《鬥戰神》玉狐職業現今有四種培養路線,其中分為移動係,投擲係(果子狸),戰熊係和蓄力係,各係都頗具特點,這裏給大家分享下《鬥戰神》玉狐培養路線和各係特點。
一、移動係
移動射擊玉狐能射出犀利快速的箭矢對敵人造成極大的傷害,在射擊過程中,還能做出各種跳躍、滑翔動作躲開敵人的攻擊。
在目前的版本中,是使用人數最多、被研究得最透徹、副本適應性最強、PVP能力最強(或者說唯一能PK)的玉狐分係。
【具有特點】:
爆發力:較強(三連甚至四連射天的爆發力非常可觀)
持續輸出:較強(疾風間隙輸出會比較疲軟,但輸出時間基本超過疲軟時間)
控製能力:極強(覺醒陰風箭清小怪效果杠杠的,高傷害+聚怪+短CD,誰用誰知道)
機動性:極強(各種加速與位移技能使得移動狐在調整站位和逃跑的時候具有很大優勢)
生存能力:弱/極強(這是菜鳥和高玩的分水嶺,由於移動狐本身是很脆皮的,但又有著相當多的減傷技能、霸體和隱身,所以往往會出現“菜鳥直喊脆,高玩從不跪“的現象)
團隊貢獻:較強(虛弱彈是所有玉狐分係都有的,但移動狐的高攻擊頻率和不間斷射擊的特性,使得其保持5層虛弱彈buff和快速上buff的能力絕對是首屈一指的)
PVP能力:極強(作為唯一在PVP中被認可的玉狐分係,其PVP思路已經被成熟的開發了出來,且移動狐的高機動性強控製也使其在PVP中占得優勢)
二、投擲係(果子狸)
投擲召喚玉狐能通過各種種子對敵人造成傷害,同時不同的種子還能在地麵上長出各種植物給予敵人二次傷害,是不折不扣的陣地作戰專家。
在前一陣的改版中,果子狸加入了植物養殖係統,使得果子的輸出和團隊作用真正的鹹魚翻身了!是使用人數僅次於移動係的玉狐分係,在小範圍陣地戰冠絕鬥戰神。
【具有特點】:
爆發力:較強(荊棘+天雷+毒蜂的鐵三角能打出真正成噸的傷害,爆靶子的好手,爆發其實是極強的。但缺點是爆發前需要一定的準備時間,碾壓本中boss通常活不過那個時間,而且弱技能放空就什麼輸出都沒有了)
持續輸出:極強(40秒一大爆發,20秒一小爆發。由於主力輸出技能都是持續性的,所以疲軟期相當短)
控製能力:弱(玩過果子的狐狸應該非常清楚,漏掉一個怪時的痛苦。。。)
機動性:弱(現在的PVE加點中沒有任何位移和加速技能,腿相當短。隨著以後團隊副本的多樣性和難度增加,”命令衝撞“有待開發)
生存能力:極強(果子生存有三寶:騎熊,荊棘,小蜜蜂。騎熊保證了血量和防禦的提升;荊棘能持續嘲諷,敵人全程不會看果子一眼;毒蜂陣的回血雖然被削,有勝於無吧)
團隊貢獻:極強(減防組合拳:虛弱彈+基本全程潰爛+鎖鏈箭虛弱。荊棘也能在怪物狂暴的時候保護團隊,果子有許多減速和眩暈的精修一般不點出,但以後的團本說不定能成為真正的團控)
PVP能力:弱/較強(所有召喚物無法移動就注定了果子PVP的被動,但會玩的果子也能猥瑣死對手)
三、戰熊係(東郊小霸王)
當玉狐騎到熊上開始作戰時,給敵人帶來除了恐懼還是恐懼,戰熊每次攻擊都是毀天滅地,頃刻就能將身前的敵人全部摧毀。
千萬不要被官方的描述給騙了,什麼”恐懼“,什麼”毀天滅地“,什麼”摧毀“,那都是對隊友和自己的自信心而言的。在這個全民輸出的時代,熊狐能抗不能打的缺點被無限放大,地位非常尷尬,隻在長安東郊能找回些許尊嚴,人送外號:東郊小霸王是也。
【具有特點】:
爆發力:弱(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)
持續輸出:弱(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)
控製能力:一般(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)
機動性:較強(樓主沒有玩過熊狐,希望各位熊狐多多補充)
生存能力:極強(熊狐的生存能力不同於果子,如果說果子是避其鋒芒的話,那熊狐就是不動如山)
團隊貢獻:較強(減防組合拳:虛弱彈+花妖潰爛+鎖鏈箭虛弱。缺少嘲諷技能,由於本身輸出很低,經常出現拉不住仇恨的情況,這也出現了”空有一身鐵,卻無人來打“的窘迫)
PVP能力:弱/較強(經常出現的情況是,對手殺不死熊狐,熊狐也殺不死對手。但聽說某區有一操作神級熊狐,無一敗績。不知真假)
四、蓄力係
蓄力射擊玉狐在站定之後,通過蓄力使箭矢附帶強大的傷害和額外能力,給予敵人毀滅的傷害。蓄力射擊玉狐是個遠程攻擊專家,能在敵人還沒有發現自己之前,就能將敵人徹底摧毀。
從職業定位的角度上講,蓄力狐是狙擊手,應該具有超高的瞬間爆發、遠程打擊能力、較長的爆發間隔,和很低的生存能力的特點。目前來說,由於不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯獨第一個特點完全不見蹤影。聽說新年後會增強,不知真假,反正現在十分不推薦玩蓄力係。
【具有特點】:
爆發力:一般(20秒的爆發節奏中,能有幾秒上10W秒傷,總輸出慘不忍睹)
持續輸出:弱(長達半分鍾的時間裏隻能用箭矢連環,沒有任何減CD技能)
控製能力:弱(無聚怪技能,箭矢連環點出眩暈精修能暈怪,在你異常等級高的情況下)
機動性:弱(需要點出精修才能在移動中使用箭矢連環和流星箭,基本屬於完全站樁輸出)
生存能力:弱(無位移技能,可考慮點出古盾的減傷和騰挪擊用作位移)
團隊貢獻:一般(由於攻擊頻率不高,且經常處於逃命狀態,虛弱彈buff很容易斷)
PVP能力:弱(蓄力的優勢是距離,但由於自身腿短,PVP特別是1V1中距離十分難拉開,很弱。但值得一提的是,蓄力擁有2秒內打死血牛的能力)