測試技能:
1、神行-衝刺精修,“神行狀態下,攻擊使得所有帶位移招式的傷害提高60%”
2、神行-狂躁精修,“神行狀態下,每3秒回體40,招式耗體增加8點,同時傷害提升30%”
3、棍影千疊,棍猴45級大招
測試過程:
1、 先洗點,學14級棍影千疊,點滿200精修,學神行6級,點上狂躁精修。
2、 把帶BUFF的裝備、寵物全脫下,長安靶場打50級首領柱子,不開神行,測試多次,平均每套棍影千疊打31W多點。
開神行測試多次,平均每套打41W左右
3、 點上神行的衝刺精修,開神行打柱子多次,平均每套棍影打41W左右
結論:衝刺60%傷害對棍影無效,狂躁30%傷害對棍影有效。
另外發現一些棍影的東西:
1、棍影點滿不留餘地,無狂躁情況下,打一套共消耗115*1.6=184點體力,我戰鬥回體是3秒回8點,算上回體打一套耗167點。
有狂躁情況下,打一套共消耗184+8*8=248點體力,因為狂躁每3秒回40體,我打一套耗144體力。
2、攻速對棍影有效,0攻速時打一套棍影約9.1秒,150攻速時約6.5秒。
個人疑問:
看了測試結果,PVE時,感覺神行就“靈活”“狂躁”有點用,是否考慮棍影猴不學神行?
還有個技能疾影鐵山靠,基本招式加30%攻速,不知道對棍影有沒有效~ 以後再測吧
話說就沒人討論下PVE棍影猴是否要學神行嗎?
我說幾個個人觀點~
不學觀點:
1、神行加身法沒多大用,身法隻影響閃避、會心防禦、會心傷害,都不是啥好屬性,會傷一般人都超上限了
2、神行狂躁雖然每3秒回40體力,但也耗體力,算個帳,神行共15秒,也就是總共回體200點,期間任何招式多耗8點體力,假設你這15秒放了20個招式(普通拳腳也耗8體力),那就是額外耗掉了160體力,算下來才收益40體力,收益很低。。。護身咒點出個回體都能回50點了
3、神行雖然加100攻速,但棍影猴缺的是體力,攻速快又不能回體~
3、神行耗3個連擊點,CD又長。
要學觀點:
1、棍影猴一般也要學破天棍,神行60%攻擊對破天有效
2、神行期間加100攻速、30%傷害提升,收益40體力