1.職業定位
組隊的情況下,狙擊兵屬於團隊中的主輸出,也就是所謂的核心dps(當然隊伍中要是有998王爺的話我們還是安心當副輸出打)。
2.技能的釋放
狙擊技能的釋放為下蹲給妮爾打電話(男彈藥的狙擊:尼爾,女彈藥的狙擊:妮爾),釋放過程中可以被打斷,釋放後為不可抓取性霸體,持續到狙擊結束或者技能限製時間結束。這裏需要注意的是蹲下去的時候不要被打斷,以及蹲下後,你就成為了槍靶,要有嗑藥的心裏準備,而且不可抓取性霸體是可以被異常狀態打斷的,比如冰凍啦,眩暈啦,所以要注意。
3.有關技能的加點
這裏技能的加點,為了不限製大家的思維,把技能分為三個等級,玩家可以根據自身喜好加點。
核心技能(99.8%的狙擊兵必加的)推薦指數:?????
妮爾狙擊:什麼?不加狙擊的狙擊兵?沒見過的科技呀~~~必須加滿,tp加滿
C4:c4是我比較親睞的技能,雖然釋放方式無比的讓人撓牆,但是減防的效果和減速的效果仍然使其成為一個不錯的技能。作為狙擊兵,c4的作用就是減速減防+補刀。異界圖用好c4事半功倍。推薦加滿,tp看喜好
飛速c4:飛速c4(大c4)的清兵能力堪稱一絕,在群怪的時候尤為突出。雖然沒有減防(NB後大c4也會減防,但是不能和c4疊加),但是減速和傷害仍然是亮點。虛無2圖和4圖活用飛速c4會有很好的作用。推薦加滿
步槍精通:完美的技能精通,減cd加攻速加子彈射擊數,非常不錯,這裏說明下,堆步槍精通其實是沒什麼意義的,10級以後成長率極低,所以有想堆步槍精通的同學還是打消念頭吧(血與淚的教訓)推薦加滿
散彈槍:技能傷害不俗,而且具有推怪作用,可以散彈+開鏡,避免被打斷狙擊,補刀也很不錯。推薦加滿,tp推薦加
閃擊地雷:作為補刀技能很強大,而且眩暈也是很不錯的控製。推薦加滿,tp看喜好
破甲彈:如果E3要是可以打破甲彈,我想會有一大批土豪紅綠雙氣息破甲彈聚合彈毀滅阿拉德大陸的。破甲彈的傷害不俗,是補刀技能中的神技,配合針刺射可以打出很美的傷害。推薦加滿,tp不推薦加,原因有二,一是破甲彈的數量很少,如果加滿tp破甲彈,那麼就要加滿tp彈夾來強化破甲彈,增加破甲彈的子彈數,所以消耗tp較多,所以不推薦加。
冰火彈:作為狙擊兵,冰火彈推薦各加1級,一是多段攻擊時候很好用,二來是特定圖的時候可以發揮效果(真野豬and極限)推薦1級
彈夾擴充:這個技能不需要解釋,加滿級破甲彈的話也加滿吧
物理暴擊:滿,不需要太多解釋
中等技能(50%狙擊兵加的)推薦指數:???
彈藥改良:此技能對於狙擊兵來講作用不大,改良增加的是子彈的穿透力與硬直,但是對於破甲彈的提升還是有點的,所以可以加滿
冰雷:作為前幾個版本的神技,在異界來講,除了跑位,毫無用處。普通圖還是有較為不錯的表現,可以加滿
物理背擊:對於狙擊兵來講,銳眼和鷹眼屬於常備藥劑,所以物理背擊的作用不大,推薦加1,不推薦加滿
M61地雷:作為ex技能,M61說實話不算太強力,不過作為補刀技能還是很美的,可以加滿
覺醒電飯鍋:一開始我認為狙擊兵不需要電飯鍋,但是洞火火火火洞同學提醒了我,覺醒對於狙擊兵還是有提升的價值的,而且組隊的時候也有較好的體現,可以看個人喜好,1,3,6,9級
不推薦技能(30%狙擊兵加的)推薦指數:?
電雷:對於狙擊兵來講,輸出的方式和電雷有點格格不入,在異界同樣隻有跑路的功能,不過電雷+c4引爆在普通圖的傷害是很美的,所以異界推薦1級
光子:曾經很喜歡這個技能,但是對於狙擊兵毫無用處,推薦不加
被動覺醒:現在的被動覺醒簡直是全職業最費的被動之一,推薦不加
聚合彈:改版以後我個人非常喜歡的技能,同樣釋放不太容易(我怎麼可能是抖M!!!居然喜歡c4和聚合這兩個釋放方式比較難的技能!!!),不過增加彈藥爆發不是一兩點,但是狙擊兵的話,如果tp加滿的是破甲彈和tp彈夾,那麼請加滿這個技能,如果不是,用處不大