在《女神聯盟》中玩家通過英雄轉生可以提升自己的技能和特殊能力,轉生之後的經驗會比以前少很多大家要考慮清楚。
女神聯盟英雄轉生玩法
女神聯盟遊戲中55級開放英雄轉生。很多人認為轉生沒必要,因為轉生後再升到同樣等級的經驗變多了,還有人因為某些原因脫掉裝備卻穿不上了,所以對轉生係統口誅筆伐。
先看爭議最大的經驗問題。從我個人得到的數據來看,轉生後達到同樣等級的經驗實際是變少了。轉生的定義是降低20級的同時增加10級的屬性,那麼55級轉生後的屬性應該是45級的,轉生與沒轉的英雄差距是10級。那麼我就用實際截圖來對比經驗的增減。
通過對比1轉的46級帝國和沒轉的56級騎士的升級經驗,很明顯帝國的升級經驗要比騎士少的多。
個人認為所謂的轉生後的英雄升級經驗要的多完全是同樣等級下對比的結論,但實際上的結果是1轉後的英雄實際比沒轉的高10級。
既然轉生後升級經驗要的比以前少,那麼多轉豈不是很劃算?
很可惜,答案也是否定的。原因在於高等級後升級經驗高的可怕!
1轉後的守夜57升58居然要187萬經驗!到60如果再轉生到40級再來升60級相當於到80級,對於平民玩家來說要升到後年馬月去了。
綜上所述,轉生後英雄升級的經驗實際是比不轉少,但後期升級的超高經驗限製了急於穿更好裝備的玩家的轉生念頭。當然,這對視突飛符如紙錢的RMB戰士來說不算什麼問題。不過對於更多數的平民玩家來說,還是老老實實穿齊了套裝再來考慮轉生吧。