【飛翔導讀】軍神 S 合戰 一定時間攻擊力上升,同時給予敵部隊大量傷害 敵行動不能、我方攻擊+1、防禦+2、突擊威力上升
等級 |
係統 |
大地圖效果 |
合戰效果 |
戰法代碼 |
|
信長之野望 |
S |
合戰 |
似乎各種能力都有上升,具體效果不明 |
|
|
軍神 |
S |
合戰 |
一定時間攻擊力上升,同時給予敵部隊大量傷害 |
敵行動不能、我方攻擊+1、防禦+2、突擊威力上升 |
35 |
謀神 |
S |
合戰 |
有時會使敵部隊混亂 |
敵行動不能、攻擊、防禦-1、速度下降,混亂率提高 |
41 |
風林火山 |
S |
合戰 |
守備力大上升,各種能力上升 |
攻擊、防禦+1、速度、陣替速度上升 |
3C |
花實兼備 |
S |
合戰 |
有時攻擊力和守備力會上升、形態變更時間減少 |
攻擊、防禦+1、陣替速度上升 |
36 |
西國無雙 |
S |
合戰 |
有時攻擊力和守備力會上升、形態變更時間減少 |
攻擊、防禦+1、陣替速度上升 |
37 |
韋馱天 |
A |
合戰 |
部隊移動速度上升,不受整備和大雪影響 |
早驅 |
B |
合戰 |
部隊移動速度不受整備和大雪影響 |
神速 |
B |
統帥 |
部隊移動速度大上升 |
電光石火 |
C |
統帥 |
部隊移動速度上升 |
疾走 |
D |
統帥 |
部隊移動速度稍稍上升 |
名將 |
A |
統帥 |
有時部隊形態變更時間增加、同時守備力大上升 |
猛將 |
A |
武勇 |
有時部隊移動速度下降、同時攻擊力大上升 |
智將 |
A |
智略 |
有時使部隊守備力下降、同時夾擊效果上升 |
封殺 |
B |
合戰 |
比敵部隊智力高時,有時會使敵部隊攻擊力大下降 |
敵攻擊-1 |
31 |
突貫 |
B |
統帥 |
有時視敵我統帥差提高攻擊力 |
攻擊+1 |
1F |
槍衾 |
B |
統帥 |
有時視敵我統帥差提高守備力 |
合戰裏叫方陣,防禦+1。這個倒是更準確,畢竟槍衾曆來是槍兵絕招…… |
20 |
猛攻 |
B |
武勇 |
有時視敵我武勇差提高攻擊力 |
攻擊+1 |
21 |
鐵壁 |
B |
武勇 |
有時視敵我武勇差提高守備力 |
防禦+1 |
22 |
鬼謀 |
B |
智略 |
有時視敵我智略差提高攻擊力 |
攻擊+1 |
23 |
神算 |
B |
智略 |
有時視敵我智略差提高守備力 |
防禦+1 |
24 |
軍略家 |
B |
智略 |
形態變更時間減少 |
策士 |
D |
智略 |
形態變更時間稍稍減少 |
野戰名人 |
A |
合戰 |
部隊處於平地或者山的地形時,攻擊力、守備力上升 |
大筒 |
B |
合戰 |
部隊處於平地或者山的地形時,有時攻擊力會大上升 |
齊射時有爆炸效果,似乎可以提高混亂率? |
海戰名人 |
A |
合戰 |
部隊處於海的地形時,攻擊力、守備力上升 |
鐵甲船 |
B |
合戰 |
部隊處於海的地形時,有時攻擊力會大上升 |
傾奇者 |
A |
合戰 |
有時會失去控製,這時攻擊力和守備力會大幅度上升 |
隻能前進(齊射突擊也不能用)攻擊、防禦+2、速度、采配回複速度、突擊威力上升、混亂概率降低 |
33 |
鬼 |
A |
合戰 |
有時攻擊力和守備力會大上升 |
攻擊、防禦+2 |
2E |
夜叉 |
B |
合戰 |
有時部隊攻擊力和守備力上升 |
攻擊、防禦+1 |
2D |
忍 |
C |
合戰 |
有時會使敵部隊形態變更時間增加 |
敵陣替速度下降 |
32 |
赤備 |
B |
合戰 |
部隊配備軍馬時,有時攻擊力會大上升 |
速度、突擊威力上升 |
26 |
馬術 |
D |
合戰 |
部隊配備軍馬時,有時攻擊力會上升 |
突擊威力上升 |
25 |
神彈 |
B |
合戰 |
部隊配備鐵炮時,有時攻擊力大上升 |
射程、齊射威力上升 |
2A |
遠當 |
D |
合戰 |
部隊配備鐵炮時,有時攻擊力上升 |
射程上升 |
29 |
槍彈正 |
B |
合戰 |
部隊配備裸裝時,有時攻擊力大上升 |
攻擊+2 |
28 |
槍術 |
D |
合戰 |
部隊配備裸裝時,有時攻擊力上升 |
攻擊+1 |
27 |
劍豪 |
A |
合戰 |
戰鬥時第一擊攻擊力大上升 |
攻擊+2 |
36 |
地黃八幡 |
A |
合戰 |
戰鬥時第一擊攻擊力上升 |
攻擊+1、移動速度上升 |
30 |
先驅 |
B |
合戰 |
戰鬥時第一擊攻擊力稍稍上升 |
攻擊+1、移動速度上升 |
2F |
不惜身命 |
A |
合戰 |
部隊兵數不足60%時,攻擊力大上升、守備力下降 |
攻擊+2 |
3B |
真武士 |
A |
合戰 |
部隊兵數不足60%時,攻擊力大上升 |
防禦+2 |
3D |
奮迅 |
B |
合戰 |
部隊兵數不足60%時,攻擊力上升 |
七難八苦 |
A |
合戰 |
部隊兵數不足60%時,攻擊力上升、守備力下降 |
攻擊+2 |
3A |
背水 |
B |
武勇 |
部隊兵數不足40%時,攻擊力大上升 |
舍身 |
C |
武勇 |
部隊兵數不足40%時,攻擊力上升 |
氣合 |
D |
武勇 |
部隊兵數不足40%時,攻擊力稍稍上升 |
不屈 |
D |
合戰 |
部隊不足30%時,有時會使一段時間內守備力上升、形態變更時間減少 |
逃彈正 |
A |
合戰 |
退卻時,部隊移動速度、攻擊力、守備力上升、形態變更時間減少 |
捨奸 |
A |
合戰 |
退卻時,部隊移動速度、攻擊力、守備力上升 |
退佐久間 |
B |
合戰 |
退卻時,部隊移動速度、守備力上升 |
殿軍 |
C |
合戰 |
退卻時,部隊移動速度上升 |
攻彈正 |
A |
合戰 |
敵據點包圍時士氣條減少速度超大上升、強攻時攻擊力上升 |
攻城達人 |
B |
合戰 |
敵據點包圍時士氣條減少速度上升,強攻時攻擊力上升 |
攻城 |
C |
合戰 |
敵據點包圍時士氣條減少速度上升 |
攻城下手 |
E |
合戰 |
敵據點包圍時士氣條減少速度下降 |
籠城達人 |
A |
合戰 |
守城時自據點士氣條減少速度下降、攻擊力上升、不投降 |
籠城 |
B |
合戰 |
守城時自據點士氣條減少速度下降、不投降 |
百萬一心 |
A |
合戰 |
部隊有親戚在時,攻擊力上升、形態變更時間減少 |
捕縛 |
B |
合戰 |
更容易捕獲敵將 |
幸運 |
B |
合戰 |
不容易被捕獲 |
不運 |
E |
合戰 |
容易被捕獲 |
姬武者 |
B |
合戰 |
敵部隊武將為男性時,有時會使所受傷害無效 |
敵攻擊-1 |
2B |
兵站上手 |
B |
合戰 |
攜帶兵糧消耗量減少 |
遠路踏破 |
C |
合戰 |
攜帶兵糧消耗量稍稍減少 |
名人 |
B |
合戰 |
多種能力稍稍上升 |
慧眼 |
B |
合戰 |
戰鬥開始時,敵部隊有一定時間不能行動 |
敵行動不能 |
34 |
獨眼龍 |
S |
合戰 |
戰鬥開始後一定時間內,形態變更時間慢慢減少、部隊攻擊力和移動速度會慢慢上升 |
攻擊+1、移動速度、陣替速度上升 |
35 |
根氣 |
C |
合戰 |
戰鬥開始後一定時間內,部隊攻擊力和守備力會慢慢上升 |
短氣 |
E |
合戰 |
戰鬥開始後一定時間內,部隊攻擊力和守備力會慢慢下降 |
攻擊+1 |
2C |
信仰心 |
C |
合戰 |
比敵部隊兵數少時,攻擊力下降、守備力上升 |
堅陣 |
D |
合戰 |
比敵部隊兵數多時,守備力上升 |
副將 |
B |
合戰 |
作為副將出陣時,部隊攻擊力上升 |
波狀攻擊 |
C |
合戰 |
自部隊3將編製時,攻擊力和夾擊效果上升 |
兵家 |
C |
合戰 |
部隊夾擊效果上升 |
堅守 |
D |
合戰 |
部隊在設營的點停留時,設營效果上升 |
見切 |
D |
合戰 |
部隊行軍形態時,移動速度上升、形態變更時間減少、守備力下降 |
創造 |
S |
內政 |
無視創造性,可以實施所有政策(不包括大名特有政策) |
數寄者 |
A |
內政 |
有時會獲得家寶 |
餘祿 |
A |
政治 |
在獲得經驗值時,有時會同時增加其他能力的經驗值 |
築城名手 |
A |
內政 |
築城時有時可以提高耐久 |
人たらし |
B |
內政 |
為大名或城主時,家臣忠誠上升 |
民心掌握 |
C |
政治 |
為城主時,據點最大民忠和民忠回複量增加 |
宰相 |
B |
政治 |
有時普請消耗勞力會大減少 |
能吏 |
C |
政治 |
有時普請消耗勞力會減少(-2) |
敏腕 |
D |
政治 |
有時普請消耗勞力會稍稍減少(-1) |
土木名人 |
B |
政治 |
設營和整備時,效果提高為兩段 |
外交術 |
C |
內政 |
工作時,信用增加更快 |
治水巧者 |
D |
內政 |
開發時石高更容易上升 |
利殖達人 |
D |
內政 |
開發時商業更容易上升 |
征夷大將軍 |
S |
役職 |
有時使敵部隊行動不能、攻擊力和守備力降低 |
管領 |
A |
役職 |
有時會使敵部隊移動速度低下、敵據點士氣條減少速度上升 |
關東管領 |
B |
役職 |
有時會使敵部隊移動速度低下、敵據點士氣條減少速度上升 |
探題 |
C |
役職 |
敵據點包圍時有時會使士氣條減少速度大上升 |
守護 |
D |
役職 |
敵據點包圍時有時會使士氣條減少速度上升 |
關白 |
S |
官位 |
贈物有效期間大延長 |
左大臣 |
A |
官位 |
贈物有效期間延長 |
右大臣 |
B |
官位 |
贈物有效期間稍稍延長 |
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(13)
信長之野望
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