《大唐無雙2》後期的國戰,戰隊,PK等都缺少不了奶媽職業,加血的快慢關係了奶媽的生存的強與弱。這裏主要給大家分享下《大唐無雙2》PK型奶媽的培養路線,希望對各位玩家有所幫助。
奶媽的生存就在於你的奶媽的路線是偏向哪種,上邊說的,抗性防禦,傷強減爆,格擋閃避,暴擊爆傷,還有反傷血量,這些路線。奶媽作為布衣職業,從一開始就注定了的本身脆弱的性質。當然,後期奶媽的強大,都是被各個職業給逼出來的。汗汗~希望大家不要反饋說,刺客也很脆,無名也很脆神馬的,因為這些職業是有輸出的職業,也是許多不可缺少的職業之一。
奶媽的控製技能不多。除去蝶飛花舞。與怒。其餘技能,一個百花殤,斷腸引,紅葉舞秋。這三個傷害技能。
1.抗性防禦 聽說貌似是有一開始的刺客時代給演變來的。以前刺客太牛叉了。奶媽加血一般都被刺客偷襲掉。所以要做到不被刺客一刀秒掉才是最好的。但是到了現在幾乎沒什麼奶媽走了,但是還有可以說說這種路線。
金裝:至尊+強韌+五星。武器,滅魂+神佑+心眼(或者穿透
首飾,真金鍾。
卓越,防禦+抗性。12屬性,防禦+抗性
好處,防高,血量高(根據秘籍而定論)。抗性高。這種奶媽打造出來防禦絕對可以嚇死人。
寶石,體質+精神或者智力混搭。
弊端,加血量少,傷強不高,打人不疼,刷副本之類也不是很好刷。以前玩過一個三檔小奶媽就是走的這種路線,生存力不高,也可能是自己操作太爛吧。(這種路線,我個人不推薦。也因現在確實沒幾個人走的這種路線了。
2.傷強減爆 這種路線到現在也是占著主流,多大數奶媽都走著這種路線。
金裝:至尊+強韌+五星。武器,滅魂+強擊+穿透(或者心眼
首飾,真明鏡。
卓越,傷強減爆,12屬性暴擊屬性或者是格擋。
說暴擊屬性有兩個原因,第一,舍棄生存追求加血與傷強極致,暴擊自然會跟上去。第二,暴擊高了,加血出爆的幾率大,加血就幾乎完美,隻要站位對,加血相當給力。
寶石,精神。
好處,加血量高,傷強高,打人疼。刷怪給力。
弊端,血量少,(根據秘籍而定論)容易被控製,別人打你不疼,但是容易被活活折磨死。(這種路線到現在幾乎成了一檔奶媽的主流。二檔自然也多。不評論,根據個人喜好而定。
3.格擋閃避 這種路線到現在主流比第二種主流更多。無論三檔還是二檔,一檔且不說明,畢竟相比一檔,自然二檔三檔更能成為主流。(本人目前的路線偏向這種
金裝:神明+強韌+五星。武器。,滅魂+強擊+心眼
首飾,真鬥轉、
卓越,回避。12屬性,格擋或者回避。
這種奶媽不可置否的說,生存力高,傷強低。加血量位於中等。(護身符的屬性不算
個人2檔推薦此內奶媽。
寶石,精神
好處,生存力高,血量根據秘籍屬性而定論。不易被控製。逃跑強。
弊端,打人不疼,刷怪很痛苦。
4.暴擊爆傷 這種路線,和無名差不多,
金裝,至尊+活力+五星。武器,滅魂+穿刺+心眼(或者穿透
首飾,真生殺
卓越,暴擊爆傷,12屬性,暴擊爆傷
寶石,精神。
此種奶媽。個人建議,非一檔盡量不要嚐試。此種奶媽太過暴力。打人一根紅線估計會掉下半管血。
好處:暴擊高,打人疼,加血量穩定。幾乎一加一朵花。血量根據秘籍屬性而定論。刷怪非常給力。
弊端,傷強低,容易被控製,生存力不高。
5.反傷血量 這種路線,似乎很少的人走。因為布衣職業的體質不如其他職業,一點加的多。相比布衣走這種路線,很吃虧
金裝,至尊+強韌+五星,武器,滅魂+神佑+反傷
首飾,真妖殼
卓越,反傷,12屬性,反傷
寶石,體質
此種奶媽,個人還是建議不要嚐試。
好處,血量高,刷聲望神馬的老給力的。
弊端,傷強低,輸出低,加血量低,刷怪更痛苦。易被控製。生存力,一般。幾乎不推薦此種路線。