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《雷頓教授與魔神之笛》完整圖文攻略詳解

2013/11/20 16:21:31來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:5399標簽:雷頓教授

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【飛翔導讀】《雷頓教授與魔神之笛》是一款經典的NDS解謎遊戲,遊戲中包含大量謎題需要玩家去解答,不查閱攻略的通關是有點難度的,這裏就給大家分享下《雷頓教授與魔神之笛》完整圖文攻略,包含所有謎題的解法。

《雷頓教授與魔神之笛》是一款經典的NDS解謎遊戲,遊戲中包含大量謎題需要玩家去解答,不查閱攻略的通關是有點難度的,這裏就給大家分享下《雷頓教授與魔神之笛》完整圖文攻略,包含所有謎題的解法,希望各位玩家喜歡。

《雷頓教授與魔神之笛》完整圖文攻略:

【序章】

謎題001: 隠されたメッセージ
發生場所: 劇情開始
閃光點數: 10
問題: 神秘巨人趁著夜霧正在破壞建築,為了城鎮的安定,如果是你就一定能控製住最壞的事態,試著找出信中的深層含義吧!
解答: (輸入這八個日文字母:たすけてください——請救救我)

【第一章 霧之街米斯特哈雷利】

謎題002: 4枚の寫真
發生場所: グランブリッジ通り 與 チャーリー 對話
閃光點數: 20
問題: 找出四張照片中哪三張是同一時間照出的。
解答: (ABD)
謎題003: どれを持っていく?
發生場所: 破壊された民家 木箱
閃光點數: 20
問題: 左、右、上方向有不同顏色的兩種箱子,下方向的箱子和你選擇的那隻是一樣的,你所選的箱子是哪個呢?
解答: (如圖)
謎題004: 荷物の積み直し
發生場所: 十字路 左側的拖車
閃光點數: 30
問題: 裝行李時失去平衡,將散落的雜物完整地拚在一起吧。
解答: (如圖)
謎題005: 川を渡そう
發生場所: 南ボード乗り場
閃光點數: 25
問題: 關於雞狗貓的過河問題,一次運送兩個動物渡河,雞和貓,貓和狗在主人不在時的數量不能相同,目標是全數運到對岸。
解答: (1. 貓兩隻-對岸 2. 返回 3. 雞狗各一隻-對岸 4. 貓兩隻-返回 5. 雞兩隻-對岸 6. 返回 7. 貓兩隻-對岸)
謎題006: ポストのパネル
發生場所: トライトン邸の庭(托萊頓家庭院右側地上的看板碎片)
閃光點數: 30
問題: 將破碎的看板恢複到原貌。
解答: (如圖)
謎題007: モップでお掃除
發生場所: 玄關左側的掛畫 (托萊頓宅)
閃光點數: 45
問題: 拖把使用兩次後會幹,使用三次後會損壞!如果在一個月中每天都要拖地,最少需要多少個拖把?
解答: (10)
劇情謎題001: つりばしのロープ
發生場所: つり橋
閃光點數:
問題: 吊橋上的繩子很複雜的纏繞在一起,隻要剪開一個地方所有的都能解開,剪哪裏好呢?你知道嗎?從繩子黃色的部分中選擇一處剪開吧。
解答: (指向左上角的繩子)

【第二章 預言世界終結的少年】

謎題008: 鏡の間
發生場所: 応接室 (托萊頓宅 接待室的鏡子)
閃光點數: 30
問題: 那是一個放有14麵兩麵鏡的不可思議的房間。床上放著一張寫有“下個前進方向會有一個更大的箭頭指示你”的紙條和激光指針,在床上畫著一個小的箭頭。下個前進的道路是A~D的那個呢?
解答: (B)
謎題009: どのカーテン?
發生場所: 玄關 (托萊頓宅)
閃光點數: 20
問題: 雖然從管家那裏收到了寫著指示的紙條,但因為寫的很匆忙所以紙條上的字很亂而很難辨認。
上麵寫著“請掛上窗簾13。”,但是這裏隻有標號為ABCD的窗簾。到底掛哪個好呢?你知道嗎?
解答: (B)
謎題010 ネズミの食糧庫
發生場所: 東の住宅地
閃光點數: 45
問題: 老鼠把鑰匙藏在糧倉深處,試著移開貨物,把鑰匙移到左上角的位置吧。
解答: (如圖)
謎題011: 阪の上はどっち?
發生場所: ゆがみ阪
閃光點數: 10
問題: 這有一張拍攝著斜坡的情形的照片。但是,由於是將相機傾斜著拍攝的,所以看起來道路是水平的。
那麼,你知道那邊是上坡嗎?點擊A、B按鈕來回答吧。
解答: (A)
謎題012: ホテルの部屋
發生場所: ホテルロビー
閃光點數: 35
問題: 旅館內有12個房間,所有房間都必須進入進行檢察。為了更有效率的進行檢察,從入口開始不進入同一個房間兩次,就想通過所有房間到達入口。初看感覺很難,實際上那個路線可以用一個數字表達出來,不用考慮就能完成檢查。那個數字是什麼你知道嗎?
解答: (25)
謎題145: 四角い惑星
發生場所: ホテル前
閃光點數: 60
問題: 這裏有代表小行星軌道的立方體。軌道地圖由6個正方形表示,不過,請你讓立方體各麵間的通道全部相連使之成為完整的地圖。最初的1個立方體的位置已給出。
解答: (如圖)
劇情謎題002: ナゾのとびら
發生場所: 路克房間門前
閃光點數:
問題: 怎麼做才能進入路克的房間呢?隻要做“某件事”的話好像就能打開門。點擊門周圍的令你在意的地方看一下給出的反應吧。當你知道作出怎樣的行動能開門的時候,就呼叫路克試試吧。
解答: 解法:(呼叫路克後什麼也不做原地等待15秒)

【第三章 魔神現身!】

謎題013: 水くみリレー
發生場所: レストラン前 (左側水池)
閃光點數: 30
問題: 汲水場有2個庭院。現在拿著兩個空桶從標有★的地方出發,想在每個汲水場各接滿一桶水,且盡可能快的返回。同一條路不能通過兩次,走那條路好呢?請用線畫出路線來回答。
解答: (如圖)
謎題014: 食堂のメニユー
發生場所: レストラン (餐廳右側看板)
閃光點數: 20
問題: 在食堂裏有四張桌子。現在,各個桌子點單的合計金額相同。你知道在4號桌上放著的、另一張點單是什麼嗎?請在ABC中選擇。
解答: (A 紅茶)
謎題015: 待ち合わせ場所
發生場所: 2番街通り (對話)
閃光點數: 20
問題: 和人約好了要在城鎮裏的餐廳見麵,卻不知道是4家店中的哪一家。那家店,在城鎮裏的三個雕像中的勇者想的正北方、女神像的正南方、獅子像的正東方。看地圖時發現,那個地圖上既沒有表明方向也沒有表明雕像的名稱。到底要去哪家店呢?
解答: (A)
謎題016: 変わった夫
發生場所: 応接室 (在小鎮調查一段時間後回托萊頓家找管家)
閃光點數: 40
問題: 有一對夫妻去海外旅行了。一個月後,回家的兩個人在途中遇到了鄰居,但是對妻子什麼話都沒說,跟丈夫說“看起來你變化好大啊”但是夫妻倆出門後服裝,以及發型,甚至體重都沒任何改變,到底他們哪裏改變了,用平假名,2個字寫出來。
解答: (ひげ 胡須)
謎題017: 同じ人形は?
發生場所: 1番街通り (對話)
閃光點數: 30
問題: 這有個4個人偶。初看時,看不到它們的外貌,在A、B、C中有一個,和左端的人偶像是完全相同的。與左端的人偶相同的是哪個?請在ABC中選擇。
解答: (C)
謎題018: 10本の街燈
發生場所: 中央ボート乗り場 (可以搭乘遊船後,調查左側船的上方)
閃光點數: 40
問題: 深夜的道路中有10盞路燈並排在路上發光。由於使用了不合格的燈泡、所以燈泡會以每2個小時一個的頻率壞掉。另一方麵,每3個小時巡視的人會出現,並隻換下一個燈泡。那麼12個小時以後,到底路燈還亮著幾盞呢?
解答: (0。——白天不用點燈= =)
謎題019: 水槽の魚
發生場所: おさかな研究所 (對話)
閃光點數: 20
問題: 我的魚缸裏養著1隻叫約翰的魚。經常往魚缸裏放入除約翰以外的魚,所有的與都會在不久後消失身影。對了,那些魚都有一個共同的稱呼,那是什麼呢?用兩個平假名來回答。
解答: (えさ 餌食)
謎題020: 貓は何匹?
發生場所: アパート通り (夜幕降臨後對話)
閃光點數: 35
問題: 畫中有幾隻貓?
解答: (8隻)
謎題021: 12月の帽子
發生場所: 帽子屋前(夜幕降臨後對話)
閃光點數: 50
問題: 有個喜歡帽子的人,在架子上擺放著7頂帽子。戴的帽子以月為單位更換,某年從1月份到11月份的選擇方法,那麼,這一年12月份要戴的帽子是哪頂。就是這個!你覺得是那個的話就圈起來吧,看看這個月的日曆,你馬上就會知道選哪個了
解答: (9月)
謎題146: 70冊の本55
發生場所: おさかな研究所(完成19題後連點人物上方的物體)
閃光點數: 55
問題: 在一個7層的書架上、每1層擺入10本同樣大小的書。想要從這個暑假中選出幾本書運出,被選的書的上麵2冊、下麵2冊、左麵2冊、右麵2冊也必須一起運出。在某個地方的數目不夠的時候,是不能運出書的。那麼,最多能運出多少本書呢?
解答: (18冊)
謎題147: 3色の立方體
發生場所: 貓屋敷前(左下方的水池裏)
閃光點數: 50
問題: 如立方體的圖所示塗了3種顏色。能看得到的麵得相反麵也是同一顏色和花紋。把這個立方體分類為幾個零件並排開,卻把與之沒關係的零件也混雜在了一起。那麼,你知道哪些是被分割出的正確的零件嗎?把所有正確的零件點擊出來。
解答: (ACE)

【第四章 暗之支配者】

謎題022: 穴のある便
發生場所: 301號室 (右上角的書桌)
閃光點數: 30
問題: 經過一次裁剪出兩個相同的形狀
解答: (按如圖方式切割)
謎題023: 割れた時計
發生場所: ホテル前 (對話)
閃光點數: 30
問題: 切割表盤讓兩側的數字總和相等
解答: (按如圖方式切割)
謎題024: 孤獨な2人
發生場所: レストラン前
閃光點數: 20
問題: 通過移動回轉將兩個眼淚型的形狀組合成幸運的形狀。
解答: (將兩個眼淚形狀的標記在中間的方框中拚合成心形)
謎題025: どのパン?
發生場所: レストラン
閃光點數: 35
問題: 4種包一共12個,相同種類的麵包形狀也相同,奶油包比豆沙包多,巧克力包比果醬包少,果醬包比奶油包少,問要知道哪個形狀的包是什麼種類,最少需要試吃多少個包。
解答: (1個)
謎題026: ナゾの円盤
發生場所: エリーノース公園 (對話)
閃光點數: 65
問題: 將左下角的方塊移到右下角
解答: (如圖)
謎題027: 虹のコテージ
發生場所: 1番街通り (對話)
閃光點數: 35
問題: 彩虹別墅是很受觀光客歡迎的地方。一共建有12座橋,可以在海上散步。現在有一對夫婦乘小船從其中一座別墅開始,想要盡一次就通過所有的橋來巡看全部別墅,並從A處返回陸地。那麼,這對夫婦最初乘小船從那裏出發比較好呢?
解答: (D)
謎題028: 黒い貓と白い貓
發生場所: アパート通り (對話)
閃光點數: 30
問題: 縱橫兩行不能有三種以上同色的貓,怎樣能夠在現有的基礎上安排貓的位置呢?
解答: (如圖)
謎題029: 子供たちは何才?
發生場所: 十字路 (搭船回到這裏對話)
閃光點數: 35
問題: 從朋友那裏收到一封信。“去年3月生了一個女孩,她和她的哥哥和姐姐、3人的年齡相乘的話是36歲,3人的年齡相加的話是13歲!大家都很健康並且非常快樂。4月25日”那麼,這封信中寫的孩子們的年齡各是多少歲呢?
解答: (哥哥6歲、姐姐6歲、妹妹1歲)
謎題030: 本は何冊?
發生場所: 図書館 (對話)
閃光點數: 35
問題: 圖書館的一個台子上堆放了很多書。下圖畫著男孩和女孩,從各自的方向看到的書的樣子。台子上的書一共有多少本?
解答: (16冊)
謎題031: 紙で育つ
發生場所: 廃工場前 (對話)
閃光點數: 30
問題: 它最初隻有指尖大小。但是我喂給它紙以後,它眼看著就變成了房子一樣大。感到害怕的我什麼都不給它,之後它變小,不久後就消失了,並且沒有再出現。你知道我到底培育了什麼嗎?請用一個平假名回答。
解答: (ひ——火)
謎題032: 王家の掃除術
發生場所: 玄関 (回托萊頓家的玄關對話)
閃光點數: 35
問題: 朋友去打掃一個王子的房間,決定改變房間的格局。首先,從床所在的上寫的數字、1開始按順序縱向或橫向一個格一個格的移動,並必須打掃所有地方。而且,必須按瓷磚上寫的數字的順序來打掃,並且同一瓷磚不可經過兩次。走哪條路線來打掃房間才好呢?
解答: (如圖)
謎題033: 果物を持つ人
發生場所: 市場·南エリア (和左側女性對話)
閃光點數: 20
問題: 在城鎮會麵的4個人為了說話方便就把拿著的水果放在腳邊。這時,拿著葡萄柚和拿著甜瓜的人跑了出去。但是,拿著香蕉和拿著葡萄的人隻是驚愕的看著。請用4個平假名回答他們站著說話的地方。
解答: (さかみち——斜路)
謎題034: カゴの中のリンゴ
發生場所: 市場·中央エリア (正中攤位的籃子)
閃光點數: 30
問題: 有大中小3個籃子,樹上有5個蘋果果實。現在開始收獲,想要按中籃子比小籃子裝的蘋果多、大籃子比中籃子裝的蘋果多的原則來分配蘋果。各個籃子裏最少要裝一個蘋果。到底怎麼做才好呢?
解答: (如圖)
謎題035: 変形したアメ
發生場所: 市場の入り口 (市場內部調查一遍後返回這裏對話)
閃光點數: 35
問題: 黑桃·紅心·梅花·鑽石的麥芽糖每種都訂購了幾個。打開送到的箱子後卻看到與訂購數目不符。去詢問送貨的人時,卻被告知數目絕對沒錯。之後又仔細查看了一下箱子確定了數目、發現數目的確沒錯。那麼4種麥芽糖到底各訂購了幾個呢?
解答: (方塊:4 梅花:3 紅桃:4 黑桃:2)
謎題036: エサの時間
發生場所: 市場·中央エリア (被烏鴉襲擊後,和小胖子對話)
閃光點數: 30
問題: 有個在院子裏的籠子裏養寵物的人。每天沒有任何人碰觸它,到了喂食時間飼主就去2樓,並且輕易不下來。飼主並沒有拜托任何人幫忙喂食,也沒有從2樓往外扔出食物。那麼,這個人所養的寵物是什麼呢?請用3個片假名回答。
解答: (キリン——長頸鹿 ン的正確寫法是先寫點再自下而上地寫撇)
謎題037: 7枚の金貨
發生場所: 市場·西エリア (和左上的人對話)
閃光點數: 20
問題: 這裏有7枚金幣。想要隻移動其中一枚,就讓正麵和反麵的金幣數目相同。點擊金幣就能將其翻過來。那麼,你能做到嗎?
解答: (將任意一枚頭像硬幣翻轉,放到另一枚頭像硬幣上就可以了)
謎題038: 裏表の迷路
發生場所: 市場·南エリア (和右側的人對話)
閃光點數: 40
問題: 有一個由表麵的迷宮和裏麵的迷宮組成的玩具。從表麵的迷宮的出發點開始移動,落入洞中就能切換到裏麵的迷宮。想一想,怎麼才能到達終點呢?
解答: (如圖)
謎題039: カラスのメタル
發生場所: 市場·北エリア (在入口和市場南部分別調查藍色的傘和煙囪,之後去市場北部對話)
閃光點數: 35
問題: 想去獲取黑市的情報。必須把4枚紀念章擺在烏鴉的形狀裏接受儀式。那麼,把紀念章放到木框裏吧。按木框的模樣替換好紀念章,就能完成黑烏鴉了吧。對了,也要把數字石板按順序排好。
解答: (如圖,最短20步)
謎題148: 透明なケース
發生場所: 廃工場前 (小鎮東側,連點左側的藤蔓)
閃光點數: 45
問題: 從九宮格立方體的三麵分別看到的寶石數量如圖,問立方體內的寶石數目。
解答: (5)
謎題149: 3つに分けた円
發生場所: 市場·東エリア (連點上方的植物)
閃光點數: 30
問題: 關於三個麵積關係的表述,正確的是……
解答: (C)
謎題150: カエルの戀路
發生場所: 地下道 (連點左下角的河流)
閃光點數: 45
問題: 葉子上不同的數字代表葉子的強度,1:可以踏在上麵移動一格。2:可以跳躍越過中間的葉子移動兩格。最後要踏遍所有的葉子並到達終點。
解答: (如圖)
劇情謎題003: くろカラスのナゾトキ1
發生場所: 會見烏鴉後發生
閃光點數:
問題: 在市場看到襲擊自己的黑烏鴉的超敏捷身手時你是怎麼想的?
A.好像出現了世界新紀錄。
B.絕對是超能力!
C.難道說是、有什麼訣竅?
解答: 解法:(C)
劇情謎題004: くろカラスのナゾトキ2
發生場所: 完成第1問後
閃光點數:
問題: 黑烏鴉使用的手法是?
A.用了類似於彈簧一類的東西。
B.使用鏡子做的騙局。
C.多個人扮演了1個人的角色。
解答: 解法:(C)
劇情謎題005: くろカラスのナゾトキ3
發生場所: 完成第2問後
閃光點數:
問題: 關於黑烏鴉揣有棒棒糖的理由?
A.黑烏鴉是孩子?
B.黑烏鴉是好吃甜食的人?
C.黑烏鴉搶奪了棒棒糖?
解答: 解法:(A)

【第五章 魔女棲息的宅邸】

謎題040: 満タンの貯水池
發生場所: 森の小道 (向下返回這裏對話)
閃光點數: 40
問題: 這個水庫使用4台抽水機將湖中的水抽到水庫中去。那4台抽水機中的1台單獨運作時,能把水庫灌滿的時間分別為3天、6天、10天和15天。現在想用4台抽水機中的某一台且再追加與其相同的一台抽水機,使之一天把水庫正好灌滿。追加哪個抽水機才好呢?
解答: (A-3)
謎題041: 星を見るには
發生場所: グランブリッジ通り (搭船回碼頭1,在十字路南下,和吊橋下方的人對話)
閃光點數: 20
問題: 為了觀測太陽時不傷害眼睛而製作了2枚彩色鏡片。使用那個彩色鏡片可以觀測太陽,2枚鏡片一起使用時不僅可以觀測太陽還可以看到星星。那麼,想用那2枚彩色鏡片看到最大的星星,到底該怎麼做才好呢?
解答: (如圖,將左邊的圖形逆時針旋轉90度後與右邊的圖形拚合)
謎題042: 長針と短針
發生場所: 大広場 (繼續前進,和廣場左邊的人對話)
閃光點數: 55
問題: 像1點11分這樣連續3個相同數字排在一起的時刻、在24個小時內有很多。那麼,在那些時刻裏,短針和長針圍繞鍾表旋轉時形成最大角度的時候,是幾時幾分呢?請用3個並排的數字回答。但是,0點00分除外。
解答: (15:55)
謎題043: 鎧で悪ふざけ
發生場所: ミストハレリ署前 (廣場右側的第二個場景,和警官對話)
閃光點數: 30
問題: 這中間有把裝飾用的盔甲穿來玩的人。而且,在他穿著盔甲的時候、好像把盔甲的頭的一部分給弄扁了。犯人好像就在這中間,到底誰是犯人呢?
解答: (D)
謎題044: 5枚の肖像畫
發生場所: 貯水池の外壁 (廣場上邊的場景,對話)
閃光點數: 30
問題: 有五幅親子5代的肖像畫。像初代和2代、2代和3代那樣的直係父子,眉毛、眼睛、鼻子和嘴裏,隻有一處是長得相似的。將父子間的肖像畫相鄰、並從初代開始按照順序排列起來吧。
解答: (交換II和V、III和IV的畫像位置就行了)
謎題045: カフェの看板
發生場所: 北ボート乗り場 (類似碼頭的場景,點擊上方的招牌看板)
閃光點數: 30
問題: 這個店的招牌被反翻到裏麵了。招牌被被分割成9塊,翻轉其中一塊畫板的話,那周圍的畫板也會一起被翻轉。點擊招牌以翻轉它,讓所有的畫板都朝外。
解答: (如圖)
謎題046: 荒れ果てた庭
發生場所: 荒れ果てた庭 (準備前進時出現)
閃光點數: 50
問題: 亞蘭博特宅的庭院被任其荒廢。變得就像森林一樣。那裏有一個小看板,上麵這樣寫著。“所有進入屋子的人都要按數字群的順序通過!”那麼,通過地麵上所寫的數字群,向終點前進吧。順便說一句,8之後是1。
解答: (如圖,從左邊的入口出發)
謎題047: テラスの扉
發生場所: 空の渡り廊下 (點擊盡頭的門)
閃光點數: 40
問題: 這個陽台上的門用的不是普通的鎖。是輸入兩位數來開鎖的構造。門把旁邊的用來表達算式的花紋各自表示一位整數。要特別推理出算式中月亮和三角的花紋所對應的數字。號碼的部分點擊的就會按順序切換數字。
解答: (86)
謎題048: クモの移動
發生場所: 吹き抜けの階段 (調查吊燈)
閃光點數: 35
問題: 有一隻住在罕見形狀的巢上的蜘蛛。在A部分捕捉到獵物時、從2或5處開始走向獵物。在B部分捕捉到獵物時、從1或2處開始走。根據這個簡單的規則移動的話,當C部分捕捉到獵物時要從哪裏開始走呢?
解答: (2,4)
謎題049: 絵畫の鍵
發生場所: エントランス (在豪宅一樓調查左側的掛畫)
閃光點數: 40
問題: 美術館的鑰匙展示箱中收藏著一幅畫。按美術館工作人員的話來說,那幅畫裏畫著哪把是開展示箱的鑰匙的線索。箱子鑰匙是哪一把?請在ABCD中選擇。
解答: (C)

【劇情提示】

離開亞蘭博特家後,展開調查與以下場景的人物對話:古びた門(兩人中的任意一位)、川沿いの道(左下樹叢裏的人)、大広場(兩個人都要對話)、ねじれた街燈の前(廣場右場景)、ミストハレリ署前(警官)、ハイヤードアーチ(廣場下邊的場景)。之後在閑靜な街並み(廣場左邊)與新出現的NPC對話,完成廣場周邊的調查,之後從廣場南離開這裏。

一直向下通過吊橋,進入市場區域繼續調查,分別在市場入口、市場南、市場中央、市場西、市場北和看見的人物對話,最後進入市場北的地下道,與舞台經由房間的小孩對話,觸發謎題並繼續流程。

離開市場去十字路,去右邊的場景,經過圖書館前,在下一個場景發生魔女印記事件,按照下文給的答案選擇。

之後可以在尤拉家旁邊的湖找到她們姐弟兩個。

謎題050: 26枚目は?
發生場所: 舞台裏 (見劇情提示,之後在這裏對話)
閃光點數: 40
問題: 有除了王牌以外的一共52張撲克牌,用某種方式把它們排列起來。排列的時候,26枚牌和記號的法則你知道嗎?
解答: (梅花 J)
謎題051: 一家の川渡し
發生場所: 市場·北エリア (魔女印記事件後來這裏對話,不然要等到第七章才能觸發此謎題)
閃光點數: 40
問題: 一家5口的過河問題,人物身上的數字代表可以執掌船隻過河的次數,渡船一次最多可載兩個人。
解答: (1.孩子劃船與父親到對岸 2.父親返回原來的河岸 3.孩子劃船與母親到對岸 4.母親返回原來的河岸 5.孩子劃船與父親到對岸 6.父親返回原來的河岸 7.母親劃船與父親到對岸)
謎題052: 本日のおすすめ
發生場所: 市場·西エリア (魔女印記事件後來這裏對話,不然要等到第七章才能觸發此謎題)
閃光點數: 40
問題: 今天的購物打折是這個。“當山成為地獄的時候,新的山會慢慢增高。這全都是玻璃的另一麵的事情”如果你知道答案的話,就能給你打半價哦。請用5個平假名回答。
解答: (すなどけい 計時沙漏)
謎題151: ひし形迷路と貓
發生場所: ねじれた街燈の前 (廣場右側第一個場景,連點住宅的窗戶)
閃光點數: 30
問題: 想要救出在迷宮中迷路的小貓。隻是叫它的話它沒有回應,但是把食物放在貓能看到的地方的話就會追過來。貓隻要看到餌食就會很快吃掉,然後去往下一個餌食處。用7份餌食把貓引誘到星星的位置吧。
解答: (如圖)
謎題152: 手が足で移動!?
發生場所: ダム前 (連點畫麵右側顏色稍淺的樹)
閃光點數: 30
問題: 用腳移動的人和用手移動的人在一個交叉的地方相遇了。這個城鎮裏好像有很多這種地方。這是水很豐富的這個城鎮的哪裏會發生的事呢?請用2個平假名回答。
解答: (はし——橋)
謎題153: 2枚の絵
發生場所: 物見塔上層部 (連點柱子中下方顏色較深的磚頭)
閃光點數: 40
問題: 有一個有著奇怪興趣的富豪。在房間入口正麵的牆壁裝飾著兩幅畫,且是按照畫的金額放置的。1處裝飾的兩幅合計2億元。2處裝飾的2幅合計6億元。那麼3處裝飾的2幅畫合計多少億元呢?
解答: (9)
謎題154: くねくねケーブル
發生場所: ユラの部屋 (與尤拉姐弟見麵後方可潛入她的房間,連點上方的吊燈)
閃光點數: 40
問題: 從左上開始到右下都和電線相連。要使用全部的電線並按照紅、藍、紅的規則交替使用。但是,所有格子裏都必須有電線通過。能做到嗎?請注意最初就放置好的電線無法被移動。
解答: (如圖)
劇情謎題006: ナゾのしょくだい
發生場所: 試圖進入魔女之家時,觀察了塔頂的符號後,在底層調查4個燭台。
閃光點數:
問題: 牆上有4個燈台,看起來這個塔的秘密就隱藏在這裏。找到塔中隱藏的線索,點擊燭台點火。
解答: 解法:(左起按照4123的順序點蠟燭)
劇情謎題007: 魔女の印のナゾトキ1
發生場所: 完成市場區的調查後,發生魔女印記事件後與場景左邊第一個人對話。
閃光點數:
問題: 我們追蒂姆斯的理由?
A、哄尤拉高興
B、解開災厄魔女之謎
C、對蒂姆斯一見鍾情
解答: 解法:(B)
劇情謎題008:魔女の印のナゾトキ2
發生場所: 完成第1問後
閃光點數:
問題: 去市場購物的是?
A、長胡子的ミドー
B、ハイヤードヒル(大廣場南麵的地名)的男子
C、白胡子的オジージ
解答: 解法:(B)
劇情謎題009: 魔女の印のナゾトキ3
發生場所: 完成第2問後
閃光點數:
問題: 魔女之印下麵掉的是?
A、糖紙
B、油漆刷子
C、魔女的掃帚
解答: 解法:(A)

【第六章 長眠在倫敦的秘密】

謎題053: 鼻から耳へ
發生場所: 大學ロビー (對話)
閃光點數: 30
問題: 我可愛的孫女給了我這麼一個謎題:「從嘴出從耳入的是聲音,那麼閉上嘴後從鼻出從耳入的是什麼?」你知道是什麼嗎?用4個平假名回答。
解答: (はなうた 鼻哼歌)
謎題054: カバンの中身
發生場所: レイトンの研究室 (房間右側的鏡子)
閃光點數: 45
問題: 收拾房間的時候發現了一個古老的皮箱,箱子裏放的是什麼?將拚成皮箱形狀的三片重新組合一下就能看出來了。對了,弄好之後要在桌子上放好哦。
解答: (如圖)
謎題055: 大きすぎる帽子
發生場所: レイトンの研究室 (調查左側的架子)
閃光點數: 45
問題: 皮箱中的是一頂禮帽,不過禮帽太大有點占地方,想辦法弄小點吧。當然,各部分可不能重疊。
解答: (如圖)
謎題056: 占い好きの贈り物
發生場所: フラワーショップ前 (對話)
閃光點數: 30
問題: 一名男子想買三朵一樣的花。第一朵用來占卜喜歡、不喜歡。第二朵用來占卜將來是幸福、不幸、普通。第三朵用來決定給女朋友送花、蛋糕、戒指還是書。知道了此事的好心店員為他選了三次占卜都能得到好的結果的花。是下麵哪一種呢?
解答: (D)
謎題057: バスの係統図
發生場所: バス停 (調查公車站台右側)
閃光點數: 45
問題: 車站邊有張公交線路圖,鎮上的公交車按畫鬼腳的方式前進,不過仔細看線路圖會發現,有些車的終點站並不正確。現在要在圖上畫兩條線,讓所有的公交都能正確到達目的地,路要畫在哪裏好呢?
解答: (如圖)
謎題058: 自慢の傘
發生場所: 博物館前 (對話)
閃光點數: 30
問題: 一個女孩嚷嚷著找不到自己的傘:「我的傘柄是藍的,邊緣是紅的,上麵有圓形的紋!」女孩的傘是A~D中的哪一個?
解答: (A)
謎題059: 遠くから來た物
發生場所: 博物館1階 (對話)
閃光點數: 30
問題: 博物館的職工將一樣展品拿在手中,向客人們吹噓著:「這是這個博物館中來自最遙遠的地方的東西,沒人能算得出具體由多遠!」這並不是人造的東西,特意去找的話很難找到,但地球上任何地方都可能發現這種東西。他拿的究竟是什麼?用4個平假名回答。
解答: (いんせき)
謎題060: 恐竜の骨格
發生場所: 博物館1階 (調查恐龍化石)
閃光點數: 25
問題: 恐龍邊上的說明上寫著:「知道這個大型恐龍的骨骼標本有多少根骨頭嗎?仔~細看看就能看出來噢!」旁邊一名遊客仰頭看著恐龍,小聲嘀咕:「好像是個3位的數字…」這恐龍有多少骨頭?
解答: (326 隕石)
謎題061: 必要な資料
發生場所: 資料室 (與切爾米警官或他的助手對話後調查中間的文件櫃)
閃光點數: 30
問題: 需要的資料好像就放在這個書架上,從編號裏有3的文檔數起這資料在第二,從編號有6的資料數起在第三,從編號有9的數起在第四。要找的資料是哪一份文檔?
解答: (選擇位於左下角附近的29號書)

【第七章 被神選中的男人】

謎題062: 私の親友は
發生場所: 大広場 (和右側的女性對話)
閃光點數: 30
問題: 在這中間有我的一個好朋友。那個孩子是金發,沒有戴眼鏡,右眼下麵有黑痣。那麼,你知道是誰嗎?
解答: (E)
謎題063: 弟子の失敗
發生場所: 閑靜な街並み (廣場左邊的場景,對話)
閃光點數: 30
問題: “師父,訂做的LONDON做好了。”“哪個哪個,…你還差的遠啊。有一個字弄錯了喲。”“啊,真的哎!”那麼,弟子弄錯的那一個字,到底是那個字呢?請在字母上畫圈來回答。
解答: (圈點L)
謎題064: ケーキカット
發生場所: 地盤沈下の道 (對話0
閃光點數: 15
問題: 想把邊長為15公分的正三角形蛋糕切成兩份。我想稍微多吃一點,該怎麼切才好呢?切蛋糕的比例必須按照4:5的比例來切才行。“?”處為幾公分來切蛋糕才好呢?
解答: (C)
謎題065: 瓦礫を運べ
發生場所: 発掘隊拠點 (對話)
閃光點數: 35
問題: 用推土機清理瓦礫。現在,想要將○記號處的山用推土機推到現在其所停的地方。瓦礫的山一次隻能縱向或橫向移動一個格,推土機不能壓過瓦礫。推土機可以在這個場地裏轉換方向。請巧妙的推動。
解答: (如圖)
謎題066: 遺物の分類
發生場所: 黃金宮発掘現場 (點中間的洞穴)
閃光點數: 40
問題: 考古學家在看了米斯特哈雷利出土的出土物後這麼說。“這7個出土物,可以分成2類。但是由於一點失誤而導致分類被搞亂了。”請將出土物正確的分類吧。左上的出土物無法移動。
解答: (如圖)
謎題067: 壁のメッセージ
發生場所: 発掘隊拠點 (再次和這個人對話)
閃光點數: 40
問題: 在道路的兩側裝飾著兩個鏡框。兩個鏡框的鏡子上都畫著線,且對麵的鏡子上都能映出對麵鏡子上所畫的線。這線的正麵映入鏡子的時候,隻要讀一條信息,好像就能找到把2條線組合起來的方法。到底,是怎樣的信息呢?請用5個字母回答。
解答: (HELLO)
謎題068: 四角い迷路と貓
發生場所: アパート通り (向下經過這裏,對話)
閃光點數: 25
問題: 想要救出在迷宮中迷路的貓。隻是叫它的話它不會回應,但是把餌食放在它能看到的地方的話,它就會去吃餌食。貓隻要看到餌食,立刻就會上前去吃掉,並向下一個餌食前進。請6次使用餌食把貓引誘到星星記號的地方吧。
解答: (如圖)
謎題069: 半分しゃべる男
發生場所: エリーノース公園
閃光點數: 40
問題: A、B、C3個人,在這裏談論工作。C絕對不是多嘴多舌的性格,但3人說話的時候,總是所有的話都隻對C說一半左右。這都是C的職業的錯,到底他是做什麼工作的呢。請用4個平假名回答。
解答: (つうやく 通信)
謎題070: 3人の家
發生場所: 2番街通り (對話)
閃光點數: 30
問題: A君、B君和C君的家,是從西到東的3棟房子,屋頂是紅色藍色和黃色的,但是卻把具體誰住哪棟房子給忘記了。記得的是:1.A君的房子是B君西側的房子2.紅色屋頂的在黃色屋頂的東側3.藍色屋頂在A君的房子的西側。請通過移動房子和屋頂的拚版,來擺出正確的房子的位置。
解答: (青:C 黃:A 赤:B 放在上半部的陰影裏)
謎題071: 噴水で勝負
發生場所: 3番街通り (對話)
閃光點數: 55
問題: 公園的噴水池有13個噴水口。有一天,A和B,開始如下文一樣的決勝負。將13個閥門中的其中一個,或連續兩個閥門交替打開。然後,打開最後那個閥門的人獲勝。首先A先開了兩個閥門,B如果想獲勝的話,怎麼做才好呢?
解答: (對方第一輪開始後,在下圖的位置開一個,讓左右兩側各有5個未開的噴水池,之後對方開哪一個,就在它對稱的位置再開,最後的勝利是你的。)
謎題072: 帽子の移動
發生場所: 破壊された帽子屋前 (對話)
閃光點數: 20
問題: 16個排成豎行4人×橫行4人。請在這之中2次移動帽子,讓豎行的和橫行重的、黑色頭發的人和帶著帽子的人交替相間。
解答: (如圖)
謎題073: ピン取りゲーム
發生場所: ホテルロビー (進入三番街的旅館,和右邊的人對話)
閃光點數: 45
問題: 向旅館的店主約瑟夫發起了挑戰。現在,桌子上放著15個空瓶,各自在1~3裏挑自己喜歡的數字交替取瓶子,取到最後一個瓶子的一方獲勝。雷頓作為先取的一方,該怎麼取才能獲勝呢。
解答: (雷頓最初拿取兩個後,會出現以下三種情況,應對方法分別為:對方取1個時,自己拿3個;對方拿2個,自己也拿2個;對方3,自己1.讓自己拿取後剩餘的瓶子數目保持在13、9、5、1。)
謎題074: ランプの光
發生場所: ホテルロビー (和旅館左邊的服務員對話)
閃光點數: 40
問題: 豪華的吊燈也有少數停電時停止工作的時候。那時,停電了的時候所有房間都使用油燈照明,油燈一共隻有7盞。油燈能照亮的地方、隻有它所放置的地方的前後左右各一個格的區域。想要照亮整個房間的話,7盞燈應該怎麼放置才好呢?
解答: (如圖)
謎題075: ペンキ塗りたて
發生場所: 図書館 (將躲在角落的這個人揪出來)
閃光點數: 45
問題: 有一塊邊長20公分的正方形木板,用寬為10公分的刷子刷上了油漆,塗上油漆後的那淩亂的樣子顯示在了下畫麵。那麼,要用幾次刷子才能塗成這個樣子呢?重複塗油漆的話,顏色會變濃。
解答: (5)
謎題076: 入れ替えよう!
發生場所: 階段橋 (在十字路東邊的階段橋和左邊的人對話)
閃光點數: 50
問題: 現在,A通過按照順時針的“女·女·男·女·女·男·男”的順序排成一個圈。這個時候,如果在A~G中的某人和某人替換一次的話,好像會成為即使每隔一人來數、男女的排列順序也與原來相同的方法。那是個怎樣的排列方法呢?
解答: (更換C和D)
謎題077: ベルを鳴らせ
發生場所: 廃工場前 (對話)
閃光點數: 35
問題: 與紅色·藍色的錘子相連的鈴有3個,各自的計數器上都顯示有數字。敲擊鈴的話,有讓計數器的數字增長的規則。現在,鈴上的數字按下畫麵的狀態設定。從這個狀態中想要通過使用紅色·藍色的錘子使所有的數字都按順序排好。
解答: (上:青青 左:赤青 右:赤赤)
謎題078: テーブルクロス
發生場所: 玄関 (托萊頓家的玄關,對話)
閃光點數: 60
問題: 桌子的桌布的角破了。沒辦法隻好把圖中陰影的部分切下來,再沿虛線畫兩條直線切割把桌布分成3份。那樣縫起來的話,就能做成一個比以前的稍小一些的正方形的桌布。好好看一看,原桌布上的4葉的三葉草現在可以變成5個葉。請用觸控筆把將桌布分成3份的那兩條直線畫出來。
解答: (如圖)
謎題079: キャンディーの數
發生場所: 市場の入り口 (對話)
閃光點數: 50
問題: 想要為孩子們做糖果,並拿出了A~D的糖果罐子。罐子中的糖果數為A加上B的話是C的2倍,B加上D的話是A的2倍,從D裏拿出3個糖果放到A裏的話,A是B的2倍。在這之中,有一個罐子裏放了6個糖果,那是哪個罐子呢?
解答: (C)
謎題080: 展示台の塗裝
發生場所: 黒カラス市場 (市場北區的地下道深處,對話)
閃光點數: 55
問題: 要為展示台用的同樣大的立方體箱子塗色,所有能看到的麵都必須塗一遍。例如,如果塗2個並排的箱子的話,就會有2個被塗了4個麵的箱子。那麼,如果想要一次就做出塗了1個麵·2個麵·3個麵·4個麵的箱子的話,需要排放幾個箱子呢?即使是箱子上麵也沒關係哦。
解答: (7)
謎題081: 水がめの移動
發生場所: 大學ロビー (坐雷頓的車子來到學校,進入大門後對話)
閃光點數: 45
問題: 男人用木的圓棒和長板來運水瓶。圓棒的周長是20公分,當圓棒轉一圈時,水瓶就會前進幾公分吧。但是,圓棒、木板和水瓶,都不會空轉。
解答: (40 CM)
謎題082: からくりダチョウ
發生場所: レイトンの研究室 (和傭人對話)
閃光點數: 30
問題: 請將“雷頓”(日文)的字的形狀的拚版替換、改變鴕鳥的形狀。除了可以移動拚版以外,還可以將它回旋,或者裏外翻轉。
解答: (如圖)
謎題083: 銀の獨楽
發生場所: 2階カウンター (坐車去警署,在警署二樓對話)
閃光點數: 35
問題: 請將陀螺上的銀製小球全部消除、隻存留一個。小球僅僅可以跳過一個其他的球,被跳過的小球就會消失。動那個小球都可以,但是有×符號的小球即無法被移動也無法被消去。那麼,做做看吧!
解答: (如圖)
謎題084: 花壇を満開に
發生場所: フラワーショップ前 (對話)
閃光點數: 40
問題: 按照4*4的格子區分的花壇種著魔法的鬱金香。如果在什麼都沒有的土地格子裏澆水的話,這個格子的縱向和橫向的魔法的鬱金香所開的花都會消失,隻在剛才什麼都沒有的土地格子上長出新的鬱金香。如果想讓整個花壇都開滿鬱金香的話該怎麼做才好呢?
解答: (如圖)
謎題085: バスの台數
發生場所: 博物館前 (對話)
閃光點數: 55
問題: 有一張某巴士的始發車站路線的時刻表。走這個路線的巴士肯定都是從這個車站發車,且在這個路線往返一次正好是一個小時。這個路線最少被幾台巴士使用呢?
解答: (5)
謎題086: 窓をふさごう
發生場所: 博物館2階 (對話)
閃光點數: 60
問題: 房屋的窗戶全部都被切割成了古舊的木板。而且,板子的形狀都被弄得亂七八糟,這裏那裏都開了洞。請巧妙的配置木板,不能留縫隙和洞把窗戶補起來。板子不能超出窗框,且可以進行90度旋轉,也可以裏外翻轉。
解答: (如圖,像這樣的次序擺兩層,擋板重疊即可密不透風)
謎題087: 大きな裏表迷路
發生場所: じれた街燈の前 (米斯特哈雷利小鎮,大廣場東邊場景,和吹泡泡的人對話)
閃光點數: 50
問題: 又一個用表麵和裏麵來做迷宮的玩具。表麵的迷宮的開始處開始移動,落入小洞裏就會切換到裏麵的迷宮。這次的迷宮比起原來的那個要更大哦。巧妙的到達重點吧?
解答: (如圖)
謎題088: 暖爐の薪
發生場所: 署長室 (調查右側的壁爐)
閃光點數: 45
問題: 這個家裏的暖爐1年365天之間,以一天一把的速度燒柴火。這個月開始的3個月間燒的柴火數,比以後的3個月燒的柴火數多三把。那麼,這個月是幾月,你知道嗎?請用數字回答。
解答: (11月)
謎題089: 貯蔵庫のナゾ
發生場所: 地下室 (托萊頓家的地下室,調查左下角的酒瓶)
閃光點數: 50
問題: 為了保存住葡萄酒的美味,是需要稍微費一點工夫的。①白葡萄酒在豎·橫·斜的延長線上不能放兩瓶以上。②紅葡萄酒在豎·橫·斜的延長線上不能放兩瓶以上。最初放置的酒中有2瓶不懂移動。那麼,你知道怎樣才能巧妙的擺放好麼?
解答: (如圖)
謎題155: 9つの矢印
發生場所: 地盤沈下の道 (章節開始後不久,到這裏連點上方的岩壁)
閃光點數: 30
問題: 9枚拚版上畫著箭頭。將這其中的2枚的位置互相替換一下後,從某個箭頭出發,沿著箭頭的方向一個個前進就能通過所有的箭頭。哪個和哪個互相替換比較好呢?
解答: (如圖)

【第八章 看見了魔神的雷頓】

謎題090: あやつり人形
發生場所: レイトンの研究室 (做車去學校,和傭人對話)
閃光點數: 45
問題:
解答: (如圖)
謎題091: 避難誘導せよ
發生場所: レストラン (小鎮餐館,和右側的人對話)
閃光點數: 50
問題:
解答: (如圖)
謎題092: 3本の鍵
發生場所: 取調室 (調查左側的門)
閃光點數: 30
問題:
解答: (A)
謎題093: 脫走経路
發生場所: ミストハレリヘ署廊下 (將要離開這個場景時出現)
閃光點數: 40
問題:
解答: (如圖)
謎題094: 神の予言
發生場所: ねじれた街燈の前 (與吹泡泡的人對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (按照圖解的順序擺 アナタハコノモンダ イニセイカイシマス)
謎題095: 家の番地は
發生場所: 大広場 (和右邊的女性對話)
閃光點數: 25
問題:
解答: (64)
謎題096: 7つの塔
發生場所: 大広場 (和左側的男性對話)
閃光點數: 35
問題:
解答: (右上的塔)
劇情迷題010: 魔神の笛のナゾトキ1
發生場所: 調查魔神劇情結束後
閃光點數:
問題: 魔神出現時怎麼聽到的笛聲?
A、響在整個鎮子裏
B、是幻聽
C、我吹的口哨
解答: 解法:(A)
劇情迷題011: 魔神の笛のナゾトキ2
發生場所: 完成第1問
閃光點數:
問題: 鎮中鋪設的是?
A、情報網
B、管道
C、水道
解答: 解法:(B)

【第九章 魔神的原型】

注:章節開始後,即可前往各地點完成097~124題

謎題097: もう1人は?
發生場所: 閑靜な街並み (大廣場左側的場景,對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (いもうと 妹)
謎題098: 僕の暗號
發生場所: 地盤沈下の道 (繼續前進,對話)
閃光點數: 50
問題:
解答: (D)
謎題099: 時の壷
發生場所: 発掘隊拠點 (對話)
閃光點數: 40
問題:
解答: (D)
謎題100: 貓を捕まえろ
發生場所: アパート通り (大廣場南通路,對話)
閃光點數: 35
問題:
解答: (E-F-A)
謎題101: 四角い金魚
發生場所: おさかな研究所 (對話)
閃光點數: 45
問題:
解答: (金魚の頭の円の中心を通るように ×の字に2本の線を描く)
謎題102: 一番偉いのは?
發生場所: 1番街通り (對話)
閃光點數: 20
問題:
解答: (左下的貓)
謎題103: 滑車と歯車
發生場所: エリーノース公園 (對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (上)
謎題104: どこにいる?
發生場所: 2番街通り (對話)
閃光點數: 50
問題:
解答: (7)
謎題105: 妻がほしいもの
發生場所: レストラン前 (對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (キス 接吻)
謎題106: リンゴの贈り物
發生場所: 3番街通り (和左邊的小孩對話)
閃光點數: 45
問題:
解答: (如圖)
謎題107: 部屋數はいくつ?
發生場所: ホテルロビー (三番街盡頭的旅館,和右邊的老者對話)
閃光點數: 45
問題:
解答: (40)
謎題108: 太陽と星と涙
發生場所: ホテルロビー (旅館,和左邊的招待對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (C)
謎題109: 本棚の整理
發生場所: 図書館 (對話)
閃光點數: 40
問題:
解答: (如圖)
謎題110: 16個の銀の玉
發生場所: 東の住宅地 (對話)
閃光點數: 55
問題:
解答: (如圖)
謎題111: 婦人の席は?
發生場所: トライトン邸の門 (托萊頓家的大門前,對話)
閃光點數: 35
問題:
解答: (2)
謎題112: 建物を補強せよ
發生場所: 破壊された民家 (十字路南端,對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (如圖)
謎題113: 透明のビン
發生場所: 市場·南エリア (對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (C)
謎題114: 數字をタイプ
發生場所: 市場·中央エリア (對話)
閃光點數: 35
問題:
解答: (5)
謎題115: 市場の近道
發生場所: 市場·北エリア (對話)
閃光點數: 75
問題:
解答: (如圖,像這樣斜向地切割)
謎題116: ステンドグラス
發生場所: 市場·西エリア (對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (見截圖)
謎題117: 換金します
發生場所: 黒カラス市場 (對話)
閃光點數: 45
問題:
解答: (如圖)
謎題118: 星空スケッチ
發生場所: グランブリッジ通り (吊橋南部的場景,對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (如圖,兩種拚法均可)
謎題119: 窓をデザイン!
發生場所: 大學ロビー (坐車去學校,在學校大廳對話)
閃光點數: 60
問題:
解答: (如圖)
謎題120: ジュースビン
發生場所: レイトンの研究室 (對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (如圖)
謎題121: 刑事の娘と孫
發生場所: 2階カウンター (警署2層,對話)
閃光點數: 45
問題:
解答: (3人)
謎題122: レモン何個分?
發生場所: フラワーショップ前 (對話)
閃光點數: 35
問題:
解答: (2)
謎題123: 同じ鎖は?
發生場所: 博物館前 (對話)
閃光點數: 35
問題:
解答: (A D)
謎題124: ヘビのミイラ
發生場所: 博物館1階 (對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (D)
謎題125: 魔神の行方
發生場所: 古びた門 (湖畔劇情事件後,與這裏任何一位小孩對話)
閃光點數: 35
問題:
解答: (E)
謎題126: 映るものは?
發生場所: ミストハレリ署受付 (去小鎮警署對話)
閃光點數: 40
問題:
解答: (E)
謎題127: リダイヤル
發生場所: 取調室 (調查右邊桌上的電話)
閃光點數: 35
問題:
解答: (5)
謎題128: スイカの贈り物
發生場所: 破壊されたアーチ (與這裏的女性對話)
閃光點數: 60
問題:
解答: (如圖)
謎題129: 廃工場の入り口
發生場所: 廃工場の裏口 (移開階段橋場景橋下的三塊木板,進入這裏調查大門)
閃光點數: 30
問題:
解答: (如圖)
謎題130: 4つの重り
發生場所: 第1棟 (對話)
閃光點數: 30
問題:
解答: (8192 或 2918)
謎題131: 見えない迷路
發生場所: 第2棟 (調查管道入口)
閃光點數: 30
問題:
解答: (如圖)
謎題132: ペンキ塗り裝置
發生場所: 第3棟 (躲在左下角的人)
閃光點數: 30
問題:
解答: (C)
謎題133: クレーンで荷物整理
發生場所: 第3棟 (調查右側的箱子堆)
閃光點數: 50
問題:
解答: (如圖)
謎題134: バラバラエンジン
發生場所: 第4棟 (對話)
閃光點數: 45
問題:
解答: (如圖)
謎題135: 4本の柱
發生場所: 第5棟 (點擊第4棟場景右側的機關,通過傳送帶進入這裏,調查左上角的機器)
閃光點數: 50
問題:
解答: (A:紅 B:黃 C:青 D:綠)
謎題136: 同じものはどれ?
發生場所: 玄関 (對話,第十章開始後也可以來這裏)
閃光點數: 30
問題:
解答: (B)
謎題137: 兄弟は何人?
發生場所: 古びた門 (對話,第十章後也可以坐船來這裏)
閃光點數: 45
問題:
解答: (3)

【第十章 瘋狂的傳說】

謎題138: 配線切斷
發生場所: 最終決戦 (左數第一個手指標記)
閃光點數: 40
問題:
解答: (上麵的和下麵的)
謎題139: 緊急停止スイッチ
發生場所: 最終決戦 (左數第二個手指)
閃光點數: 40
問題:
解答: (按下A和D)
謎題140: 攻撃を予測せよ!
發生場所: 最終決戦 (完成上一題後自動發生)
閃光點數: 65
問題:
解答: (場所15)
謎題141: 端子をつばげ
發生場所: 最終決戦 (左數第三個手指)
閃光點數: 50
問題:
解答: (如圖)
謎題142: 暗號スイッチ
發生場所: 最終決戦 (最後一個手指)
閃光點數: 45
問題:
解答: (從右數第2個)
謎題143: レイトンの投石器
發生場所: 最終決戦 (回答以下四個問題後出現)
閃光點數: 45
問題:
解答: (B:右下的× C:左下的× D:上邊的×)
劇情迷題012: 武器作成のナゾトキ1
發生場所: 劇情自動
閃光點數:
問題: 這裏應該用什麼?
A、漁網
B、小船
C、雷頓的帽子
解答: 解法:(B)
劇情迷題013: 武器作成のナゾトキ2
發生場所: 完成第1問
閃光點數:
問題: 與這相合的是?
A、橋梁
B、電線杆
C、梯子
解答: 解法:(C)
劇情迷題014: 武器作成のナゾトキ3
發生場所: 完成第2問
閃光點數:
問題: 想製作要用什麼重物?
A、毀掉的家的柱子
B、磚頭
C、我們自己
解答: 解法:(A)
劇情迷題015: 武器作成のナゾトキ4
發生場所: 完成第3問
閃光點數:
問題: 哪裏有橫長的板子一樣的東西?
A、路標
B、帶掛鍾的柱子
C、店門口的展板
解答: 解法:(C)



【最終章 最後的禮物】

144 湖底の紋章
發生場所: 湖底
閃光點數: 50
問題:
解答: (按下下圖的4個按鈕後,旋轉拚圖成為鴿子的形狀)

  • 雷頓教授
  • 教授
雷頓教授
(3) 雷頓教授

雷頓教授(日文:レイトン教授,英文:Professor Layton)是LEVEL-5發售的冒險遊戲係列,最初為2007年起於任天堂DS上的3部作品構成,創立了一種名為“解謎幻想冒險”的新種型遊戲。其後,手機遊戲、動畫電影、漫畫相繼推出。遊戲共有6作正統遊戲,分別為前三部曲中的《雷頓教授與不可思議的小鎮》《雷頓教授與惡魔之箱》《雷頓教授與最後的時間旅行》與新三部曲中的《雷頓教授與魔神之笛》《雷頓教授與奇跡的假麵》《雷頓教授與超文明A的遺產》。

... 更多>>
  • 雷頓教授中文版

    01-12 / 25M

    推薦理由:雷頓教授是NDS平台上的超人氣解謎遊戲。作為人氣解謎冒險遊戲,也曾登錄過手機平台等其他掌機平台。遊戲憑借
  • 雷頓教授與惡魔之箱(NDS解謎遊戲)中

    01-11 / 50M

    推薦理由:雷頓教授與惡魔之箱是雷頓教授與不可思議城鎮的續作。從雷頓教授的恩師受到一封信,信內寫著有關一個打開的
  • 雷頓教授與最後的時間旅行中文版

    01-10 / 64M

    推薦理由:NDS上麵的解謎遊戲,已經漢化並打上了模擬器戲原名:レイトン教授と最後の時間旅行  對應平台:NDS  遊戲
教授
(7) 教授

目前教授題材的遊戲主要是以小遊戲、休閑遊戲為主。玩家可以在閑暇空閑的時候來玩遊戲。該係列的遊戲主要有《雷頓教授》和《天才教授》兩部作品。

雷頓教授是NDS平台上的超人氣解謎遊戲。遊戲憑借獨特的畫風、感人的劇情、動人的音樂以及豐富有趣的謎題而獲得了多方好評。

天才教授是一款益智類的解謎遊戲,遊戲的劇情講述的是教授因為一次實驗失敗而離開了實驗室,現在你需要幫助他利用各種機關和機械裝置如滾筒、箱子、彈布、磁鐵、鑽等等,幫助教授從入口到達出口,最終達到實驗室。


... 更多>>
  • 雷頓教授中文版

    01-12 / 25M

    推薦理由:雷頓教授是NDS平台上的超人氣解謎遊戲。作為人氣解謎冒險遊戲,也曾登錄過手機平台等其他掌機平台。遊戲憑借
  • 雷頓教授與惡魔之箱(NDS解謎遊戲)中

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    推薦理由:NDS上麵的解謎遊戲,已經漢化並打上了模擬器戲原名:レイトン教授と最後の時間旅行  對應平台:NDS  遊戲
  • 天才教授2:熔火之謎(Professor Fiz

    05-23 / 14M

    推薦理由:《天才教授2:熔火之謎》是益智解謎遊戲《天才教授》的續作,遊戲的劇情講述的是教授前往調查一座海島上的火
  • 雷頓教授與魔神之笛漢化版

    11-22 / 198M

    推薦理由:雷頓教授係列AVG遊戲自《不可思議的小鎮》《惡魔之箱》《最後的時間旅行》三部曲完結之後,玩家和開發商都意
  • 天才教授(Professor Fizzwizzle)

    05-22 / 9M

    推薦理由:天才教授是一款益智類的解謎遊戲,遊戲的劇情講述的是教授因為一次實驗失敗而離開了實驗室,現在你需要幫助

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