《爐石傳說》這款遊戲中的職業很多,各種職業強弱也差不多,主要就看各位玩家們的卡牌組合技巧了。
今天為大家帶來的是一個遠距離作戰的職業:獵人.在大部分遊戲中,獵人這一職業的特色就是可以馴服寵物來幫助自己戰鬥.那麼在爐石傳說中獵人這一職業該怎麼樣對戰其他職業呢?而他的卡牌又該怎樣組合呢?下麵就來為大家全麵介紹下獵人這個職業!
目前的牌組如下
藍卡僅需:鹿角弓X1 , 草原獅X1 ,照明X1(沒有就換追蹤) 白卡需求:放狗X2(必須),爆炸X2 ,貓頭鷹X1 , 食腐狗X1 , 致死射擊X1
其它全為基礎卡(請忽視橙卡工匠大師,後續)
總覽:成本低,效率高,國產飼料的廣告詞都可以全用上。適合好獵人這口的早期開荒,也不會受製於太多高富帥。
核心思路:獵人雖然特技是打臉,但牌組的核心也不能是全打臉,隻能說一邊留牌,一邊削血等爆發。
卡組分析
清場:這項指標是獵人這套卡組裏最出色的,其實主要取決於早期大部分人的仆從流行。爆炸放兩個可以有效應對現在流行的魚人快攻以及SM的TT群。多重一個是因為多了不好使(本身的性價比和使用率都很弱,對麵沒2個以上仆從無法使用),最主要是對付FS的時候可以奇效(後續)。致死和殺戮是王牌,5傷分水嶺可以有效對付4耗開始的幾大王牌嘲諷(遊戲早期階段)——森金,保鏢,半人馬等等。鹿角弓再“輔助”應對3HP以下的仆從——因為獵人特技隻打臉,缺乏主傷能力,清場牌一定要備足,否則對方在T1T2就會欺負你狂上低血關鍵牌。再說句,因為獵人的AOE能力很渣(還有更嚴苛的詞麼),主要體現在條件,爆炸要被動觸發,多重至少對麵2個仆從,爆炸射擊需要考慮站位,所以隻能強化自己的單體主傷能力,這是我目前的理解。
爆發:放狗2個犀牛1個都是為爆發鋪墊,獅子和熔岩犬在有放狗時就是大殺器。當然,野獸獵最爽的爆發無疑還是食腐狗配放狗,隻是幾率不高,放一隻(因為狗一出你通常要耗至少2卡,放多了影響後期)
控製:貓頭鷹的沉默極其重要,(對麵T4上暮光龍已經越來越常見了……)很多時候獵人最後補刀往往就因為一個嘲諷,貓頭鷹的適用性還是非常高的。另一個神級的獵人卡是橙卡——工匠大師,這張卡在早前實卡時沒多留心,這次隨機抽到真心碉堡,這張卡對野獸獵來說級別甚至高於比斯和龍王。具體用法放後麵“招牌協同技”裏講。
防禦:米沙無疑是NB且極其NB的,隻是得有這手氣。嘲諷卡嚴格意義隻有33熊,在T3階段可以緩解很多局麵(侍僧、激怒仆從等等)。但是主要靠的還是訓犬師,我習慣放兩張,偶爾會卡手,但是也是增加上手率,T2鱷魚T3硬幣強化,是很不錯的(雖然我往往T1就硬幣鱷魚)。不過最好的結果,當然是訓犬大師給2-7的烏龜BUFF。
軟肋:補牌。因為大量的低耗和協同技都會一下甩2-3張,補牌會是野獸獵最大的問題。或者說,僅能依靠禿鷹來補牌,而禿鷹補卡的條件頗有限(即使加入毒蛇也不會有太大改觀)。禿鷹基本不會在前期如T2就甩上場(除非後手遇見個別在T2完全無解的職業),通常會在T5-6時再配合幾個低耗野獸一起出場(禿鷹-禿鷹-豬-狼-放狗,補5張,多嗨)。
招牌協同
禿鷹:毒蛇觸發,草原獅的死亡,工匠大師對己方變形(對,這也算)都會讓禿鷹觸發抽卡。
食腐狗:這貨和放狗組合是野獸獵的最視覺技。通常都是在場上已有野獸,或放狗讓同批次上場的野獸送死(戰略性送死,比如撞嘲諷之類),需要記住的是對麵的野獸也算(現階段還是有其它職業用33熊這些的),然後依靠成長的狗大咬一口。當然,有時候你也可以把它當“嘲諷”上去。
訓犬大師:這套牌組最常見的搭配是,野豬+訓犬(T5),培養鱷魚和烏龜(都很可觀),當然,隨機的野豬和飛龍也可以。
工匠大師:這貨真乃野獸獵神卡,T1上野豬,T2硬幣變出魔暴龍,T3的對手有幾個職業能解。需要注意的是,變形之後會睡覺,這就意味著——放狗可以再攻擊一次(當然,變鬆鼠就沒必要吵醒小家夥了)。因為變形是野獸,同時可以控製對手(尤其是老佛爺或女王),這張真心是野獸獵人手必……追求。
應對各種職業:
對敵,最重要是知己知彼,後者更甚。
FS:首抽:除非禿鷹和野豬這些一起來,不然別要野豬,FS的特技決定了小家夥沒必要前期上場了。然後,多重很重要——法力龍、狼人、激怒、侍僧這些都是FS的大愛,尤其是法力龍,你很可能在T3之前完全限製不住它的發育。如果是法強的話,也需要及早清空,奧射打鼠頭,殺戮打達拉然,無需吝嗇。再補句廢話,留照明,FS的進階玩法無疑是秘密流大臉盆。(當然,你發現對法的牌路完全是法強或別的就暢快甩照明好了)
DZ:特技也有1傷,首抽同FS策略。現在法強平民賊大量,要不遺餘力的清法強,不然傷亡重大。上大貨前可以考慮用訓犬培養幾個大小家夥來騙騙刺殺,記得盜賊同樣缺乏AOE,鋪開了之後對麵又沒法強靠刀扇就是撓癢癢。
DRU:經曆beta前兩大版削弱,人數銳減,目前心得不多。有爆炸就留,DRU的仆從海很吃爆炸。
PAL:流氓大無賴。以不給對方留仆從為己任,不然就是各種BUFF的伺候,獵人的戰術相對不依賴單個強仆從,所以不太怕騎士的流氓招,但是依然要注意別在對方T6的時候狂鋪仆從,公平奉獻~傾家蕩產。然後就是騎士是(嚴重)缺乏主傷能力的,T2的時候你就可以欺負他上關鍵牌如禿鷹(如果你下輪能上1-2野獸)。
SS:同樣也是可以在T2欺負的職業,但是目前不會有太多欺負的機會,因為SS現在魚人盛行,T1-2全都在忙著鋪魚人,所以——爆炸伺候,留兩張爆炸就是因為遊戲早期魚人組會很多(因為免費橙卡吧)。鹿角和多重在對付虛空小胖和魅魔的時候都還算不錯。
MS:MS的曲線弄不好,往往會在T2完全沒事兒幹(血滿的),也是一個可以前期上豬的對手。記得留弓或者殺戮,北郡一上立馬幹掉。
戰士:任何職業打戰士都記得T5前鋪3仆從就行了,別被大亂鬥(手牌好也可以上豬湊人頭騙大亂鬥)。順劈的緣故前期完全不可能出禿鷹,斬殺的緣故在有多個選擇時別讓強力仆從受傷。對麵如果激怒流那麼3HP的仆從有大量清場對付他們,戰士目前很少,心得很少。
SM:目前SM算是最頭疼的,你的野獸很快會被各種閃電清場,然後補卡不往往耗到T6 7就手牌和仆從全麵劣勢。TT方麵,隻能是留爆炸,全2HP掃一波先。不過對方也可以不鳥你爆炸,不打直接等後麵BUFF血量的出來,而你為了保證爆炸往往也不上仆從,還是很尷尬的。隻能是盡力多AOE,多重在對付幽靈狼的時候算是最賺的。