天賦:閃現 新生 吹風/纏繞 化身 漩渦 野心
共生:不滅
25H13的整個戰鬥流程:覓血 切割 至尊 蟲群 毒心 操縱 明澈 掠風 暴食
擊殺要點:覓血的擊殺在之前的一次更新之後已經不能再利用保護擋血珠了,所以我們采取起手打切割騙血珠,然後再擊殺覓血,這需要我們掌握好覓血的讀條,當讀出血珠之後,我們才能把目標轉到覓血身上。
切割我們需要保證我們變了蠍子之後能最大話輸出的同時吃到蠍子,並且在蠍子狀態下不能開自己的保命技能更應該躲好360音波。具體躲避方法請看第一視角。
至尊雙壓騙琥珀我們應該盡量雙目標主打暴食,因為暴食會投擲琥珀這時候近戰是無法輸出BOSS的,所以作為遠程我們應該多擊殺暴食,達到平衡血量。
之後擊殺掉蟲群後我們將麵臨整場戰鬥壓力最大的一個階段。把毒心拉到6點擊殺團隊走向6點兩側相對分散輸出,這樣點名的各種顏色技能就可以往下半場丟了,中間場地就可以留到後邊處理其他BOSS,橙色出去分散開,紫色頂牆跑火焰放外場,綠色開個小技能進去吃,然後出來層數消了在進去。暴食的衝鋒和琥珀炸彈一定要躲好。能打掉毒心戰鬥可以說接近成功了。
操縱下來之後我們的場麵上會多許多小蟲子,第一遠離它,第二當它對隊友牽引的時候轉火救人。
明澈的技能我們利用1MIN的樹皮+3min的不滅保證每次點到自己有技能覆蓋,如果不幸你被連續點了4次,新生+糖以及破斧就要馬上交了,這時候近戰壓力很大,很可能沒有治療對我們進行特別的照顧,需要自保。
當場麵上就剩下掠風暴食的時候,我們整場戰鬥就基本勝利了,死從天降利用閃現可以完美規避,如果閃現CD不滅+破斧可以抗一次。投擲琥珀一樣利用走位放置到台子上。
LOOT。
戰鬥細節:我們需要注意的就是利用場上多餘的BOSS掛DOT觸發瞬發星湧達到提升單體有效輸出的目的。2個非主目標掛蝕內,主目標掛雙DOT。化身的CD能很好的配合整場戰鬥的時間軸,在需要集火覓血,至尊的時候我們正好有3min的大技能達到完美爆發。