現在並沒有一個較為深入的觀察報告來得出這一結論:較為激進的卡組和控製向卡組的玩法風格之間有著很大的區別。但事實的確如此,並且非常明顯。不管怎麼說,作為一名在過去幾周試圖轉變風格的玩家,我可以打包票說:這就好比倒著騎自行車一樣困難,這需要你平心靜氣地坐下,並且在遊戲中重複地進行訓練。這並不僅僅將遊戲節奏放慢而已,你的手牌控製、控場以及遊戲時點都與之前完全不同。下麵是一些可能會幫助你較好轉型的小貼士。
手牌控製
在一副較為激進,節奏更快的卡組裏,手牌控製並不是什麼大問題。你要不因為你的手牌而獲勝,要不就因為節奏拖延而輸掉。獲得手牌通常並不是最受歡迎的,因為你所需要的是純粹的傷害輸出和衝擊性的場麵控製。在控製型卡組中,手牌控製則近乎等同於遊戲的全部。你的目標是為了應對對手的下一步棋,而這樣做的話,你需要的是持續的手牌獲得。對手召喚暮光龍?使用沉默。對手召喚暴怒的狼人?使用除去卡。理論上看上去很棒,但為了做到這些,你必須盡可能地使你的手牌保持在4張以上
要達成這一目標會需要你能夠好好利用你的職業的獨特抽卡機製。牧師——我選擇拿來練習的職業,擁有著思維竊取,整個遊戲中最野蠻,最讓人感到驚喜的卡牌獲得方式之一。其他職業的法術,例如像疾跑、法力之潮圖騰,還有滋養等。了解你所擁有的抽卡途徑,然後將其和那些像苦痛侍僧、碧藍幼龍、詛咒教派大師還有抽牌侏儒姐妹花之類的中立抽卡仆從結合是非常重要的。放入合理數量的上述仆從將會讓你的卡組流暢地循環,隨時抽到你想要的應對卡,而不是將那些病怏怏的仆從放到場上來抵抗在船塢登陸的敵對部落。
控場
在我的盜賊卡組裏,隻有當需要幹掉當即的威脅還有在T5或T6加速場上節奏的時候,控場才是必要的。我需要讓我的對手命懸一線,隻要幾發直接傷害法術或者一把匕首就能讓他們生命值歸零。如果必要,我會沉默對手的森金盾牌大師,然後挨下他的攻擊,隻要這樣幹能讓我在之後的回合嚐到甜頭,一刀斃命。
控製向卡組則不同。你的目標是獲得手牌和場麵上的優勢,這需要利用各種各樣的方法來達成。如果你用兩張卡可以幹掉對手一張,你一般會想這麼幹的。在我的盜賊卡組中,我可能會花費3張卡隻為了幹掉對手的競技場霸主,因為這樣我就不必擔心會被拖到遊戲後期了。但這在控場方麵並不奏效。AOE法術會讓你獲得比對手多得多的優勢。如果你讓對手對你多造成幾點傷害,隻為了引誘對手放出更多仆從好讓你能利用暴風雪/橫掃/其他AOE法術來清場的話,這樣的換血是可以接受的,因為你為你自己創造了更多的卡牌優勢。而21點HP對26HP差距卻沒有多大。
因此,你需要統治場上局勢,殺掉任何對手放到場上的東西,通過一次集體突襲或者消磨心誌的消耗戰來獲得勝利。盡管這可能不會很快,但卻非常奏效,這需要你有著足夠的耐心。召喚仆從也需要你的深思熟慮。你需要召喚這隻仆從?還是你隻是單純想召喚這隻仆從?古拉巴什狂暴者可以在第五回合就召喚出來,但很可能他會吃到對手的控製技。如果你擁有卡牌優勢,並且在對手沒有手牌的情況下召喚他出場,你就可以確認他可以自由地在場上耀武揚威,完成他的黑暗使命,完全安全!
遊戲時點
根據你所使用的是何種卡牌,你需要有規劃好的既定時間軸。當然事情不可能總隨你所願,但你仍舊要先好好規劃你在何時想要做何種事情。薩滿可以嚐試組建一個以嗜血為核心的卡組,通過利用仆從和圖騰清場,同時使用直接傷害法術來收割他們的仆從。牧師可以利用精神控製來獲得對手的龐然大物,在這之前則拖延和無效對手較小的威脅。較早召喚上述的抽卡仆從可以通過加速濾牌來幫助你盡快上手關鍵卡。浙西東西可能看起來零零碎碎的,但你總是需要關注你現在所在的回合和你想要在卡組拿到的東西。雜亂無章,沒有規劃好的激進卡組與整潔利落的卡組在麵對你的對手獲得統治方麵可是有著天壤之別的。
控製向卡組玩起來會非常有樂趣,並且勝利時也會有驚異的滿足感。沒有比控製對手的瑪利苟斯然後在下一回合使用神聖新星一口氣炸對手7點傷害同時為自己回複7點生命值更爽的事了。遊戲風格是需要適應的,但一旦你成功轉型,這會是你爐石軍火庫中的另一把利器。