《逆戰》即將推出僵屍2.0雙模式,該模式會新增加一些玩法,天賦的選擇將會使《逆戰》產生更多的變化。下麵是詳細內容介紹。
【僵屍2.0,創新雙模式】
《逆戰》公測版,將為所有FPS玩家帶來史無前例的“僵屍世界大戰”體驗,也即《逆戰》“僵屍2.0”玩法!有別於此前任何一種僵屍主題玩法,《逆戰》“僵屍2.0”將帶來兩大模式,三大革新亮點,徹底顛覆感染對抗與PVE挑戰模式的傳統思路!
玩法模式上,《逆戰》“僵屍2.0”將帶來名為“僵屍獵場”和“僵屍獵殺”的兩大嶄新模式——
“僵屍獵場”中,玩家將麵對成群結隊出現的海量僵屍,以防守和確保自身生存為第一目標。而隨著關卡進程的深入,玩家還將進入隨機後續關卡,並逐步麵對越來越困難,也越來越緊張和刺激的戰鬥。最終,存活下來的玩家還將麵臨空前強大的僵屍BOSS所帶來的極限挑戰。
僵屍獵場挑戰僵屍集群
“僵 屍獵殺”,則是固定陣營,由對抗雙方分別扮演人類小隊與僵屍,而扮演僵屍的玩家,除了可以操控能力各異的七大僵屍首領角色外,還將在戰鬥中獲得由係統AI 操控的各類普通僵屍的協助。整個戰鬥過程中,交戰雙方將在每一回合保持各自的固定陣營,一舉打破傳統感染規則;每回合戰鬥結束後,對抗雙方將整體交換陣 營,讓對決更公平。
僵屍獵殺恐怖僵屍施展絕技
【革新亮點一:拒絕單調,百變玩法更刺激】
無論是傳統的生化感染,還是PVE挑戰模式,體驗內容單調,場景、關卡、戰鬥方式缺少變化,都是其長久存在的弊端。而《逆戰》“僵屍2.0”玩法,則通過技術手段與玩法規則的精心設計,徹底革除這一弊端!
“僵 屍獵場”模式下,玩家將麵對成群結隊出現的海量僵屍,同時運用動態實時加載技術,根據玩家戰力與現有條件,通過後台精密進行動態加載場景、環境、關卡,使 得每一局遊戲都充滿更多隨機可能。關卡中的最終僵屍BOSS也將擁有空前強大的智能AI,會合理利用關卡環境,並根據玩家反應的不同而適時調整自身攻擊方 式,決不再會被一套打法蹂躪到死。而“僵屍獵殺”模式,則將提供七大特色僵屍,它們擁有各自截然不同的技能,層出不窮的攻擊手段,或衝刺,或撲咬,或噴吐 毒液,或以自己的長蛇卷起人類,甚至騎乘在人類玩家角色頭上進行持續攻擊!
僵屍獵殺模式特殊僵屍
【革新亮點二:真實驚悚,營造逼真僵屍世界】
“僵屍2.0”,在遊戲體驗上更加注重對原汁原味的“僵屍”題材恐怖氛圍的營造。而得益於“虛幻3”引擎的強大表現力,《逆戰》“僵屍2.0玩法”將為玩家帶來更真實、更驚悚的“僵屍世界”。
不 論是遊戲裏形形色色的恐怖僵屍造型,還是昏暗環境下危機四伏的街道、車站、醫院,又或是荒涼小鎮,那些在恐怖片裏常常登場的特殊地域,都將在《逆戰》“僵 屍2.0”玩法裏成為玩家作戰的恐怖戰場。“僵屍獵場”模式裏,令人膽寒的“千年僵屍王”、終極目標“Z博士”等強大無匹的BOSS將成為玩家絕對的噩 夢,而在獨特的PPZ玩法的“僵屍獵殺”模式下,人類陣營玩家則將麵對如潮水般來襲的僵屍大軍中,那些由對立陣營玩家所扮演的特殊僵屍們隨時隨地,可能來 自任何角度、任何位置的不斷襲擾!
對抗恐怖僵屍BOSS
【革新亮點三:天賦與角色扮演,自由體驗多變樂趣】
射擊遊戲裏的玩家角色,就隻能是個展示造型差異的“紙娃娃”?射擊網遊裏的等級,就隻能是遊戲時間累加的一種體現?“僵屍2.0”將對此說“不”!
《逆 戰》“僵屍2.0”將帶來煥然一新的英雄天賦係統——在“僵屍獵場”和“僵屍獵殺”兩大僵屍主題模式下,玩家角色將可以配合不同的武器、不同的作戰風格, 選擇各自不同的天賦,並由此獲得不同的特殊能力加成。如提升換彈速度的“快速換彈”,如大幅提升彈夾容量的“大彈夾”,又如能夠提升傷害,並使得爆頭後可 回複子彈的“不竭狂熱”等等。而隨著玩家角色等級的提升,還可自主選擇各項天賦予以提升,等級成長將帶來戰鬥實力的有效提高,合理的天賦選擇,將賦予你空 前強悍的實力,成為真正大殺四方的“救世主”!
天賦係統帶來更強火力打擊
12月12日,《逆戰》全麵公測,“僵屍2.0”玩法即將同步上線,雙模式、三大革新亮點,將為每個喜愛《逆戰》,或熱衷僵屍題材玩法的玩家帶來空前顛覆,也充滿挑戰的一次“僵屍世界大戰”!