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信長之野望14信長包圍圈劇本相良家攻略

2013/12/19 14:58:28 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:194 標簽: 信長之野望14

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【飛翔導讀】開局派相娘義陽工作,先交好島津,懷柔九目國人,開發,然後過一個月後,出發把伊東家的支城打下來,為什麼打支城,是為後麵打主城做準備,因為算是長途奔襲,支城可以補糧。

 個人覺得相良9年能統一九州,應該算是不錯的成績了,因為前麵7年都在不斷征戰,糧草經常告急,已經是極限,沒糧草就沒法作戰。稍晚的時候附上圖片,因為經常保存,隻有後麵的圖了,總體把整個攻略流程說個。
       1、開局滅伊東 
        開局派相娘義陽工作,先交好島津,懷柔九目國人,開發,然後過一個月後,出發把伊東家的支城打下來,為什麼打支城,是為後麵打主城做準備,因為算是長途奔襲,支城可以補糧。這邊為什麼是一個月出兵,首先九目一個月後就會幫你,剛開始隻有50幾的支持度,懷柔後你隻要出兩支部隊就好,剛好加上九目國人,一共三支,如果自家派三支部隊,家裏隻有四個武將(OK,因為是開國名臣,我就點個名,分別是相娘義陽、深水長智,犬童賴安,岡本賴氏),那就是全部出動,這樣你後方空虛,島津會打你,或者阿蘇家會打你,這個看人品,建議鍋城不要出兵。這樣很輕鬆三支部隊搞定伊東家那個支城。然後回家稍作休整。這一次因為是打主城。沒把握的,就全家出動,記得懷柔九目國人眾,出兵的時候,第一目標不是伊東主城,是支城,但是會碰到伊東主城的1500人出來攔截,果斷滅之,出兵的時候大家手動下順序,因為主城出兵攻擊力比較強,兵也多,一定要放在最前麵走最先和敵人交戰。然後到原先打下那個支城補慢糧,就打伊東主城,這邊選擇強攻,因為耐久是5000,你的兵力不夠耐久,所以包圍不完全,圍不下來。快打下伊東的時候,阿蘇坐不住了,派了四支部隊來打我鍋城,那次我是全部出動,後方空虛。但是我決定拚了,一直撐到打下伊東主城。然後回援,就差那麼一點點,鍋城就保不住了,由於阿蘇出兵打我,他的阿蘇主城被龍造寺偷襲,結果阿蘇回援,鍋城保住了,阿蘇主城被龍造寺打下,從此,我們下一步目標很明確,就是滅了阿蘇。南邊的島津和肝付幹上了。開局總結最重要的就是要出動,如果不出動,地圖上的勢力就不變化,也不會有機可趁。在打阿蘇家的時候,注意交好大友,其實我當時沒想交好大友,但是我看到他對我態度是信賴,外交工作效果好,我就交好他了,開局懷柔一個國人眾就好,錢基本夠用。
     2、北上滅阿蘇  
     阿蘇主城被滅後,剩下三個支城。滅掉他不在話下,他的三個主城建議連續進攻,一口吃掉,不要留給龍造寺。這邊我打下阿蘇一個支城後,最靠近瑋本城的那個,突然龍造寺和大友家就開始進攻我剛打下那個的支城,一個1萬5000 一個8000多。果斷讀檔。這邊體現了外交的重要性,因為前麵的檔,已經可以和大友可以結成6個月同盟了。於是我和他結了6個月盟約。於是乎,大友不打我了,打龍造寺廟,趁他們兩個火拚的時候,我把瑋本城打下來了,於是現在就有三個主城,7個支城了。總算上了正軌。
   3、坐收漁利  打下府內  
     剛打下瑋本城,正不知如何是好,島津已不是問題,已經結盟。龍造寺突然過來和我說要結盟6個月,我欣然答應,但是人家不是省油的燈,是要我出兵幫他打立花山城。這邊我比較失誤,我答應了他,因為大友勢力好很雄厚,東邊和毛利打的火熱,九州占有4個城(府內,城井穀,柳川,立花山),我也想吃掉他,反正讓龍造寺和大友對打才好,但是我壓根不想打立花山,於是趁他們打的火熱,我迅速出兵打下了府內館,及旁邊支城一座,於是我現在有四個主城了。這邊有個外交懲罰,因為我木有幫龍造寺打下立花山城,所有的勢力 除了毛利和島津,對我都是敵對,說當心背叛者背叛。毛利因為和大友是敵人,所以我打他,他變成開心了,我果然派人工作,後來還和毛利聯姻。外交這個設定挺坑爹的,我其實派了400人小隊幫忙打,原來13裏麵隻要到了援助的地點,就算完成了外交任務,這代不管你打的怎麼樣,沒完成目標就是斷交,要是你賣了力去幫人打城,沒打下來,還掉信用。龍造寺和我斷交了,一下子我在九州麵臨兩個大敵,但是還好,大友和龍造寺還在掐。所以這代大家打不下就不要答應,這樣人家對你的態度就是困惑。還不至於大家對你都斷交或者敵對。
  4、死扛龍造寺 打下城井穀
     為什麼打城井穀,因為那邊有個金山呀,好靚。對於沒錢買裝備的我們來說,大洋非常重要。打下府內館後,大友勢力已經呈衰弱之勢,開始被毛利反壓製。毛利勢力開始攻入九州。為了盡快收服大友,不被毛利收服,我加快了進度。此時我們幾個主城兵力已經都上4000了。此時繼續懷柔,懷柔會鐵炮的勢力,比較劃得來,重點懷柔一個,其他和敵對有關係的國人眾懷柔到支持率差不多就好,大家各50差不多,這樣國人眾不會出兵幫敵人。定了目標城井穀後,我調集大軍準備攻打,此時已經過了5個年頭了,趁大友和毛利互掐的時候,我一下子吞掉城井穀和旁邊兩個支城。就在此時,龍造寺廟此時和大友已經停戰,大軍殺向隈本城,城中主力正在和大友激戰於城井穀城,於是我花了80信用請島津出山,幫我抗敵,順便派伊東義又帶了1500兵去拖延敵人,不過敵人勢大,沒多久,伊東就頂不住了,等到島津趕到,隈本城士氣已經掉了一半多,不過島津很給力,打的龍造寺人仰馬翻,但是龍造寺軍馬眾多,細細數了下差不多是2萬,也就是差那麼一點,隈本城就守不住了,最後成功守住,經此一戰,龍造寺元氣大傷,再也沒有主動進攻過我。這個期間我曾經打過一次柳川,沒成功,損兵折將。
  5、,二攻柳川,滅龍造寺
     此時大友勢力不濟,已經剩下立花山城、柳川和一個支城,並和龍造寺結成同盟。龍造寺經過隈本一戰,已經無多少兵力,於是我咬咬牙,從幾個主城出兵打柳川,柳川之戰是硬碰硬,此時我糧草已經不多,軍馬鐵炮也是100以下,就是純步兵出戰,但是怕龍造寺實力恢複支援,我一方麵從毛利花了80信用讓他打立花山城,牽製大友。一方麵整了三隊6000人打柳川,此時正是5月,希望能打到8月補充兵糧。剛把柳川內的敵人打回城,國人眾參戰,於是三支部隊強攻,讓甲pei宗運帶1500兵在路上阻敵增援。這邊用合戰退出大法,大友武將強的很多,不知道哪個是會用大筒,打的我人仰馬翻,但是合戰拖延時間很給力,就一個字拖。毛利這次很不給力,派了差不多8000人,結果全部走的水路,結果大友還是從路陸派了4000來增援,前期沒牛B武將合戰就兩個技巧,一是開始就前進,射一輪,然後就後退,二個是敵人衝鋒的時候,等騎兵快接觸到你的時候,就後退,這樣損失小點,還耗敵人采配。最後血戰打下了柳川,正好是8月份。中間大家休息了幾個月,恢複元氣,購買軍備。 正當不知道繼續滅大友還是打龍造寺的時候,由於我本據設在隈本,伊東城變成軍團,手下軍團開始從村中城方向進攻龍造寺,這個是龍造寺的防守弱點,一口氣打下2個支城,於是我出兵配合軍團作戰,這樣龍造寺兩麵受敵,通過連續作戰,大概半年攻下龍造寺6個城。
  6、滅大友、島津
    當你打下龍造寺,就會發現,這是個質的飛躍,武將牛B的多了,關鍵是內政瞬間變成月收入過萬,糧草差不多變成8萬。其實剩下就簡單了,無腦推立花山,滅大友。然後因為和島津同盟還有14個月的關係,我看中部織田快不行了,組織了5路大軍,殺向筒井城,準備收服織田人馬。但是遠征失敗。打下筒井後,因為織田自己雖然隻有觀音城,還有3個支城,但是家中牛B 武將很多,上彬是東部大名,正在和北條激戰,和織田、武田停戰。幾個勢力的城市在中部相互交錯,經常會碰到,不小心碰上就變成敵對了,所以我放棄了,準備滅了島津再來滅織田。順便交好上彬。島津同盟一道,立刻全麵進攻,俺們兵多,糧多,馬多,鐵炮多,分三路推進,東路打肝付,中路打內城,西路吸引注意力,配合中東路,島津不堪一擊,中路最強大,由立花道雪母女,鍋島,甲和尚分別待了6000人,和島津打了一戰,之後連續出擊,不要休整,一路滅了島津。收服島津眾武將。至此滿9年,戰國轉成為右大臣發生。會吹法戰國傳完成。

  • 信長之野望14MOD
  • 信長之野望
信長之野望14MOD
(4)信長之野望14MOD

《信長之野望14:創造》仍然是策略模擬玩法,遊戲以“新時代的創造”作為概念主題,並以“真實性”(Reality)、“動態性”(Dynamic)與“戲劇性”(Dramatic)這三個要點作為主打。本作以日本戰國時代為背景,讓玩家能夠扮演織田家,武田家和上山家等各路大名並以統一日本為奮戰目標。玩家可以透過內政,外交或會戰等等國家營運手段來享受和其他勢力較勁。

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信長之野望
(13)信長之野望

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