菜鳥的福音,怨婦的寶玉,德魯伊粉絲們的湯底牌組出世了。大家知道人都是被逼的,在正常牌組德魯伊沒有橙卡加持的情況下想要在天梯殺出條血路不僅僅是難的問題,而是心情的問題。即便是現在削弱了三強中的牧法(暴雪親兒子和親女兒),還有個幹兒子聖騎士沒削呢。德魯伊的實力算是不強不弱的中遊甚至有些人認為是中遊偏下,不過沒有關係。
這次給大家推薦的排組絕對保證在2到5天內A進單數級頭銜,如假包退,附上我個人的滿級德魯伊截圖。而且這套牌組的核心目的就是要開開心心、輕輕鬆鬆的A進去,雖然有點無腦,但開心是最重要的。不然被三強虐,不然被RUSH虐,各種義憤填膺、氣不打一處來。好了下麵來談談這套牌組的用法:
【0_激活x1:這張牌對於我們的速攻德魯伊別帶多,否則中後期連起兩張直接被坑死,帶一張剛好。
【1_爪擊x2:帶兩張是有必要的,即便出現兩張同時在手也不會很尷尬因為可以同時用,主要是前期解怪建立場麵優勢。
【1_銀色侍從x2:這張1費公卡中最強怪之一(個人看法沒有之一),主要的超值點就是穩定,穩定得有時候都有些蛋疼了。
【2_憤怒x1:雖然是德魯伊的優選牌,但不要帶多一張足以,否則會影響速度,因為後麵還有很多解怪牌。
【2_野性之力量x1:實在不喜歡此牌的朋友也可以考慮換其他牌,因為群體加成牌後麵的隻有咆哮,並且此牌具有多擇性。
【2_工程師學徒x2:關於另一張2費補牌卡“戰利品儲藏者”因其體質太弱、補牌太慢還可能被沉默因此不建議在此使用。
【2_精靈龍x2:此卡為2費牌中法師的噩夢,也是2費中我的最愛,完爆北郡等Bitch之菊花。
【2_軟泥怪x1:如果你實在是喜歡無視武器的話也可以換掉此牌,不過後果自負。
【2_飛刀x1:上去的唯一目的就是為了惡心對手,隻要對手被惡心到了這個怪就值了。不建議帶兩張。
【2_魚人x1:2費鋪怪,不要多拿。最好能在剛開局與飛刀配合。雖然其性價比一般但卻是公卡2費中唯一的招怪卡。
【3_咆哮x1:鋪怪成功後基本可一波帶走對手,即便帶不走有三怪在場使用就不虧,兩怪用略虧但應急可用。不可多帶。
【3_剃刀獵手x1:3費鋪怪,不要多拿。最好能與飛刀配合。
【3_小鬼召喚師x1:上去的唯一目的就是為了惡心對手,隻要對手被惡心到了這個怪就值了。不建議帶兩張。
【3_攻城車x1:上去的唯一目的就是為了惡心對手,隻要對手被惡心到了這個怪就值了。不建議帶兩張。
【3_苦痛寺僧x1:上去的唯一目的就是為了惡心對手,隻要對手被惡心到了這個怪就值了。不建議帶兩張。
【3_麥田傀儡x1:上去的唯一目的就是為了惡心對手,隻要對手被惡心到了這個怪就值了。不建議帶兩張。
【4_叢林之魂x1:如果這樣的排組都不上這張牌那還在什麼時候上呢,但也千萬別多帶坑死自己。
【4_阿古斯之盾x1:4費神卡都懂的,但不建議多帶。順便說一句這張卡未來必定會被削弱,趁現在還是張神卡盡情用吧。
【4_撕咬x1:雖然是張4費卡看上去性價比不是特別的高,但你用多了就知道好用了。如果你實在不喜歡也可以考慮換掉。
【4_橫掃x2:帶兩張是必要的大家都懂,但如果想帶其他法牆牌配合打加成的話在這裏並不推薦,那樣速度太慢容易托大。
【4_從來守護者x1:沉默擇2傷的好卡,也是本組中唯一的沉默卡,但不建議帶兩張會影響速度。
【5_星辰墜落x1:不建議帶兩張,如果你對自己人品極有信心覺得根本不需要清場牌這種東西那也行。
【5_滋養x1:中期補牌神器,但需要提醒一下盡量在場麵優勢的情況下再使用,否則可能會差這一輪的主動權而萬劫不複。
【5_星火x2:帶兩張是必要的,用於補牌與點殺。
在這裏特別提醒一下用德魯伊打正常牌組的玩家,不要習慣性的思維隻用這張卡來解怪。無數次的勝利就是來源於大膽的使用該牌直接打臉而獲得的勝利,因為打這套牌組必須要豁得出去。
下麵來說一下這套牌組的先後手問題。
先手3牌:最理想是起手有銀色侍從,4費及以上包括橫掃全部PASS掉。4費以下的咆哮PASS,3費最多留一張其餘兩張PASS。後手4牌:最理想是有激活+雙精靈龍,上來就讓法術英雄欲仙欲死+GG思密達。4費以上可以考慮留一張橫掃,其他4費不要。4費以下基本與先手同理。
初期的原則目的就是鋪怪、瘋狂的鋪怪、不要臉不要命的鋪怪,當然要注意有AOE(群傷)英雄的回合適可而止。盡可能從第一張牌就建立優勢並始終保持高壓的態勢。
如果某些稀有藍寶石公卡(中立怪牌)新手玩家還沒有獲得的話,那就帶4費以下的招怪牌來鋪場,比如3費剃刀獵手x2或4費的機械幼龍技師。當然如果你有極品橙卡那更好,尤其是低費的橙卡,可以根據具體情況替換上文可以考慮替換的牌。
此牌組並非是那種最最極限RUSH牌組,畢竟還有很多輔助卡牌和4到5費的卡牌。但實用效果絕對比極限RUSH要好得多。比起德魯伊普通牌組呢,就目前的版本而言肯定是有過之而無不及的,畢竟小德的實力屬於中遊。當然如果你有很多頂級橙卡的話那就很可能比這套RUSH組要強了。
關於德魯伊的一些其他牌為什麼不用在此RUSH牌組中:
0_月火術:即便是在正常牌組中也很難用,主要是性價比太普通還占用一張牌的位置,如果改為兩點傷害還可能考慮下。
1_自然平衡:其實是張好牌,在大後期決戰的時候很好用。你可以將其理解為讓對手隻抽了一張牌而已但卻可以救你一命。如果是在隻有最後幾張牌的回合還可以讓對手率先抽空牌組。在正常牌組中注重後期的玩家完全可以考慮此牌。
1_野蠻之擊:這張牌在普通牌組中的效果也比較一般,主要是必須配合撕咬或者咆哮才能用,穩定性和速度都不佳。
2_野性印記:比起3費的自然印記要弱,所以在正常牌組中可以考慮帶一張或不帶。在RUSH牌組中2費太容易被坑不予考慮。
2_野性成長:這張牌性價比太低,至少要加強為1費才可以在正常牌組中考慮。與此相比激活要實用得多,正常組中我通常都帶2張激活。除非你有很多很牛的大後期橙卡,否則不建議使用此牌,更別提在RUSH組中使用了。
3_治療之觸:有些人在正常組中也不願意帶一張此牌,但我建議大家在正常組中帶上一張很多時候是能救你一命與水火的。
3_自然印記:有較高的靈活度與數值,是張很不錯的牌,在普通牌組中推薦使用一張。在RUSH組中還是略顯拖遝。
5_利爪德魯伊:在普通牌組中是張好牌,但在RUSH組中5費上個肉盾速度太慢,不推薦。
6_自然之力:也是張不錯的牌可以用來配合咆哮一擊致命或者用於應急解圍,但在RUSH組中6費還是太慢容易坑到自己。
7_戰爭古樹/知識古樹:在正常牌組中都是不錯的牌尤其是戰爭古樹,但RUSH牌組中6費及以上除非終極橙卡才可以考慮。
8_埃隆巴克保護著:俗稱的八八大樹,在牧師的控製被削弱後,普通牌組看情況可以考慮拿一張。RUSH組不用想。
9_塞納留斯:德魯伊的老大,能獲得此牌的話普通牌組中必上。RUSH組的話還是忍了吧……