《桌麵地下城》是一款不錯的策略解迷遊戲,而且短周期、上手快、要素多、隱藏要素也很豐富,這裏給大家分享下《桌麵地下城》初期上手攻略,希望對各位玩家有所幫助。
第一次進入遊戲好像會讓你輸入一個名字,這個就是你以後的Profile了。想開新的隨時可以換。
開始前界麵如下圖的上半部分(下半部分是具體遊戲界麵):
一開始共有五個種族四種職業可選,遊戲模式目前隻有一種,默認的Normal。隨著遊戲過程新要素會不斷開啟,例如四種基本職業下麵分別還有兩個職業,隻需要用上方的職業通關一次即可選用。
上圖的下半部分就是具體遊戲界麵了。先介紹一下右手邊的屬性欄:
1、點最上方的“Retire”可以立即結束這一局
2、顯示姓名、種族職業等基本信息
3、當前等級,升級所需經驗
4、左邊依次是傷害、HP、MP,右邊依次是金錢、HP藥水、MP藥水
5、三個空著的法術位可以用來放法術
6、右邊是當前地麵上的法術,左鍵點擊就放進自己的法術位。左邊是法術轉化器,把法術位裏或地上的法術左鍵拖上去就會按不同種族變為不同獎勵。
7、下麵一大塊是神祗信息。拜了神後有關的獎勵/懲罰信息都會顯示在這裏。
最基本的遊戲機製:
1、怪物不會主動攻擊,打還是不打你有絕對主動權。(所以在類別上被認為有解迷的成分而不是傳統的roguelike)
2、打等級比自己低的怪時你先出手,否則怪物先出手。後出手方如果死了就不會攻擊。用法術不會引發反擊。
3、探索地圖(開黑格)每格回複(當前等級)點HP和1點MP。當然如果有受傷的怪,開黑格時它也會加HP。除此之外怪不會回血。
4、每殺一個怪加怪等級點經驗,越級殺怪有額外獎勵。
5、升級時全狀態恢複、HP MP加滿。升級時HP上限和基本傷害(見下條)增加,MP不變。
6、顯示傷害 = 基本傷害 × (1+攻擊加值)。地圖上相同圖標的物品每個加5%攻擊加值。對應HP和MP圖標的物品則加HP、MP上限。
7、小屋是商店,隨機出售一樣物品,買後消失。金錢在每局結束後是保留下來的,不過有保留的上限。用12個標準職業通關和用任意角色通圖書館挑戰都會提升商品的質量。
8、每張圖隨機有三個神龕,限拜一個,然後按照你的行為和神的喜好會有獎勵和懲罰。回到神龕可以放棄信仰,不過一般懲罰很大,還是別去了。
9、一般來說初始沒有任何法術。每張圖上的法術中火球和天眼是一定有的,其它就隨機了。
10、鼠標放在自己身上會顯示當前特殊狀態,放怪身上會顯示怪的情況以及一次物理攻擊的後果(Victory / Safe / Dead等,Dead是你自己死啊,別理解錯了)。其實戰鬥隻要按數值算就可以了。
11、和roguelike相同的是開局運氣成分還是蠻大的。死局很正常。
遊戲目的:
1、每關有1個10級的Boss,擊敗它就安逸了。不過這裏圖上的是特殊關卡Factory,所以有兩個Boss。
2、不管是勝利(殺完Boss後Retire,當然也可以先清場)還是失敗,關卡結束後都會顯示分數和本關的“成就”。嘛這個東西意義不大,畢竟遊戲還在開發中,當然有興趣的也可以把基礎職業全通完後選“Ranked”模式,這樣就可以把分數傳到網上去比較了。