在博得之門2中,玩家有兩種多種職業的轉職方法,分別是兼職或者是直接轉職,其中各有優勢,先說說兼 職,其特點是省心,實用,300萬獎勵特技比較多(基本是轉職的1倍以上),使得整個遊戲的進程比較流暢,適用於新手和老手,其中不少強力兼職更是令人刮 目相看,如遊俠兼牧師(雖說有點BUG),戰士兼德魯依,戰士兼盜賊,法師兼牧師等等。
轉職是人類的優惠,隻有創建人物時種族選人類才能轉職,而且要轉職,必須還有幾個條件得符合:
1、你的人物必須是第二級以上的,不過這個一般不用考慮,因為BG2起始的時候就規定你有89000的經驗值,這樣就是人物的7,8級的時候了。
2、你的人物的第一職業的主要屬性要在15以上(戰士:力量,法師:智力,盜賊:敏捷,牧師:智慧),第二職業的主要屬性要在17以上。
舉個例子:一個人類的第一職業是戰士,想要轉成盜賊,那麼這個人物的六項屬性最起碼要是力量:15,敏捷:17,體質:XX,魅力:XX,智力:XX,智慧:XX。
3、人物的陣營有限製,例如你選了守序善良的戰士,就不能再轉成盜賊了,因為盜賊不能是守序善良的。
以上的條件要同時滿足,缺一不可。
轉職隻能轉一次,可以轉職的就是兼職列表裏的那些,當然就不包括戰/法/盜,戰/法/牧了。
這裏有個要說明的地方就是戰德,遊牧。
遊俠係轉牧師的話,你的力量需要15+,智慧要17+,敏捷也要在15+
牧師係轉遊俠的, 力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+
戰士係轉德魯依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(――!!)
我以前就沒注意過,遊俠轉牧師的時候就老是犧牲敏捷,所以老是無法轉職,導致了我以為還需要什麼MOD才能轉職……..(我海王星來的,別笑)。
轉 職後第二職業的等級要超過第一職業之後,第一職業的技能才會恢複,考慮到TOB的800W經驗上限,還是要精打細算的。還有就是轉職的第一個職業在轉職後 將不在永不提升,300W的獎勵經驗值在轉職之前沒拿到的,以後就永遠不會拿到了。但是如果你是盜賊,並且在24級習得萬能巧手,那麼即使你轉職,萬能巧 手的特性還是會保留下來的。
轉職需要注意的東西主要有以下幾方麵:
1、生命值
2、豁免率
3、攻擊次數
4、命中率
5、神術、奧術的法術位
6、職業之間的互補和加強
(一)增強自身的轉職:
所謂增強自身,是考慮在不浪費太多的目標等級的情況下,能夠對自身弱點進行最大量的彌補。通常來說,就是高生命值的職業轉成低生命的職業,豁免較好的職業轉成豁免比較次的職業。
一般來說,能轉職的職業中,戰士類的生命是最長的,前9級每級10點(如果考慮體質的修正,18的體質每級+4),之後每級3點,豁免也是比較不錯的。這個明顯能加強一些貧血的職業(特指法師)和一些豁免次的職業(盜賊)。要說明的是其實牧師類的豁免還是不錯的。
那麼我想到的為了自身而轉職的例子:
9 級劍聖轉30級法師:很明顯,這個角色的HP比起專職的法師多很多,最終可以上百的,然而隻比轉職的法師少一個法師等級,超值。說一下,這個等級的狂戰士 轉成法師也是可以的,有狂暴可以用,法師的豁免比較爛,SOLO的時候,適時的狂暴一下可以減少不少難度的,但是法師獵人就不必了,法師獵人的力量是建立 在肉搏的基礎上的,這個等級轉成法師不倫不類。如果不考慮9級的戰士豁免會降,8級戰士係可以轉職成31級法師,不浪費法師等級。
13級劍聖轉40級盜賊:沒錯,純盜賊浪費了很多的經驗值,13級的戰士,豁免比較夠班,攻擊次數到了2次。還有什麼可以猶豫嗎,轉吧。法師獵人同樣可以這個時候轉,能較早的拿到盜賊的萬能巧手,隻不過肉搏能力欠妥。
12 級的遊蕩劍客轉成法師,這樣法師是可以升至30級的,而且12級的遊蕩劍客有-4 AC的優勢,如果起始的敏捷值是18的話,人物的AC就是2了,對法師好歹有點作用,但是也隻是一點,畢竟法師是靠法術闖天下的。盜賊係的轉成法師一般是 看重遠程的能力。這裏不推薦用12級的刺客轉成法師。刺客的能力體現在背刺上麵,很少的人習慣用自己的法師衝到前線上捅啊捅的,何況刺客的盜賊技能點還少 的可憐。
16級的牧師轉26級的法師,以前A.MAGE大人是15級轉的,但是15級轉成法師是27級的,但是由於法師的300W獎勵特 技隻有8個,26級即可學完,多一級的意義隻在於對抗remove magic了。但是15級的牧師比起16級的牧師,1,2,3,6的神術位都少一個,豁免還是高了1,比較起來,還是16級的牧師好點。最好用牧師的3個 宗派中的任意一個轉,牧師的宗派沒有懲罰,隻有陣營的限製,具體用那個宗派,就看個人的喜好了。
16級的牧師轉38級的盜賊,這個職業是個二流的牧師+一個比較完美的盜賊,生命力比較頑強,可能在組對中的有點意義,屬於後勤人員,在隊伍中,比起13級戰士轉盜賊可能更有意義。
其 實在這裏,出於對生命值等因素的考慮,我還是不推薦低等級的戰士轉牧師,原因在於牧師加強自己的神術多半是用在肉搏戰中的,低等級的戰士的戰力還不夠班, 劍聖轉牧師,又成了裸奔一族的,縱是有神在撐腰,光PP上戰場還是讓人頭疼,雖說11級的戰士可以轉成40級的牧師,但是這個人物總是讓我想起阿諾門◎# ¥%……
(二)為了創造最強而轉職:
這個也是我想重點說說的。痛苦!這就是 整個過程的整個概括。一般來說為了創造最強,都是需要極限轉職的。博德之門畢竟是靠劇情來吸引人的,重點不像無冬那樣來構建各種人物,所以這種轉職沒什麼 人有耐心嚐試,如果是組隊的,基本上成形後,遊戲也快結束了,SOLO又是自虐,所以我推薦用終極人物打穿一遍導出再來一次。大家一般都是不願用高等級的 人物來虐待電腦的,不過我認為經過終極轉職的磨難,需要來爽一把,大家見仁見智吧,要修改也沒問題,畢竟遊戲是人來玩的(西紅柿、雞蛋飛過來一堆)。
極限轉職一般來說,就是先將一個職業升致夠班,然後再痛苦的轉成第二職業並再次升夠班。
還是舉例子吧:
大家很熟悉的21劍聖轉22級法師:
傳說中的魔武雙修的顛峰,這個大家都很了解這個人物了,這裏簡單的對比一下戰法兼職的人物:
1、獎勵特技很少,戰士的隻有2個,法師的有5個,戰兼法則是輕鬆全部拿到。
2、法術等級比戰兼法高2(戰兼法是24級戰士,20級法師),9級法術位多一個。
3、21級的劍聖肉搏能力遠強於24級的普通戰士,這個就不用再說了,命中達到-20以上沒任何問題。
4、由於劍聖不能穿甲,就解決了戰兼法的穿甲不能施法的尷尬情況。
5、K/M不能使用遠程和盾牌,是一大遺憾。
6、戰兼法的華麗特技,高等迅捷+高加+強韌+強韌+強韌+致命一擊+...有些奢侈了,但是強韌的持續的時間要比PFMW長。
7、這個職業要說明的是劍聖的等級既然這麼高了,這個角色的意圖就不再是充當法術轟炸機了,盡量使其突出肉搏能力,法術位盡量記石皮,鏡影,PFMW,高加,破解等等,成為真正的坦克才是王道。
22級咒法師或塑能法師轉成23級的牧師:
螞 蟻兄的某篇文章中提到了序列器的全新使用方法,砸自己。基於這點,可以用咒法師和塑能法師轉成牧師,原因在於咒法師和塑能法師在施展牧師的咒法術或塑能係 法術的時候豁免要-2不利。我比較推薦用咒法師轉牧師,首先咒法師的對立法術中比較重要的真實視域在牧師的神術中能夠補償回來,其次,法印的強悍大家都知 道,要-4不利豁免,一旦咒法師施展就是-6不利,配合毒咒的-4,哼哼……
還是要對比一下法牧兼職吧(兩個人物均以智力18,智慧18計):
1、獎勵特技少,法師5個,牧師2個,推薦牧師選個內爆,可以放在序列器中,兼職法牧輕鬆拿齊。
2、法牧兼職的最終HP為104,咒法師轉牧師為78(均為16的體質,最簡單難度)。
3、豁免相同,命中率相同,牧師的神術位相同,1~7級的位子均為11,11,10,10,9,7,3。由於兼職牧師升到25級,有聖徽,6,7級神術+1。
4、民間傳說,轉職比兼職多了6…….
5、法術位:
兩個角色都算上了6,7,8級各加1的獎勵
法術位: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
轉職:6 6 6 6 6 7 5 5 4
兼職:5 5 5 5 5 5 4 4 2
很明顯咒法師轉職的法術位有優勢。
至於肉搏能力,就不作比較了
24級劍聖轉28級盜賊:
這 個轉職的目的明確,利用盜賊的萬能巧手最大限度的加強高等級劍聖的力量。算一下,24級的劍聖有+8的命中和傷害獎勵,力量25的話,+7命中、+14傷 害,3星的武器技能,+2命中,+2傷害,再帶上手套+2的傷害,即使用一把普通的匕首,最少也要27點傷害,若是掄起神兵利器,更是駭人聽聞(傳古 等)……
還是對比一下戰盜兼職吧:
1、獎勵特技少,並且刺殺隻能學一次,戰兼盜可以學刺殺多次。
2、由於造成傷害巨大,背刺的威力是戰盜兼職所不能比的
3、戰兼盜的武器最多2星,總共能得到8個武器技能點。劍聖轉盜賊可以5星(但是推薦3星)。總共能得到21個武器技能點。
4、戰兼盜的MAX HP154(半精靈兼職,精靈雖然敏捷19,但是體質隻有17,HP更低),K/T的則是189(二者均未經任何獎勵,ONLY體質18的結果)。
5、K/T有2點的AC獎勵(相當於25敏捷的獎勵,不錯了)。
另外,說一下,這個等級的法師獵人轉成盜賊也是不錯的,雖然不是很強,但是很有特色。
(三)、一些另類的轉職
說到另類的轉職大概的意思就是反常的轉職或是隻是追求特點的轉職。這些轉職具體的玩法和戰術需要具體研究。
依舊舉例子:
21級刺客轉成24級法師,最大的看點是最高的背刺傷害,早先有A?MAGE大人提出的毀滅魔劍背刺CH的話是500多,BF的神媧大人提出的變身異形中的鋼鐵魔象+8個譚森變形術,傷害上了800多。
25級刺客轉26戰士,以前這個人物我說過了,看點就是利用高級盜賊的UAI,時間陷阱,誤導卷軸,戰士的獎勵特技致命一擊,來進行連續背刺,造成很高的傷害。
26 級刺客轉27級牧師,看點就是高等加速+正義法術+召喚聖力+主手可背刺的武器(推薦天聖),副手加速刀+刺殺,不過這個和兼職的T/C比起來,不能連續 刺殺實在不爽,但是命中即7倍傷害,我記得某些MOD裏還有加背刺的武器,用起來就更爽了,要是覺得命中不爽的,就用時間陷阱,但是盜賊的獎勵特技吃緊, 搞背刺的話,還是推薦手杖。沒加過baldurdash的,經常武器淬毒是個好習慣,你會發現淬過毒的魔能刃是屠殺的利器,範圍的魔法還能讓敵人中毒減 速。提示一下,刺客的盜賊技能嚴重吃緊,要合理分配。
16級咒法師轉牧師,有法師的1~8級法術,重點防守,塑造一個強大的牧師,或者 13級專精法師轉37級牧師也可以,這個人物的構想是螞蟻大人提出的。看點就是能用維袍減少神術的施法速度,奧術的攻擊力一般,但是防禦能力比較強,具體 的怎麼用神術堆,我就不再細說了,大致也就是石皮,鏡影,防護魔法武器,法術免疫:XX,混亂命令,防火,防電,防酸,防冷,防死,刀盾火盾,骷髏天使等 等。
17級專精牧師轉31級戰士,相對來說,有1~7級的神術來強化戰士,戰士的等級也比較高,獎勵特技也比較多,加強自己的同時可以招 骷髏小弟,專精牧師的宗派都不錯,看個人喜好了,不過由於牧師的神術沒有鐵皮,沒加baldurdash的還可以考慮信仰鎧甲或是強韌的疊加,裝了嗎,嘿 嘿……..
23級專精法師轉24級的盜賊,這個我發現的第一個有跡可尋的好像還是螞蟻大人提出來的。這個轉職的原因是由於盜賊轉法師無法得到UAI,隻能逆向轉職,由於有了UAI,賴招全上吧。
25 遊蕩劍客轉26級戰士,海藍在線論壇的hmilywsx兄做過這個人物,看點是AC極高,能堆到-20以上,可以彌補本身血少的缺點,有命中和傷害的獎 勵,有UAI,魔防也可以堆起來,其實這個人物為了充當肉頓的角色,可以考慮25級轉成28級的牧師,加好防護法術,扔到前線去吧(遊蕩牧師T.T)。
最後草草的說一下關於戰士,德魯依和遊俠,牧師的轉職,即使我這篇文章說的是轉職但我還是大力推薦戰德,遊牧的兼職,獎勵特技對這兩個職業都很有用,轉職的我就沒有很上心,就隨便說說吧:
21級劍聖轉24級德魯依,看點是劍聖的命中有獎勵,傷害術可以博人品,肉搏能力比較強。低等級的戰士轉高等級的德魯依意義不大,考慮到德魯依的神聖防護異常狀態的比較少,可以用狂戰士來轉。
20級變形者轉25級戰士,看點是生命力比較頑強,變身巨型狼人的回血可以和物品的回血能力疊加,不想在德魯依的等級上耗的話可以15級轉為28級的戰士,然而看著一堆神兵利器不能用,眼饞呀。
20級狂戰士轉30級牧師,狂暴可以省掉不少堆神術的時間,牧師的等級比較夠班,發展的方向是肉搏型或召喚型牧師(不過話說回來,有了戰德、遊牧,戰轉牧已經沒什麼市場了)。
潛行者轉成牧師,保留了背刺的能力,不過牧師的武器限製又讓人頭疼,組隊的話隻能和別人搶破城槌了。
弓箭手轉牧師,弓不能用,弩不能用,專門成了投石車,雖然傷害不差,但是還不如一直專精弓箭手呢。
馴 獸師轉牧師,嗬嗬,你有可能沒法升滿級,這麼說吧,如果你在16級轉成了牧師,牧師的起始武器技能點加到了戰錘和枷鏈上,那麼最後牧師會有兩個技能點是沒 法加上的(TOB26498,baldurdash,顛峰)。不過考慮到沒人會這麼轉職,這是不是BUG我也懶的關心了。