《信長之野望14創造》這代內政外交係統做了一定的簡化,沒有前部作品複雜,這裏給大家分享下《信長之野望14創造》內政外交的經驗心得,希望對各位玩家有所幫助。
《信長之野望14創造》的內政可以說是簡化了操作,增加了策略性。可以發展出各具特色的主城,比如突襲特別強的、普通攻擊特別強的、圍城攻城特別強的、兵力特別多的、兵力回複特別快的等。
再配與相應技能的武將,發揮其特點,在戰略作戰中起到不同的作用。由於主城隻有10個區塊,如何取舍就看自己的想法和策略了。至於遊戲裏的創造性,通過建築進行增加減少 去取得實施政策的可能,實施的政策很消耗錢,自己開始量力而為吧。
外交部分確實簡單,就是敵人的敵人就是朋友的原則。友好的勢力增加的貢獻度就簡單,配置武將增加貢獻度。