暴雪遊戲《爐石傳說》最近相當火爆,這次有針對遊戲平衡性做出了調整,術士和獵人都大幅削弱。下麵是《爐石傳說》版本更新改動彙總。
爐石傳說補丁更新預告:
<中立卡牌>
1、破碎殘陽祭司:現在是一個3/2的隨從(從原來3/3下調)
2、銀色指揮官:現在是一個4/2的隨從(從原來的4/3下調)
這些卡牌對於它們的消耗來說非常優質,相對於其他相似消耗和類型的卡牌來說,它們已經淩駕於卡牌實力曲線之上。在相同法力值消耗的卡牌中,玩家們總是更傾向於選擇它們。通過此次下調,希望其他3點和6點法力值消耗的卡牌有更多的表現機會。
<術士>
烈焰小鬼:戰吼的效果修改為對術士造成3點傷害(由2點上調)
術士在遊戲初期非常強勢,而這個微調使得術士在對戰初期的優勢略微削弱。術士在遊戲初期獲得過多優勢的卡牌,並在必要時做出更多的修改。
<牧師>
精神控製的法力值消耗現在改為10點(由8點上調)
精神控製的法力消耗調整到10點,也就意味著前9回合,你可以保證你的大隨從是安全的。
<獵人>
1、饑餓的禿鷲:現在是一個2/1的隨從(從原來的2/2下調)
在某些等級的對戰中,獵人對於法師、德魯伊和潛行者來說過於強大,這項修改能夠平衡獵人在對抗這些職業時的場麵優勢。
2、關門放狗:重新設計,現在關門放狗的描述修改為:4點法力消耗,效果是:戰場上每有一個敵方隨從,便召喚1個1/1並具有衝鋒的獵犬。
過去的關門放狗能夠讓獵人們在某個回合內突然贏得對戰,即使在這之前他一個隨從也沒有。新的關門放狗能夠給予獵人們一些新的卡牌搭配思路,並增強他們的範圍性殺傷能力。