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像素垃圾:妖怪圖文全攻略

2013/11/16 12:01:17來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:872標簽:像素垃圾:妖怪

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【飛翔導讀】《像素垃圾:妖怪》是一款由主機遊戲所移植的塔防類遊戲,遊戲的畫麵采用了卡通風格,搞怪的角色非常的可愛。以下是其遊戲的全攻略。

像素垃圾:妖怪》是一款由主機遊戲所移植的塔防類遊戲,遊戲的畫麵采用了卡通風格,搞怪的角色非常的可愛。以下是其遊戲的全攻略。

全彩虹攻略

1、遊戲操作

默認操作如圖所示,

其中最重要的按鍵是A和S,鼠標點擊也可完成移動。

2、防禦塔係統

遊戲中,玩家要操控我們的精靈建造者,穿行於樹林之中建造防禦塔抵禦妖怪的襲擊,並收集怪物掉下的水晶和金幣強化自己的防禦塔。我方有以下幾種防禦塔:

弓箭塔

使用條件:初期擁有

造價:100

攻擊類型:空+地,物理係

評析:作為最便宜的防禦塔,弓箭塔將伴隨玩家一路到通關。射擊速度不快的弓箭塔卻有著不錯的攻擊範圍,而且攻擊範圍隨著塔樓的升級增大,力量微薄的它在升級到滿級時對敵人也是個不小的威脅。

炮塔

使用條件:初期擁有

造價:120

攻擊類型:地,物理係

評析:炮塔是阻擊高HP敵人和集群敵人必用的廉價防禦塔,它攻擊範圍比較小,但是炮彈爆炸時可以對炮彈爆炸點周圍一小圈內的敵人造成極大的傷害。除了射速慢之外,炮塔隻能攻擊地麵部隊。

防空炮塔

使用條件:初期擁有

造價:150

攻擊類型:空,物理係

評析:防空炮很有用,它攻擊範圍很大,可以在飛行敵人靠近前壓製敵人,超高的射速也彌補了防空炮塔單發炮彈輸出低的不足。150的價格也不是很昂貴。

冷凍塔

使用條件:初期擁有

價格:200

攻擊類型:地,光束係

評析:冷凍塔在地麵上並不是用來攻擊敵人的,雖然它會對敵人造成微弱的傷害,但是真正的用意是來使敵人減速。被冷凍塔噴射到的敵人會減速,這樣就給了其他防禦塔猛揍敵人的機會。不過不要忘記,冷凍塔隻能攻擊地麵單位。推薦玩家把冷凍塔和炮塔結合起來使用。

寶石塔

使用條件:完成Toki Island的Special 1關卡,9水晶解鎖

價格:300

攻擊類型:無

評析:遊戲中唯一的補給塔,建設完成後寶石塔會消耗自身能量為其周圍的所有塔進行升級,可以讓一個全新的塔從Lv1升級到Lv3。在塔的能量耗盡後還會送給玩家一個水晶。寶石塔最大的缺點就是當塔用完後,塔不可以拆除,隻留著一個地基在那裏,所以要謹慎建設這種塔。

特斯拉塔

使用條件:10水晶兌換

造價:250

攻擊類型:地,光束係

評析:特斯拉塔十分強力,殺傷力可謂一流,不過攻擊範圍一點太短了,必須要瘋狂升級才能解決射程這一嚴重的問題。一定要布置在狹窄通路處或者敵人必經之路邊上,因為特斯拉塔攻擊敵人時可以將攻擊效果連鎖到其射程內的若幹敵人身上。在對付帶有護盾或者防禦強化的敵人時尤其有用。

陷阱塔

使用條件:完成Gati Gati Island的Special 1關卡,10水晶解鎖

造價:250

攻擊類型:地+空,無屬性

評析:這種塔很特別,首先要在一棵樹上蓋上陷阱塔A端,之後要在它指定的範圍內再找一棵樹蓋上陷阱塔B端,B端不花錢。兩端都蓋成後,兩個塔之間會有激光連接,穿過激光的要接受我們的懲罰!所以你就知道了,A端和B端必須位於路兩側,把通道攔住,否則沒有用。激光有三道,兩道藍色激光是懲戒地麵敵人的,一道黃色的是懲戒空中敵人的。陷阱塔隻有在新一輪敵人出現時才會重新裝填,也就是說一個陷阱塔在一輪敵人的攻擊中隻能使用3次,不由得覺得有點浪費,不過它的殺傷力和攻擊擴散能力很棒,可以輕鬆殺死集群敵人。建議玩家得到此塔後在敵人必經之路上都擺上這個家夥,並且放在所有防禦塔的最後,這樣會十分保險。

激光塔

使用條件:11水晶兌換

造價:300

攻擊類型:空,光束係

評析:和同樣用來防空的防空炮塔一樣,激光塔的攻擊範圍超級大,隨著塔的升級還會增加射程,射出的光束可以穿過敵人,十分好用。缺點就是射擊速度慢,最好和防空炮塔結合使用。

火焰塔

使用條件:完成Tiki Island中的Special 2關卡,13水晶兌換

造價:350

攻擊類型:地,光束係

評析:火焰塔需要升級,增加了射程的它勢不可擋,在火焰塔開始攻擊敵人後會形成火牆,沿途路過的地麵敵人無一幸免,殺傷力也不錯,屬於遊戲中高級防禦塔裏比較實用的塔。缺點是開火後不能轉動,必須等攻擊結束才可以旋轉炮塔。

雷電塔

使用條件:完成Toki Island中的Special 2關卡,13水晶兌換

造價:500

攻擊類型:地+空,光束類

評析:此乃遊戲最強塔,500金的造價給它帶來了超級強大的殺傷力和連鎖能力,一道雷光從天而降可以辟死一大片敵人。但是攻擊速度太慢和射程略短導致這種塔在一輪中隻能攻擊一次左右,建議放在防禦塔陣的末尾,和陷阱塔一起配合使用。

迫擊炮塔

使用條件:15水晶兌換

造價:400

攻擊類型:地,物理係

評析:迫擊炮塔是遊戲裏射程最遠的塔,雖然速度超級慢,但是破壞力驚人。和炮塔一樣,迫擊炮塔的炮彈在爆炸後會造成範圍傷害,且比炮塔的傷害範圍大,對付集群的家夥十分好使。由於其高昂的造價和苛刻的解鎖條件,迫擊炮塔的實用性大大減弱,隻有在一些比較困難的關卡中才有機會露臉,而且隻會部署1~3個。

3、升級係統

作為一個塔防遊戲,防禦塔的升級是必要元素,遊戲中有三種升級方式:戰鬥、跳舞和消費水晶。

什麼?跳舞是什麼?

玩家在遊戲中可以移動自己的精靈建造者移動到自己的防禦塔上,這時建造者就會開始跳舞,塔的EXP槽就會開始增長,槽增滿就會升級。這個方法是防禦塔升級裏非常重要的,早期的防禦塔升級基本全要靠跳舞來完成。

每個防禦塔旁邊有個小旗子,旗子的顏色表示防禦塔的等級:

Lv1:淺綠色

Lv2:黃色,升級所需水晶:1

Lv3:紅色,升級所需水晶:1

Lv4:藍紫色,升級所需水晶:2

Lv5:黑色,防禦塔門洞發出光亮,升級所需水晶:3

4、了解你的敵人

遊戲中敵人分為類:

弱小陸地型:集團出現,數量超大,HP超少,可謂是刷錢刷水晶專用敵人。到了中等難度圖之後,會出現護盾版,這時他們才足以對玩家造成威脅。

神速陸地型:分散出現,數量較多,HP較少,因為速度很快總是讓炮塔等射速慢,範圍短的防禦塔黯然失色。對付此類敵人推薦:弓箭塔群毆或者炮塔+冰凍塔

肉盾陸地型:3~5個一組出現,數量不大,HP高,但是速度很慢,往往是被炮塔華麗虐待的對象,隻要傷害夠完全不可能對玩家造成威脅。

弱小飛行型:排著整齊隊伍出現,數量往往很多,HP較少。因為是飛行敵人,很多炮塔派不上用場,這時完全就是看弓箭塔等防空武器的表現了。這些敵人因為出場次數少而被忽視,從而造成嚴重的威脅。所以大家在布局時不要忘記這些家夥。

神速飛行型:分散出現,速度超級快,HP較少。這些家夥速度很快,推薦使用射程大的防空炮塔來應付。

肉盾飛行型:成群出現,速度慢但是HP高。用激光塔對付都會很吃力,所以要竭盡你的全力攻擊敵人。

BOSS型:單體出現,又笨又慢,除了HP高沒有任何優勢。炮塔可活虐。不過,如果你一個不小心把BOSS放過去了,他會把你的HP減到0。

除此之外,有時敵人還會裝備護盾,有三種:

藍色:增加防禦力

紅色:抵抗光束類武器傷害

綠色:抵抗物理係武器傷害

氣球:氣球是個很讓人頭疼的東西,每個敵人帶3個。帶著氣球的敵人隻能靠弓箭塔射爆氣球才能讓他們落回地上,之後其他武器才能參與進來。如果他們在河上麵時氣球被打爆,哈哈,落水可是直接死亡哦~~

5、秘密小島

在完成Toki Island的Special 3任務後,遊戲島嶼地圖的中央會出現一個叫Tum Tum Island的地方,在這裏玩家可以隨便輸入一個5位代碼來生成屬於自己的關卡!這也就是遊戲隱藏的隨機模式了。

Tiki Island 全彩虹之旅

接下來我們開始實戰了,遊戲有三個島嶼,Tiki是我們可以前往的第一站,訓練關我就不說了,是個很沒有含量的關卡。我們從正式的關卡開始說起。

所謂的彩虹就是保證在整個關卡中我方HP沒有減少,也就是完美過關。

注明:遊戲難度選擇是Regular。在遊戲中,Easy難度的圖需要守10輪,Medium和Hard是20輪。

Easy 1 The Waves Begin

地圖

彩虹策略:

這關就是在讓玩家熟悉操作的過程,樹木很多不說,還隻有一條通道,想拿到彩虹十分容易。注意炮塔的布置,在那些狹窄處放置炮塔2~3個,通道拐彎處也放置1~2個炮塔,其餘地方以弓箭塔為主,保證可以讓你輕鬆拿到彩虹。

Easy 2 Power Play

地圖:

彩虹策略:

這關中敵人有兩條通路,都需要布防,因為敵人的走位完全看它們的心情(汗顏= =),忽視任意一邊都是不可以的。開場後迅速到地圖左下方的樹林處建立2炮塔1弓箭塔,之後隨著資金增加開始往家的方向布置塔群,千萬注意不要把炮塔堆在一起,那樣的效果十分糟糕。

Easy 3 Prudence is Key

地圖

彩虹策略:

這是玩家遇到的第一個具有挑戰性的關卡,全關卡中,玩家殺死的敵人將不會掉落金幣!這時,如何合理分配資金就成為了取得彩虹的關鍵所在。開場玩家要在地圖右側敵人入口處擺放2個弓箭塔和2個炮塔,在地圖左側擺放兩個弓箭塔,之後用跳舞+水晶消費的方式迅速為它們升級,與此同時依靠戰後獎勵來增加自己的金幣儲備,等到過了3輪左右時,在敵人的入口處再次安放2個炮塔和2個弓箭塔,同樣要迅速升級。5輪時在家門口安放炮塔一個,弓箭塔一個。7~8輪時,玩家就可以根據自己需要布防了。如果玩家缺錢了就去森林裏搜刮一下,碰碰運氣。

因為戰後獎勵資金是“現有資金X5%”,所以有一個消費底線,31建議是200金幣。

Easy 4 Hold the Line

地圖

彩虹策略:

這關敵人會從左上方和左下方出現,如果你一開始直奔敵人出生點布防你會發現你防不過來,彩虹也就這麼丟掉了。雖然它們從不同的地方來,目的地卻隻有一個,就是我們的部落。所以這關可以先從家門口開始布防,一步一步向外推進,門口依然是雙炮塔+弓箭塔伺候,然後隨著資金收入開始往外擴展即可。升級必須時刻進行!

Special 1 From All Sides

地圖

彩虹策略:

完美完成所有Easy關卡之後,會打開這個Special關卡,20輪敵人會從四麵八方湧來,類型全是神速陸地型的怪物(Boss除外)。

開始時不要布防,等到第一輪出現時,追著他們放塔,雖然他們從四麵八方出現,但是會在林子裏繞半天才去你家,所以可以放心布防,防禦塔的選擇我建議全部使用弓箭塔。布防理念是先把家周圍的孤立樹上布上塔,然後是家後麵的四棵樹,最後隨著敵人的走勢開始擴張布防,不過不要把地圖邊緣的樹占用。布防的同時也要瘋狂升級,用跳舞升級到2級立刻用水晶提升到3級,升級時要優先升級家後麵的4個塔。如此堅持到BOSS輪,這時隨著BOSS的路徑開始利用地圖邊緣的樹木來造炮塔,如果你覺得炮塔還不夠用,可以拆弓箭塔來改建成炮塔。

完成這個Special關卡後,玩家控製的精靈建造者的移動速度會有所提升。

Medium 1 Short Cut

地圖:

彩虹策略:

開始前先說一句,從Medium難度的圖開始,敵人的進攻變成20輪,BOSS也會換,同時還有新單位出現,進攻強度也會上一個檔次,隻依靠基礎4炮塔就不能夠支撐門麵了。

本關敵人從地圖左側缺口處出現,一般情況下敵人在岔口處會走上方路線去繞遠,但是下方這條進路不能大意,等到後麵幾輪裏敵人數量大增時,會有大量敵人選擇下方路線,致使玩家被打得措不及防。在遊戲開始時,先在營地正上方的那顆樹上擺一個弓箭塔(可以從營地後麵直接上去),之後飛速前往敵人的入口處,在上下各擺放一個炮塔,在路口處擺放一個弓箭塔,這樣在前期敵人出現時可以進行足夠的壓製。收集錢財之後,從敵人入口處開始往家的方向擴張,全程多蓋弓箭塔,炮塔作為輔助,不要蓋太多。家門口的4棵樹中,三棵靠裏的蓋弓箭,外麵突出來的那個蓋炮塔,這四個塔的等級必須要高(家背後的也要保證等級)。水晶在沒有升級激光塔和迫擊炮前要省下來,升級全部使用跳舞的方法。

在選擇新防禦塔時,優先升級激光塔,我們非常需要強力的防空武器,在搞到激光塔後優先部署在家周圍,激光塔射程貌似很小,其實它能攻擊射程外一定距離內的敵人= =(估計是遊戲BUG)

在BOSS出現後,可以把沿途的防空武器全部賣掉,把錢攢起來在BOSS路過的途中擺滿炮塔。

Medium 2 Smile

地圖:

彩虹策略:

這關守起來比上一關容易一些,但是有新型敵人出現。

敵人從左上角出現,但是這不代表防守工作會很容易,因為提供給敵人遛彎的空間有點大,所以炮塔等近距離高殺傷的防禦塔有點無力。所以建議把那些高殺傷的炮塔集中在敵人入口處,那裏比較狹窄,這些強力武器可以發揮其作用。敵人的入口處有兩排樹,前排安排大殺器,後排統一弓箭塔,在布防時,不要把塔全部集中在門口,要分散在整個地圖之中,否則的話,遺漏的敵人將毀了我們的計劃。防空很重要,因為這關裏出現了肉盾版空軍,激光塔必須部署進戰場,但是不要占靠山的這一圈,多多利用左下角、右下角和家後麵的樹木吧。山裏麵你可以部署一些迫擊炮給我們的防禦係統錦上添花。除了部署問題之外,塔要活用,沒有用場了就要拆掉,把錢用來支援那些薄弱的環節。

升級方麵還是跳舞優先,這是因為要保證在第一時間擁有高級防禦塔的製造能力。水晶在初期保證塔升級到Lv3就OK了,這個過程隻要跳舞到Lv2,然後直接水晶1顆升級到Lv3。

Medium 3 Bridge Out

地圖:

彩虹策略:

這關有水了,這是很討厭的東西,我們不能通過不說,飛行敵人是可以飛過去的!

直接跑去敵人位於左側的入口開始放塔,弓箭+炮塔,跳舞升級並且積累水晶,水晶足夠時立刻開激光塔,在河流上方的大空地兩側擺激光塔,能擺多少擺多少......之後要快速入手特斯拉炮塔或者迫擊炮,部署在橋附近來阻擊敵人。除了飛過河的家夥,其他敵人隻要塔的量或者等級夠了都沒問題。要注意物理係和光束係的配合,否則遇到護盾怪會讓你很尷尬。


Medium 4 Treeless Forest

地圖:

彩虹策略:

這關十分有挑戰性,當你成功將這關也彩虹了的話,你就學會靈活用塔了。

這關我們隻有4棵樹,沒錯,隻有4棵。其實這樣也很好,塔少了方便我們用跳舞來升級,同時金幣的結餘也會更多,方便應急。開場時,我們在最左端蓋弓箭塔一個,中間蓋一個炮塔,剩下的全部弓箭。升級全部跳舞,水晶的數量很快就可以讓我們解開激光塔,這是為了阻擋肉盾型空軍。第二個應該解開的是特斯拉塔,用它把炮塔換掉,這樣我們就不怕護盾敵人了。最後爭取開啟迫擊炮,其用途主要是為了迎擊最後的BOSS。如果開啟迫擊炮,那麼在BOSS出現前把全部塔都換成迫擊炮,如果錢不夠優先換掉那離家近的幾個。你若沒有迫擊炮,戰鬥會艱難一些,全部使用殺傷力大的,特斯拉塔+炮塔。如果沒有通過那就先放下這個關卡,從另外一個路線過去先完成Special 2,打開火焰塔再回來虐BOSS好了。

Medium 5 Monster Mishmash

地圖:

彩虹策略:

這關是敵人大雜燴,總共兩輪進攻,第一輪是混合隊伍,各種類型雜兵應有盡有,敵人數量很大,金幣和水晶收入不成問題,又加上初始資金有4000,直接衝向敵人的出生位置開始放塔就行了。前鋒是炮塔,弓箭塔緊跟其後,同樣的,不要忘記防空設備。水晶可以不刻意去積累,數量夠了還是先去開激光,然後特斯拉。

Medium 6 Heart

地圖:

彩虹策略:

敵人分兩路前進,營地正上方和正下方的樹林群是阻擊敵人的重要火力點。地圖上方左右兩側的幾顆孤單樹要注意使用,靠近道路的要放大殺傷的塔,後麵的樹放遠程高級塔,比如迫擊炮和激光塔。水晶首先用來解鎖高級塔,之後就是升級塔用了。

大家可以發現,現在基本已經模式化了,確實是這樣的,到後期隻是考究下塔的位置而已。

Medium 7 Roundabout

地圖:

彩虹策略:

敵人從右下角和左下方出現,左下方在前幾輪敵人進攻時不會有敵人出現,容易讓人大意疏忽。右下方這個防禦區樹木密集,防禦起來還是非常容易的。主要是左下方比較麻煩,首先地形空曠,不方便短距離的武器;其次是樹木少,防禦會吃力。建議離入口近的地方放特斯拉塔,然後兩個弓箭塔+一個迫擊炮。家門口那裏的樹可以放近距離的武器。

Special 2 Lines of Attack

地圖:

彩虹策略:

這個圖十分標準,敵人從左上方出現。沿途玩家隨意擺塔防禦就行了,就要記住,物理和光束係結合,防空武器不能忘。完成後解開火焰塔。

Hard 1 So Many Monsters

地圖:

彩虹策略:

Tiki Island的Hard難度熱身關卡,難度不大,部分敵人從地圖上方出現,其餘的從右側出現,如果你現在解開了火焰塔,在這個關卡中你會無比輕鬆。把火焰塔放在幾個路口處,然後炮塔輔助之(主要是為了反護盾)。防空武器放在樹林群中,隻要一兩個就可以,其餘的防空工作用弓箭塔來完成就可以了。

Hard 2 Double Team

地圖:

彩虹策略:

敵人從左邊和右邊的入口出現,然後在路口處會合向營地前進。建議不要主動出擊,以家為核心來防禦即可。由於是大道,在兩旁要采用前排炮塔+火焰,後排弓箭+激光的防禦風格來布防即可。

Hard 3 Pond Patrol

地圖:

彩虹策略:

敵人隻從左側入口出現,要注意飛行敵人直接越過湖泊飛到家門口。家門口的樹木改裝成防空設備,對地防禦要前往敵人的出生處那裏去建設。出生處要大力防禦,擺火焰塔和炮塔一起來阻擊敵人,這樣敵人剛出現就有可能被消滅,解決了陸地敵人的影響。最主要的還是要防空,本關空中敵人比較強勁,升級激光塔後建議大規模部署。

Hard 4 Swirling Paths

地圖:

彩虹策略:

這關你不拿彩虹都不行,因為我們的HP是1!敵人會從地圖左上角或者右下角出現,然後在地圖裏繞若幹圈之後到達我們的營地。建議從營地周圍開始布置防線,因為在敵人在樹林中繞圈子,這些離營地近的塔可以有多次機會攻擊敵人,隨著我們收入的增加再開始向外擴張。後期會敵人出現護盾,注意兩種屬性的防禦塔的配合。

Hard 5 Semicircle Assaults

地圖:

彩虹策略:

敵人從正上方出現,我們需要好好利用部落周圍的這個湖泊,擺放塔的時候要優先考慮湖泊周圍的樹木,外圍的樹主要用來擺放那些射程大的武器。迫擊炮必須要有,建議擺兩個以上,起到雙線的壓製作用。如果有地雷了一定要注意使用的時間,最好是敵人最密集的時候用,畢竟地雷消耗的水晶有點多……

Hard 6 The Final Stage

地圖:

彩虹策略:

Tiki Island的最後一個主線關卡,敵人全部從地圖正上方出現,之後選擇左側或者右側向我們的部落前進,這關裏資金根本不成問題,使勁擺放那些高級塔就可以輕鬆過關了,最後的BOSS輪是BOSS三連發,要做好防禦準備。在敵人入口處可以用一用地雷,這樣可以減少防禦塔的負擔。

Special 3 Eruption Destruction

地圖:

彩虹策略:

這關十分討厭,每輪敵人到來之前(第一輪除外),會有火山灰落下隨機破壞一個塔。如果砸到我們的高級塔那後果不可想象,所以這關建議大家以量取勝。多使用炮塔和弓箭塔,這樣塔被砸掉時的損失可以降到最低,高級塔要有,但是不要太多,否則太容易被砸了。敵人從地圖左側三個缺口進入,要爭取在他們深入之前壓製,所以玩家們要活躍在前線,堅持為這些前線防禦塔升級。

Gati Gati Island 全彩虹之旅

開啟條件:獲得5個彩虹

Easy 1 Playing in the Sand

地圖:

彩虹策略:

Gati Gati島的第一關,難度不大,在經曆了Tiki島的磨難之後我們完全可以應付這種簡易的關卡,開場衝到敵人位於右下方的入口處開始布防就好。解鎖時優先要那些地麵武器,因為Easy難度下的空中敵人很弱小,單位類型也不多,防空炮塔+弓箭塔可以阻擋住它們。Easy難度下敵人沒有護盾強化等特殊情況,武器的搭配可以隨意一些。


Easy 2 Loch Ness Monsters

地圖:

彩虹策略:

敵人的陸地攻勢會從右下角出現,有兩個入口,要注意。那裏的樹位置都很好,完全可以兼顧,玩家需要的就是經常性的過去跳舞升級就好。空中敵人(包括部分氣球敵人)會從地圖右側的海洋上飛入,雖然海灘處那幾棵孤立的樹很適合防禦,但是我建議不要用,把防空的武器往內陸放,因為敵人死在海上的話,金幣和水晶會全部掉到水裏= =

Easy 3 Apocalypse Beach

地圖:

彩虹策略:

陸地的敵人會從地圖左側進場,而飛行單位從大海上出現,飛到海灘上樹木間的縫隙處登陸。全場的主角是空中敵人,所以陸地上的對地防禦可以稍微減弱一些。防空武器不要占據沙灘入口的樹木,否則金幣會全部落水,造成不必要的損失。防空主要用弓箭塔,再配置2~3個激光塔要防禦肉盾型空軍即可。

Special 1 Air Raid Sirens

地圖:

彩虹策略:

本關敵人全部來自海上,也就是說都是飛行敵人,當然也有拉著氣球混事的。我們隻需要在家門口準備4個炮塔就足以應付陸地敵人,其他全部弓箭塔+激光塔。布防時要集中在左邊靠近我們營地的區域裏,這樣大多數敵人的金幣都可以被我們回收,同時還可以讓從屏幕左側飛來的敵人通通落水。水晶優先升級可以打空中敵人的塔,剩下的塔靠跳舞升級就可以

Medium 1 It's a TRAP!

地圖:

彩虹策略:

這關可以測試一下我們的新塔了,敵人從左側兩個入口,下方一個入口,總共3個入口進入。我們防禦的重點是左側兩個入口,大多數敵人從這裏出現,至於下方那個口,用一個陷阱塔+2個弓箭塔足以應付。我們主要說左邊兩線,首先要布置陷阱!在陷阱前麵來設防。敵人數量很大且後期有護盾,仍然需要我們用雙屬性塔結合作戰,如果你懶得弄,把陷阱塔等級整高點也可以。

目前觀察發現Medium 2關卡有BUG,在消滅BOSS後不掉落過關麵具,問題正在研究中...所以暫不更新

插件影響和ISO問題均已排除

Toki Island全彩虹之旅

解鎖條件:7彩虹獲得

Easy 1 Whipped Frenzy

地圖:

彩虹策略:

敵人從幾個外旋缺口處出現,螺旋式地圖非常好防守,敵人的前後活動都可以被同一排炮塔攻擊到,所以可以節省不少開支。需要注意的是地圖下方的入口,雖然出現的敵人不多,但是因為入口離營地太近,一旦失守就會丟掉彩虹。

Easy 2 Zen Loop

地圖:

彩虹策略:

地圖比較簡單,敵人入口隻有左上角一處,進場後會到處亂繞,最後去營地。防禦可以很隨意,注意搭配和位置即可。

Easy 3 Paku-Paku

地圖:

彩虹策略:

敵人從左右兩側進入,因為地圖和出場敵人的對稱性,我們完全可以把我們的防禦工事對稱化,這樣防禦可以省力許多。

Easy 4 Deja Vu

地圖:

彩虹策略:

這個地圖貌似在以前的關卡裏見過...

敵人出現在左上角,依然老套路就能解決。不過要注意這關裏暴走敵人多,建議多擺放弓箭塔。

Special 1 Origin

地圖:

彩虹策略:

本關敵人不掉錢。

敵人從上下兩個入口和橋進入,會在地圖中間的迷陣裏繞半天,所以我們有充足的時間清理他們。因為錢有限,我們仍然需要翻樹林+戰後利息的方式來賺錢,如果怕錢不夠就縮在家門口防禦,效果也不錯的。過關後就可以使用寶石塔了。

Medium 1 Splash Damage

地圖:

彩虹策略:

空軍從河上過來,建議放棄那些金幣,把防空武器造到河岸上吧,陸地中間的一小片樹林是阻擋陸地敵人的核心位置,不要布置沒有用途的塔,比如寶石塔。

Medium 2 Amidargh!

地圖:

彩虹策略:

樹木不多,每一小堆都要用弓箭塔+範圍武器的組合來設計,敵人會從地圖上方出現,主要出現的入口是正中間的兩個。不要忽視兩側的入口,否則後果嚴重。

Medium 3 X Marks the Spot.

地圖:

彩虹策略:

四個角都會來敵人,但是道路比較窄,所以可以用範圍攻擊的塔來輕鬆壓製敵人。當然了,弓箭塔和簡單的防空武器仍然很重要。

Medium 4 Two Streams

地圖:

彩虹策略:

敵人從左下角出現,然後繞過中間的樹林,從兩邊的小路穿過去。敵人數量比較大,要采用強硬的火力來壓製。布防的重點在場中央的樹木群,外圈全部用弓箭塔,裏圈部屬破壞性武器,比如迫擊炮等。寶石塔可以布置在樹林裏給破壞性武器升級。

Special 2 Speed Monsters

地圖:

彩虹策略:

敵人全部和飛一樣,建議所有落單的樹木建成弓箭塔,左側4排樹木改造成弓箭塔+特斯拉塔交替的形式,估計也沒有敵人能過來了。

Hard 1 Snake Pit

地圖:

彩虹策略:

敵人隻從左下角方向出現,全程樹木較少但是路線十分複雜,敵人需要消耗一定的時間才能到達目的地。我們要多多布置射程遠的武器,這樣可以有更多的機會攻擊敵人。升級方麵要跟上,角色活動要勤快。

Hard 2 Racer Garden

地圖:

彩虹策略:

敵人出現在左下角和右下角,試圖穿越兩座橋梁來進攻我方。防禦的重點是橋梁,橋梁入口要架設陷阱塔,周圍弓箭塔、炮塔和特斯拉塔足以。

Hard 3 Open Space

地圖:

彩虹策略:

本關樹木稀少,敵人從左下角,右下角和右上角三個方向同時侵襲,建議在路口處用陷阱塔封路,然後其它樹木用來防禦。不要使用寶石塔,因為樹木稀缺我們不能浪費太多的樹木。

Special 3 Monster Invaders!

地圖:

彩虹策略:

進入本關卡之前遊戲會有提示嚇唬你,無視之。敵人的類型全部是速度型的,而且進攻路線固定,全部要先穿越地圖上方的樹林。我們全部用弓箭塔來伺候即可,到最後BOSS出現時,利用地雷輔助弓箭塔即可勝利。

Final Stage Boss Clash

地圖:

彩虹策略:

這是遊戲的最後一關了!

敵人的攻勢全部是對稱的,掉落的金錢也不少,所以大家使勁造強力的武器阻止敵人吧!本關最大的難點是成群的BOSS怪,在迫不得已的情況下要使用地雷。


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