應該說,SOO四區全是H雷神一般的蛋疼BOSS,自從160把打掉H黑索以後就感覺自己很難再愛,165把打完H英傑以後完全不相信愛情了。
配置:
坦克——戰坦,武僧坦
治療——奶薩,奶德
DPS——獵人*2,法師*3,咕咕*1 是不是很奇葩?耐力靠我吼...... 什麼,你說減傷?輕撫留海笑不語,要毛減傷站大雨。
擊殺流程: 覓血-切割-至尊-蟲群-毒心-操縱-掠風-暴食-明澈
關於擊殺順序:這是一個很機智的BOSS,擊殺順序可以根據團隊配置來,我們團的特點是DPS不算慢,轉火方便,但是減傷少,因而大部分傷害靠個人技術規避(比如法師單吃射擊)
坦克流程:
推薦天賦——雙衝鋒,複蘇,震蕩,警戒,天神
1,起手站場地中間,切割者飛下來後嘲諷並往大團方向帶,另一個T中間拉覓血者,這時候把顱骨戰旗交掉。由於我們團木有近戰,邪惡的覓血者可能會隨機把一個小夥伴拉到中場並來一發血祭,沒有及時交單體減傷就可能掛掉,當小夥伴也不容易啊。DPS先揍切割者兩下再打覓血者,這樣第一波小軟會直奔切割而來。
2,不開盾擋盾吸,讓切割者第一針打身上,然後全程覆蓋好盾擋。現在DBM已經很智能了,技能都會以大圖標的方式顯示在中間,時間快到的時候開好盾擋就是了。假如切割者快死了,你因為一些小失誤又中了一針怎麼辦呢?不要緊,不要再開盾擋盾吸,讓層數自然疊上去,切割者一死,哪怕有100層也放不出蟲子來。
3,切割打死後另一個T手上接過暴食者,另一個T去接至尊者,暴食者拉的位置應該是和至尊者平行,有個2-3碼距離。這樣既保證DPS能A到兩,又能讓活潑好動的暴食者不容易衝鋒影響到另一個T。
4,DPS同時壓暴食者和至尊者的血,至尊到65%停手,單打暴食。沒一會暴食者就進冰箱了,這時候常打競技場的小夥伴都會情不自禁的喊起來“集火那個FS,集火那個FS,FS冰箱了,轉火SM帶走,漂亮!”.....我們要做的就是轉火開一輪爆發把至尊者打死。由於H13我基本上不坦當前擊殺BOSS,所以我選擇天神的天賦,在個別需要參與集火的BOSS幫一把就可以了。此外,開場交了一次戰旗的話,現在CD好了,再交一次!
PS:H模式下的至尊對坦克而言是個親爹一樣的BOSS,請在至尊T DEBUFF疊2層後給一個警戒。第三次盾擊打出去後(記得是之後)把讀條猛打的BOSS嘲諷過來,這時候第四次盾擊會和蟲群的全屏AOE一起放出來,我會暈在原地,記得盾擊前 盾牆+挫誌怒吼 伺候。
5,打死至尊者以後明澈者下來了,嘲諷之。大團進入“混亂而有序”的階段,由於我們把明澈者留到最後擊殺,因而大團一直到最後都會在“扯線”+“躲轟炸”,“扯線”+“躲火圈毒圈紫圈”中度過。如果團裏有手殘隊友表示惡心不適的,可以及時換人了。
6,嘲諷暴食者,覆蓋好減傷,打蟲群衛士,另一T這時候會撿BOSS屍體變蠍子擼蟲群衛士。由於我扛著2個BOSS,高複仇,另一個T也變身了,蟲群會被很快打死。但是高層數的蟲群射擊+扯線,團血會下得飛快,請在第一個扯線把集結+挫誌戰旗交掉。
7,嗜血打毒心+操縱,之後另一個T把高層暴食者帶走,我拉掠風者+明澈者,這時候基本上就能看見勝利曙光了。但凡中死從天降死掉的可以激動的、無情的、超然的、憤怒的噴之......
8,掠風者打死後就剩暴食者和明澈者,這個BOSS就算是過了。
總結:這個BOSS是個壓榨治療,壓榨DPS的BOSS,同時要求對時間軸把握的很精確。有幾個需要短爆發的節點,比如覓血者、至尊者、蟲群衛士、毒心者、掠風者,請把3次戰旗和2次嗜血錯開配合好這些爆發,戰士選天神的天賦也是很好的,數十萬一發的盾猛可以盡情往BOSS臉上拍。從明澈者下來以後,大團麵臨著頻繁的移動,T血會非常危險,請注意好T和大團之間的距離,跑連線,躲火圈都可能使T跑出治療視野。
關於戰坦:10H下這個BOSS十分考驗戰坦的生存能力,有幾個壓力高峰。一是坦至尊者的時候,但這個壓力峰時間短,容易度過;二是坦明澈者+暴食者的時候,大團處在運動戰中,人人自危,這時候招閃流的戰坦弊端還是很明顯的,運氣不好被高層的暴食者連續拍臉,直接就出複蘇了。但是暴食者對T的壓力主要集中在地麵階段,明澈者的近戰攻擊存在感非常稀薄,完全可以在暴食升空以後存怒,地麵階段覆蓋盾擋+盾吸,並及時開好盾牆等技能。好幾回治療跑位,我被拍到10%血,生靠70W的盾吸+複蘇+盾牆+2T16扛了6,7秒直到治療到位。
PS:飾品方麵我用了566戰蠍+魯克護符,因為了雷霆+重傷+複仇能打到3個BOSS,全程下來我的自療也有接近4萬的HPS,對於戰坦來說聊勝於無吧(主要是我沒瓶子....)
最後BOSS出個騎術牧腿,團裏一個騎術牧都沒有,這事你能忍?