在《噬神者2》中,各種武器都包含血技招式,其中新武器之一爆裂錘的血技相當給力,這裏就給大家分享下《噬神者2》爆裂錘武器的血技招式詳解。
一,□・△按鍵攻擊1:
デモンスラッグ、エンジェルビート
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】デモンスラッグ
┗【Ⅲ】━【Ⅳ】エンジェルビート
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】デモンスラッグ | 初期習得 | 命中時回複一定量的體力 |
【Ⅱ】デモンスラッグ | 1:【Ⅰ】デモンスラッグ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅲ】デモンスラッグ | 1:【Ⅱ】デモンスラッグ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | |
【Ⅳ】デモンスラッグ | ||
【Ⅲ】エンジェルビート | 1:【Ⅱ】デモンスラッグ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | |
【Ⅳ】エンジェルビート |
神機與身體的神諭細胞產生共鳴,可以進行連續攻擊,攻擊命中時恢複體力。
二,□・△按鍵攻擊2:
1,龍脈起こし、奧義・竜巻殺法
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】龍脈起こし
┗【Ⅳ】奧義・竜巻殺法
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】龍脈起こし | 1:□攻擊3段目係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅱ】龍脈起こし | 1:【Ⅰ】龍脈起こし係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅲ】龍脈起こし | ||
【Ⅳ】龍脈起こし | ||
【Ⅳ】奧義・竜巻殺法 |
□按鍵攻擊3連招的動作進化:
龍脈起こし:用錘砸向地麵產生炸裂的能量柱傷害附近的敵人。
奧義・竜巻殺法:按□鍵揮動錘子以自身為中心旋轉,按下△鍵後發動攻擊。□鍵輸入次數決定最終傷害。
2.神顎砕
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】神顎砕 | 1:△攻擊3段目係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅱ】神顎砕 | 1:【Ⅰ】神顎砕係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅲ】神顎砕 | ||
【Ⅳ】神顎砕 |
△按鍵攻擊3連招的動作進化:
蓄力之後往前麵上方使出強力的一擊。
三,衝刺攻擊:
アクセルスマッシュ
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】アクセルスマッシュ | 1:衝刺攻擊係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅱ】アクセルスマッシュ | 1:【Ⅰ】アクセルスマッシュ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | 可以承受住部分攻擊 |
【Ⅲ】アクセルスマッシュ | 1:【Ⅱ】アクセルスマッシュ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | |
【Ⅳ】アクセルスマッシュ |
衝刺攻擊時往前踏出一大步,可以做出稍遠距離的攻擊。
□按鍵和△按鍵踏步的距離有所不同。
四,空中:□・△按鍵攻擊:
1,連砕獨楽
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】連砕獨楽 | 1:空中□按鍵攻擊係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | 2回攻擊 |
【Ⅱ】連砕獨楽 | 1:【Ⅰ】連砕獨楽係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | 2回攻擊 |
【Ⅲ】連砕獨楽 | 3回攻擊 | |
【Ⅳ】連砕獨楽 | 4回攻擊 |
神諭之力集中在錘上後發出強力的橫向錘擊,隨著血技等級提升,多次按下□鍵可以提高攻擊次數。
2,ガイアプレッシャー
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】ガイアプレッシャー | 1:空中△按鍵攻擊係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | 地表噴出土柱 |
【Ⅱ】ガイアプレッシャー | 範圍擴大 | |
【Ⅲ】ガイアプレッシャー | 1:【Ⅱ】ガイアプレッシャー係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | |
【Ⅳ】ガイアプレッシャー |
給錘子注入神諭之力,將錘子砸向地麵時地表噴出土柱。
五,ブースト動作(蓄力動作):
1,ブレイズハート
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】ブレイズハート | 1:ブーストラッシュ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | 攻擊力上升 |
【Ⅱ】ブレイズハート | ||
【Ⅲ】ブレイズハート | 1:【Ⅱ】ブレイズハート係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | 消耗體力減少 |
【Ⅳ】ブレイズハート | 1:【Ⅲ】ブレイズハート係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 |
蓄力的威力強化,所有的蓄力動作威力上升。
2,アイアンハート
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】アイアンハート | 1:ブーストラッシュ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | 可以承受住部分攻擊,各種動作威力略微增加 |
【Ⅱ】アイアンハート | 可以承受住部分攻擊,各種動作威力增加 | |
【Ⅲ】アイアンハート | 可承受的攻擊變多 | |
【Ⅳ】アイアンハート | 1:【Ⅲ】アイアンハート係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 |
神機與體內的神諭細胞產生共振,蓄力時可以抵禦荒神的攻擊,同時自身各種攻擊威力提高。
六,ブーストラッシュ:
1,テンダライザー
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】テンダライザー | 1:ブーストラッシュ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅱ】テンダライザー | ||
【Ⅲ】テンダライザー | 1:【Ⅱ】テンダライザー係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | |
【Ⅳ】テンダライザー | 1:【Ⅲ】テンダライザー係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 |
給神機注入能量後對目標進行亂打的同時產生炸裂效果。
2,絶命亂れ打ち
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】絶命亂れ打ち | 1:ブーストラッシュ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅱ】絶命亂れ打ち | ||
【Ⅲ】絶命亂れ打ち | 1:【Ⅱ】絶命亂れ打ち係統的攻擊發生暴擊 2:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | |
【Ⅳ】絶命亂れ打ち | 1:【Ⅲ】絶命亂れ打ち係統的攻擊發生暴擊 2:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 |
命中荒神弱點時威力大幅提高的連打攻擊。
七,ブーストドライブ:
1,ハードチェイサー
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】ハードチェイサー | 1:ブーストドライブ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | 可以承受住部分攻擊 |
【Ⅱ】ハードチェイサー | ||
【Ⅲ】ハードチェイサー | 1:【Ⅱ】ハードチェイサー係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | |
【Ⅳ】ハードチェイサー |
突進的時候做出強烈的揮錘一擊,動作中可以抵禦一部分荒神的攻擊。
2,ネズミハナビ
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】ネズミハナビ | 1:ブーストドライブ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | 移動距離縮短,消耗體力減少,威力上升 |
【Ⅱ】ネズミハナビ | 1:【Ⅰ】ネズミハナビ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅲ】ネズミハナビ | 1:【Ⅱ】ネズミハナビ係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | 消耗體力大幅減少 |
【Ⅳ】ネズミハナビ |
消費體力減少的同時移動距離變短,但是提高ブーストドライブ的威力。
八,ブーストインパクト:
1,終ノ一撃、神殺
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】終ノ一撃
┗【Ⅳ】神殺
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】終ノ一撃 | 初期習得 | |
【Ⅱ】終ノ一撃 | 1:【Ⅰ】終ノ一撃係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅲ】終ノ一撃 | ||
【Ⅳ】終ノ一撃 | 1:【Ⅲ】終ノ一撃係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | |
【Ⅳ】神殺 | 1:【Ⅳ】終ノ一撃係統的攻擊在任務中命中10次 2:〃係統的攻擊在任務中發生10次暴擊 | 消耗全部體力 |
終ノ一撃:錘子最大出力的蓄力之後高威力的砸擊。
神殺:解除神機的限製,最高出力的蓄力之後全力的砸擊,會消耗完全部體力。
2,プロミネンス
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】プロミネンス | 1:ブーストインパクト係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | 發生暴擊時威力提高 |
【Ⅱ】プロミネンス | 1:【Ⅰ】プロミネンス係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 | |
【Ⅲ】プロミネンス | 1:【Ⅱ】プロミネンス係統的攻擊命中 2:〃係統的攻擊發生暴擊 3:〃係統的攻擊在任務中發生3次暴擊 | 基礎威力提升 |
【Ⅳ】プロミネンス |
揮動錘子做出連續往上敲打的攻擊,命中荒神弱點時威力提升。