老1
死握,血魔之握拽小怪;
凍瘡凍小怪;
小怪快回去的時候開反魔法護罩免傷。
老2
武僧T衝外;
盜賊T鑿擊轉身以後往前走一小步,以保證確實背對盜賊;
牧師放大招開反魔法護罩。
老3
死握DBM提示出場的大怪;
爆發場麵的小怪血沸傳染;
進門大軍,大怪讀魔法(什麼什麼腐蝕)時開反魔法護罩,40%血開符文劍可以打2次靈魂收割。
老4
出小怪前鋪凋零,爆發,血沸傳染;
開反魔法護罩踩遠的,不會中延伸打擊;
出大怪時假如是當前T可以開反魔法護罩去拽過來,拽過來以後背對著也可以釋放絞襲沉默大怪。
老5
左塔效果低的話可以看boss臉朝向,避開正麵,避免擊飛;
右塔上去時不能吝嗇技能;
下麵小怪讀碎骨及時死握或者血魔之握拽回來;
換嘲的非當期T應該站在boss側麵;
層數太高可以開反魔法護罩。
老6
層數高或者踩雷可以開反魔法護罩;
地刺應該多側移,後撤;
把boss拉去左側的大空場打好過原地,牆比較多。
老7
元素招小怪時可以開反魔法護罩,凍瘡減速,施法魔法攻擊時可以開黑暗模擬;
增強應讓boss時刻朝坡上,DPS在下,放火牆後往下帶,再讓boss朝上,反複。
老8
永遠讓薩滿遠離boss;
盜賊可以死握,血魔之握,凍瘡冰鏈。
老9
接怪開冰封等……反正不要省技能;
出第一次到boss正後麵,出第二次、第三次牢記位置,不用插件,不用白紙畫圖,
保護樹木,保護環境,減少霧霾……等等,我在說什麼。
老10
螳螂人房間多開中箱子,魔古多開小箱子;
炸彈可以開反魔法護罩踩。
老11
非當前T站側麵,層數高開技能……;
毒和火都可以開反魔法護罩免疫一次層數和傷害。
老12
天賦洗出虹吸,死從天降DBM提示後攢符文,落地後再在遠處邊跑邊虹吸;
在環境傷害後迎接伐木機,而不是帶領伐木機去;
6層電荷衝擊以上一定開反魔法護罩,如果開錯記得開冰封。
老13
切割者第一次注射讀條冰封,第二次吸血鬼之血,第三次反魔法護罩,當然了,靈打血盾;
至尊者讀條盾擊提前開技能,後麵鑿擊一樣;
可能的話,醬油的話幫忙分擔音波,不要開減傷。
老14
戰歌後開節能覆蓋;
複仇高搶走太多小怪可以考慮讓副T嘲諷boss;
王座方向的火球可以站在Ω符號的圓弧形地板上(就是Ω最上麵),剛好刮不到人,刮得到怪;
心控未強化時可以死握,血魔之握,打斷,絞襲,血精靈的群體打斷……但是強化後隻可以單體打斷;
漩渦小怪碰巧boss快死可以提前開大軍,讓她們嘲諷一會,這段時間可以鋪凋零,血沸,群冰,但盡量不要打死小怪……
漩渦記得開反魔法護罩;
進場景時跑在前麵可以提前選好小怪靈界打擊弄2個血盾。