上薩滿相比法師可選的職業卡很多,主要還是要結合法力曲線做出最合理的選擇,這一切都需要更多的數據來支撐了。
肆 金玉良言二
記住哦。
輸一場馬上就去睡覺!
千萬不要產生人生三大錯覺之一:
下一場我能贏!