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魔獸世界 6.0將刪除部分群控 DPS和治療技能

2013/12/23 17:30:53來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:336標簽:魔獸世界

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【飛翔導讀】你們是如何考慮刪除何種發忽視的?奉獻和光環是聖騎的核心技能,就如同薩滿的圖騰。

職業

法術的基礎傷害/治療會被移除。一切都靠數值,一切都相同計算!

若真如此,裸體施法者隻有0的法強,6.0中基礎智力是否會提供法強?

很可能是的。

你們是如何考慮刪除何種發忽視的?奉獻和光環是聖騎的核心技能,就如同薩滿的圖騰。

這是個艱難的選擇。每一個技能對不同的玩家來說都是獨特的。通常來講,刪技能並不有趣(cut what takes up keybinds, but isn't needed to make it fun)。

我知道這很模糊。這個問題非常主觀。保持和改善遊戲性是主要目標。

你們能說說在WOD中你們打算刪除何種能力麼?

我們目前考慮刪除群體控製和多餘的dps/治療技能。// CC=Crowd Control

如果你們刪除了群控,那遊戲就毫無配合而言!隻是跑位和製造傷害。

他並不是說全部群控技。

是的,部分群控技。

可以提供個例子麼?

不行哦,如果隻給出一個職業的變化,會造成不必要的擔心。需要提供完整的變化。

那麼你們能告訴我們完整的變化麼?

很快就有了。

起碼我很期待你們的改動。

這是個複雜的過程,而明顯最開始未必會很平衡。

我很期待早期測試快點到來。

測試以及回饋對我們來說很重要。我們鼓勵更多的玩家參與其中。

刪除任何的群控意味著副本中不存在戰術。看臉領主?

我想你錯誤的理解了Holinka說的話。請看相關藍推。

還能有比刪除群控技能更打擾的麼?難道現在太多了麼?

是的,這點可以肯定。

從“刪除部分成噸的群控技”和“副本不再需要戰術”之間沒有必要的聯係。

這會同時影響pvp和pve,是吧?副本中需要群控麼?或者戰術?

仍然會有群控技,副本中戰術仍然很重要。

作為防戰,我感覺被邊緣化了。刪除群控技隻能加劇這種感覺。就好像坦克之與團本有關係。

並不完全如是。副本中絕對需要坦克。我並不明白你的觀點。

5人副本中坦克之和開始時有關,當裝等碾壓時,治療和dps才是核心。

A)除非裝等相差極大,否則我不同意你的觀點。B)這和刪除群控技有啥關係?

是否有想過把魔法壓縮到一個固定值(1000)?大數字沒有任何意義!

他們會被壓縮到和生命相匹配的數值。

請了解盜賊並沒有多餘的dps技能。

相比於"更多的傷害",我們實際上很喜歡一些改變了的技能(e.g.影舞)//“Moar damage”?

我在雜項中看到了有關討論,但我很擔心這些變化。我真的很喜歡AM //不是暗牧哦

我們真的很喜歡主動減傷(Active Mitigaion),這被證明相當不錯。

之前說過獵人和盜賊會有一次“大修”,這真的會發生麼?

“大修”,不會。我們隻是想更加突出不同的天賦,但這並不是“大修”。

為何與一組敵人戰鬥(encounter design)是最先考慮的,而不是職業平衡?一組敵人並不需要瘋狗般的dps。//encounter指的是 副本中一組一組的小怪。我不清楚這裏如何更好的翻譯。。

因為這之中有很多交互的部分。這兩者之間有很多東西需要交流。順帶一說,職業組也有不少的雇員。


武僧

我不想再回到貫日擊-貫日擊-振魂引的模式了,我想知道兩種風格如何合並的?

問題是隨機選取(摘櫻桃cherrypicking)。我們不想允許你同時選擇最好的部分。// cherrypicking 錯誤認為部分數據代表全部的數據。來源是摘櫻桃時,果農隻選好的部分,從而讓人誤以為田裏所有櫻桃都是好的。

所以切換模式需要一些代價,比如一個GCD。

織拳(FW)是否還能繼續充當DPS healer?

是的,分立的姿態允許我們平衡這一切。

織霧在切姿態時是否會有所損失?

損失?在哪方麵?最大化的HPS肯定是純織霧武僧,而不是織拳(Fistweaving)。

//織拳:意思是A武僧可以通過對怪物造成傷害來治療其他玩家,B並且武僧主要是通過拳頭來作戰。

所以請澄清下,如果想治療我必須得持續施法?

如果你想最大化HPS,是的。織霧本來的玩法就是持續施法。

你們打算對織拳做如何改進?

保留這個玩法,但用不同的姿態。

等等等!不同的姿態,你的意思是說類似脈輪(SotFT)?FW是否是依靠能量施法?

不,新的姿態。不,還是耗藍。不,不會是脈輪。

你是否是說保留dps和治療的無縫鏈接?我想念5.0織拳。

你說的無縫鏈接是啥意思?如果你的意思是貫日擊-貫日擊-振魂引,不,不會的。


聖騎士

喲!簡單問下,武僧可以織拳,牧師喲贖罪治療。WOD中德魯伊和聖騎有類似的麼?

德魯伊已經有了塞納留斯之夢。聖騎的信仰聖印(Seal of Faith)也有類似的效果,不過是不同的方式。

信仰聖印是個糟糕的天賦,取消他。

我想有回複總比沒有好。但加上理由和想法會更好。

除非你給聖騎一個基礎的dps轉化治療的能力。

十字軍打擊不靠譜兒麼?

可我們沒有任何物免的技能啊!

好的如果你有,比如有信仰聖印時?

我會選擇這個天賦來獲得物免,並且合理的使用它。

我很懷疑你會為了它放棄其他100級天賦。我們可以把它變成隻會在激活時生效。

如果有危險,是否能相對應的切換聖印?另外治療騎的100級天賦不好用。

還是那句話,不要總是說你的感覺。請告訴我為啥會這樣。

最大的問題是,作為騎士,靠DPS產生治療總就是不那麼舒服。

為何?這是你不習慣的新天賦。

精通於切換姿態,這能力聽著並不舒服。 (Talenting into Stance Dancing just sounds horrible period in both feel and power.)

這並無關切換。這是固定的。

你不能期待治療不會主動切換,一場戰鬥變化太大。

如果不習慣的話,就讓變得他們精於保持一個方式。

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