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Introduction 簡介
by Specialist很高興見到你們,TL.net的諸位。我是Specialist,現在我想跟大家分享一下我贏得第三屆Teamliquid Open比賽中的法師速攻卡組。這些天法師職業風靡一時並且在天梯和巡回賽中都讓人相當的頭疼。跟其他速攻一樣,這套卡組的核心在於利用破碎殘陽祭司,黑鐵矮人,以及阿古斯防禦者。主要目的在於遊戲前期利用小隨從給對麵造成10+左右的傷害,然後利用炎爆和火球術糊臉收尾。由於這套卡組適用性廣泛,所以我強烈建議把這套卡組作為你的常駐卡組之一。
About the Deck 卡組思路

由於速攻卡組需要早期優勢,所以你需要獲得場上的隨從優勢。不然的話就會變得很麻煩。現在我們先來看看卡牌選擇,以便讓你清楚為什麼要把這些卡加入卡組當中。我會從法力值曲線開始談隨從的構成,之後是法術構成。不過謹記,法力值在卡牌選擇中起著至關重要的作用。
開場起手:有銀色侍從或法力浮龍就好,由於能在3費4費回合Buff起來,所以鏡像也不錯。卡組中有6個1費隨從。這意味著如果我們有替換的話,至少有83%/91%的概率會在起手中拿到一張1費牌。這個概率蠻不錯,所以不用怕會換到什麼不好的。
法力浮龍應該是最佳的開場隨從了。它可以受益於所有的法術卡,即便是幸運幣也是。一般法力浮龍存活到了3費回合我覺得基本就不會輸了,這個依據在於法力浮龍的優越的生存性。如果對麵打算幸運幣+2費生物終結法力浮龍的話,用奧術飛彈/寒冰箭搞定它們。由於主流的2費隨從傾向3/2而非2/3,所以奧術飛彈有一半的概率可以把對麵的隨從幹翻的同時,把法力浮龍Buff到2/3。3費回合最理想的,大概就是用破碎殘陽祭司Buff法力浮龍了。
銀色侍從在我的印象中是第二好的中立卡,是法力浮龍的極佳替代品。如果你能用破碎殘陽祭祀,黑鐵矮人和阿古斯防禦者Buff起來的話,你就會占據場麵上極大的優勢。由於聖盾的存在,你可以對抗幾乎所有的法術。對我來說,能有效的利用戰吼Buff起來的第二棒的1費卡非他莫屬。如果你想在的早期速攻中有更多選擇的話,再替換出一張1費卡吧。
鏡像術大概是被低估的最厲害的法師法術卡了。這張卡的好處在於可以拖延一兩個回合的同時提供可Buff目標。
關於奧術飛彈的抉擇:有時候你會在兩費回合麵對一個3/2隨從,但你手上沒有幸運幣,唯一的選擇就是奧術飛彈的話。你會有一半的概率幹掉它。如果成功,那麼場麵上會對你非常的有利,如果失敗的話雖然也有機會扳回,但是就很難肯定了。

為什麼會有巫師學徒?在這套法師卡組的所有卡當中,巫師學徒的出場率也許是最低的。然而,由於能與我放在卡組中的法術卡構成緊密的連鎖關係,所以它在早期有著相當大的作用。這麼說吧,比如說,2費回合對麵有銀色侍從在場,你可以上巫師學徒並用免費的奧術飛彈來消滅銀色侍從。同理於對麵用的其他3/2隨從,如果被這50%的概率砸中,那就有著巨大的優勢了。另外,如果3費回合你沒有任何隨從在場,而巫師學徒和寒冰箭有都在手的話,你可以以3費的代價來使用它們來消滅3對麵3血隨從來重新奪回場麵優勢。
之後你應該就會問了:為什麼我不帶抽牌卡?在我看來,卡組裏麵的30張卡都是無可替代的。所以像工程師學徒這類湊數的卡簡直就是浪費空間。這套卡組的設計思路非常的激進,任何諸如奧術智慧/工程師學徒這類卡都是在拖節奏,這違背了速攻卡組的初衷。你用工程師學徒的原因肯定是2費回合沒寒冰箭可用,奧術智慧同理,因為你永遠不可能在3費回合隻抽卡吧?這對遊戲初期來說是個巨大的劣勢。卡組裏麵早就有如此多1-3費的卡,1-3費回合你總得放些什麼上場才對。
1-2費回合的目標:在清空對麵的同時保持場上有隨從,並在3-4費把隨從Buff起來!!

冰錐術是個拖延額外回合的好法術,同樣在麵對鮮血小鬼和魚人流時效果拔群。不過,這張卡隻在某些情況下用得著,所以我隻放了一張進去。
王牌,穆克拉:穆克拉是我最近試驗的一張橙卡。如果對麵場上沒有隨從的話,這是一張非常強的3費卡。實際上,由於每個香蕉需要1點法力值,所以4費回合對方隻能出2費隨從+2香蕉,我覺得應對穆克拉的最佳方案就是上一個3/2隨從並Buff來應對穆克拉的5點生命值。然而,你可以用阿古斯防禦者或破碎殘陽祭司的戰吼來把穆克拉Buff到6/6,而且啊,寒冰箭+火焰衝擊/火球術可以直接幹掉5/4的隨從。從對麵的角度來看,消滅穆克拉相當的棘手,而就一般來說,穆克拉上場之後也從未得不償失過。
火球教化身,火車王裏諾艾:火車王裏諾艾同樣也是這個卡組中配合度極高的橙卡,你經常就差這麼6點傷害來結束戰鬥,所以這張卡再好用不過了。同樣還有一個7費連鎖,那就是上火車王然後冰錐術新召喚的小龍。
3-4費回合的目標:控製場麵優勢的同時對對麵本體造成傷害,並盡可能的用最有利的方案來互換隨從。
5-6費回合:這個階段對於這個卡組來說已經算是後期了,這時對麵的血量應該低於20。
暴風雪是個控製對麵隨從的極佳法術。這個階段由於你已經控製了場麵的優勢,所以你應該打臉而不是互換隨從,時刻謹記8費回合就快到了。如果你控製住了場麵且血量足夠的話,不要浪費隨從去交換——直接抽臉。在你用隨從抽臉的同時,冰錐術和暴風雪會幫你拖延時間。基於以上原因,這些法術在這個卡組中的重要性和配合性就不用說了。
最強橙卡希爾瓦納斯?希爾瓦納斯在這個卡組中是個好卡。如果你已經控製住場麵的話,這張卡可以幫你鞏固勝利果實。同樣它也是一張很棒的拖延卡和翻盤卡。這是什麼意思呢?我們舉個例子好了,如果你場麵沒有隨從的同時對麵有一票的隨從,除非對麵有妖術啊,變形術啊或者是沉默。不然他們必須盡快擺脫希爾瓦納斯,因為它的存在始終是個威脅。當他們消滅希爾瓦納斯時,你就能獲得對麵的一個隨從。當然他們為了避免被你獲得隨從也可能直接無視希爾瓦納斯。不管是哪一種選擇,都會給你更多的時間來給對麵的本體製造直接傷害。
遊戲中最強中立卡,銀色指揮官:4抽臉傷害,2次承傷,需要更多解釋嗎?
5-6費回合的目標:盡可能的抽臉!
7-8費回合:這時你應該能預見到輸贏了,這套卡組沒什麼後期可言,唯一的指望就是祈禱炎爆術!
為啥沒有烈焰風暴?答案很簡單——如果你需要在7費回合用烈焰風暴來清場的話,基本上證明你已經輸了。
7-8費回合的目標:勝負在此一舉!
這套卡組裏麵所包含的直傷卡有:奧術飛彈,寒冰箭,火球術,火車王裏諾艾,銀色指揮官和炎爆術,把它們全部加起來的話就是2*3+2*3+2*6+1*6+2*4+2*4+2*10=58點抽臉傷害。這些傷害屬於快攻計算範圍的“低保傷害”,我跟你說說我的想法:假設你在遊戲初期在控製場麵的同時給對麵製造了很多的傷害,然後對麵用了清場技能清光了你的隨從。鑒於卡組本身是快攻卡組,所以裏麵沒有任何中後期隨從來替代被清掉的隨從。那麼,你牌庫所剩下的,就是那些直傷牌了,隻要你在初期製造了足夠的傷害量,你便可以利用剩餘的“低保傷害”來幹掉對方。
Synergies 配合連鎖






組合#1:法力浮龍+幸運幣+法術/隨從:法力浮龍搭配幸運幣是常見連招之一,隻需要1法力值就可以得到一個2/3隨從!這個組合有以下玩法:
- 法力浮龍+幸運幣+鏡像術
- 法力浮龍+幸運幣+法力浮龍
- 法力浮龍+幸運幣+銀色侍從
- 法力浮龍+幸運幣+奧術飛彈(備選,如果你打算把飛彈留後的話)

組合#2:巫師學徒+法術:你可以利用巫師學徒的額外效果來獲得收益。
- 巫師學徒+奧術飛彈/鏡像術
- 巫師學徒+寒冰箭在早期解怪控場時效果拔群。
- 巫師學徒+冰錐術
- 巫師學徒+暴風雪以保證清場的同時還有隨從在場上。


組合#3:火車王裏諾艾+鏡像術:可以確保火車王這張橙卡可以在小龍在場的情況下做出更多的貢獻。


組合#4:火車王裏諾艾+冰錐術:幹掉小龍以保火車王平安!
Sideboard Options 備用牌選擇
我經常思考和嚐試一些備用卡,有些實用的卡會在我知道對戰卡組的情況下偶爾嚐試,其他一些沒什麼用的卡則沒有提及。首先讓我們來想想麵對特定職業經常需要替換的卡牌。

戰利品貯藏者:說實話我真不熱衷於用快攻卡組在遊戲前期抽卡。不過如果你要是覺得2費生物太少而且想抽張牌的話,這張卡應該很對你胃口。它能在解決3/2隨從的同時給你抽張卡來繼續施壓。
變形術:一張在麵對生物流時可能會考慮用到的特殊卡牌。有時你會麵對一個5/10的嘲諷隨從無計可施,此時變形術就能幫你解圍。並讓你有稍微的喘息來等待炎爆術或其他直傷卡。德魯伊比較偏向大隨從,所以這張卡應該是專為這個職業準備的。
麻風侏儒:至少4點的打臉傷害,它有可能會給你帶來最終的勝利(參考Artosis與Kripp的那一局).如果你不介意打的更冒進一些的話,可以用來代替鏡像術。之所以說是冒進,是因為1點生命值相比於鏡像術來說生存性不值一提。
精靈龍:傳統經典2費中立卡,在麵對法師和牧師時互拆中人氣頗高。跟戰利品貯藏者一樣,用以替代巫師學徒。不過在對戰牧師時,可以考慮移除冰錐和鏡像這一類AOE法術。因為一般來說牧師很少帶低血隨從。
黑騎士:麵對的德魯伊等大量嘲諷的卡組的備用卡。
Cards That Didn't Make the Cut

大法師安東尼達斯:7費的消耗注定跟牌組無緣。你要做的隻是直接法術打臉,速度幹掉對方。
炎魔之王拉格納羅斯:雖然我想說服自己這是“終結卡”之一,不過它總是特立獨行不按常規出牌。所以,兩張炎爆來終結就夠了。
工程師學徒:如果更喜歡穩定的話可以在無卡可出時用這張卡,當然,2費和2生命值挺好的。同樣,可以在中後期跟其他卡一起使用的同時補充手牌。在天梯中為了更平滑我經常用工程師學徒來替代火車王裏諾艾和穆克拉。
碧藍幼龍:雖然我很喜歡龍類,但在過去經常利用碧藍幼龍抽卡之後我意識到相對於碧藍幼龍的價值,5費消耗實在是太高了。不同於工程師學徒,5費消耗無法跟其他卡同用。所以,要用就用工程師學徒!
冰槍術:我經常自問,有冰箭和暴風雪在手,如果用1費4傷害的冰槍來配合它們會怎樣。隨後轉念一想,要在用時都具備這些條件的可能性有多大?幾乎不可能,而且這張卡可能會成為不得不抽卻又拖節奏的卡,所以我放棄了。
烈焰風暴,寒冰屏障:這些卡可以給你提供額外的回合來等待炎爆術。不過想到它們可能會在前期卡手拖節奏又有什麼優點?不加入的原因很簡單——不適合。
Legendary Cards 傳說卡
這套卡組造價很高的。有2張紫卡和3張橙卡!現在來看看它們,同時找出最有效的鑄造方案。下麵的順序是我個人的鑄造建議:
1.張炎爆術

2.希爾瓦納斯•風行者
這張卡還不錯,很多牌手都說遊戲中最好的橙卡就是它了。當然某種程度上說,我同意這個觀點。優秀的5費卡沒幾張,這一張是其中的佼佼者。不過時至今日,很多牌手都學會了如何應對希爾瓦納斯的亡語效果,所以別指望僅靠這張卡就能扭轉局麵。不過話雖如此,如上所說,在一些卡組當中,這張卡確實是一張很不錯的卡。我個人認為是必備的——因為它跟火車王裏諾艾一樣在我心中排行前2的橙卡。如果想要很順利的爆發的話,可以替換成5費的碧藍幼龍。
3.火車王裏諾艾
就這張卡本身來說,火車王本身是個不錯的收尾卡。4費6傷害的潛在補刀很多時候可以奠定勝局。這張卡強大的地方在於,除了收盤終結之外,也可以在8費回合之前直接6傷害打臉。並且,這張卡在有嘲諷保護的情況下更加凶殘。在有鏡像/森金盾牌大師時,除非是用AOE技能清掉嘲諷和火車王,否則你會覺得非常的棘手。而這張卡在術士卡組中更是強的驚人。火車王+力量的代價搞到了個炎爆術。盡你所能搞到一張,沒有的話就加張工程師學徒壓縮一下卡組把。
4.穆克拉
這張卡適用性太低,我會在最後考慮做這張橙卡。原因在於有時候給對手的香蕉反而會適得其反。比如,它會給任務達人和法力浮龍兩次Buff,並且也讓盜賊更好的引入連擊。這張卡肯定有風險,不過,如果你在場上沒有怪的時候上穆克拉,比如2費回合硬幣+穆克拉簡直讓人抓狂。如果你跟我一樣屬於中風險高回報愛好者,建議帶上這張卡。而且,冰箭和火球術也能搞定它們就是了。在選用這些卡牌的時候無非就是個數學問題,每張卡各有優劣。如果你不打算冒哪怕是一點點風險的話,用工程師學徒換掉就好了。