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《羅馬2全麵戰爭》內戰的觸發條件分享

2013/12/12 9:00:04 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:1516 標簽: 羅馬2

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【飛翔導讀】《羅馬2全麵戰爭》是可以觸發內戰的,不過內戰屬於一個隨機事件,這一回合你觸發了內戰,但讀檔再來一遍,就未必會觸發,這裏就給大家分享下《羅馬2全麵戰爭》內戰的觸發條件。

《羅馬2全麵戰爭》是可以觸發內戰的,不過內戰屬於一個隨機事件,這一回合你觸發了內戰,但讀檔再來一遍,就未必會觸發,這裏就給大家分享下《羅馬2全麵戰爭》內戰的觸發條件。

國家規模上升到了一定層次,相信大家都會開始首都駐軍抵禦內戰,因此在合適的時間段觸發內戰倒也算是一種機遇,否則等的時間太長,總擔心地雷會爆,豈不是很鬱悶。

內戰觸發的條件認為有兩個高頻觸發點:

1.本派係支持率低於50%(羅馬,迦太基除外);

2.國家規模綠條上升至第五層或第六層即可觸發。

  • 羅馬2全麵戰爭mod
  • 全麵戰爭
羅馬2全麵戰爭mod
(17)羅馬2全麵戰爭mod

羅馬2:全麵戰爭是一款即時戰略遊戲,這是一款由 開發過《羅馬:全麵戰爭》的製作公司開發的第二代作品,遊戲發生在羅馬2世紀初期的一段戰亂時期,在短短的三十年內換了21位羅馬大帝並且全都死於非命。這次遊戲在畫麵上進行了非常大的改進,玩家整個戰鬥過程中仿佛是再看一場宏偉的電影場麵極為壯觀,遊戲也變得更加智能化玩家軍隊中的每個成員都有自己獨特的性格跟樣貌,並且這會在戰鬥中一一體現出來,如果玩家在遊戲中發展水平快於其他電腦控製的國家,那麼他們將會把你視為眼中釘聯盟來消滅你,所以玩家的一舉一動都會影響整個戰局。做好內政跟外交也變得非常重要,遊戲的內容雖然變得更加豐富,但遊戲的操作卻更加簡捷,另外戰爭的規模跟戰鬥的類型都增加了許多.在遊戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款遊戲在自由度上同樣不輸模擬類遊戲.

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全麵戰爭
(9)全麵戰爭

全麵戰爭係列是英國的Creative Assembly製作的著名電腦遊戲係列,屬於回合策略與即時戰術相結合的遊戲(注意:全麵戰爭係列不是許多人認為的即時戰略遊戲或稱RTS),全係列體現了日本戰國,中世紀歐洲,羅馬帝國時期的國家建設與戰爭。

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飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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