造物主是一款策略類遊戲,遊戲中玩家將會控製分別代表海洋、森林、沼澤和高山的四名神靈,借用他們的力量間接影響人類的發展。以下是遊戲的遊戲心得。
1.切記,最總要的,就是平衡發展,不要有工程的時候,所有巨人都去了,這樣勢必造成貪婪而出現紅臉,最後弑神,要是村莊的血多餘55還好說,一個地震就全部給我老實了,要是沒有55,你就隻有毀滅它,而且,連帶的你要吧周圍的資源一並處理了,不然下一個村莊勢必直接紅臉。所以,在出現工程的時候,一定要慢慢來,時間多得是。
2.不要隻根據工程的要求來加資源,食物資源是很重要的,直接關係到村莊的勢力範圍,所以,可以沒事就給他加點,丟點兔子,丟點藍莓什麼的,又不耽誤時間。
3.巨人升級一定要有計劃,不要亂來,不然到後期,你沒有3級資源和3級符文,哭死你,至於下雨或者施肥,個人覺得下雨比較實在~~~關於巨人的升級後麵詳細說。
4.加錢最快的是礦,加科技最快的是沼澤植物(礦也算),加食物最快的森林植物,至於動物,沒有研究,樓主試過很多會靠動物起家,不過每次都還是靠礦植物完成4小人的。
5.關於巨人升級:石頭,是錢(科技不論)的主要來源,一個安排的好的金礦或者鑽石帶來100+甚至200+的資源不是神話,所以,推薦石頭升級礦產,具體可以看升級需要,自己合理安排小人。沼澤,是科技(不考慮礦)的主要來源,初期一連排的銀柳,讓你安全無憂的收獲大量的科技,而且蜀葵和動物的聯排,帶來可觀的AWE,可以避免他們弑神。大樹,這個不用多說了,大家都懂的,食物來源快,穩定,不用考慮動物威脅,不過其實動物的食物來源也很大,初期聯排兔子,感覺很給力,就是增長太快,容易產生紅臉。螃蟹,總覺得這個就是一個打醬油的巨人,下下雨,挖挖坑,不是走動物路線的,他基本上沒什麼作用了,還有給巨人加跑速和回血,就當一個輔助吧.
6.土地多樣化,千萬不要單一土地麵貌,一個村莊可以多樣化地貌,這樣你才可以發揮巨人的所有優勢,要科技,來點沼澤,妥妥的,不斷地用螃蟹挖坑,石頭爬坑,改變地貌,不要舍不得,錯了就在試一次,直到滿意為止,這樣你才不會見肘.樓主試過,一個村莊有海洋,沙漠,沼澤,森林的配置,那趕腳要什麼有什麼.
7.小人不要急著用,他有不會消失,合理安排,盡量不要到了必須某個巨人使用的地步,這樣你的選擇餘地就很局限,會浪費前期易得的小人,導致後期步履維艱,如果你把握不好,可以把小人都先放在原地,等基本上村莊都需要二級工程的時候,安排好了,一個一個的去拿,反正你不完成工程,他們又不會造反的.