在市政府的模塊建築立麵,有個財政部。新圖墾荒的市長們,基本上從來都不會把財政部作為第一個擺放到市政府的模塊。
在遊戲中的財政部,它主要負責調整RCI稅收和增加10w模擬幣的貸款。
低收入0-6%稅率滿意度大大提升,13-20%稅率滿意度大大下降,7-12%稅率滿意度緩慢上升。
中收入0-5%稅率滿意度大大提升,12-20%稅率滿意度大大下降,6-11%稅率滿意度緩慢上升。
高收入0-4%稅率滿意度大大提升,11-20%稅率滿意度大大下降,5-10%稅率滿意度緩慢上升。
下圖是整合單個建築的所有稅率值的統計表和折線圖,其中:
綠色區域代表滿意度大大提升,黃色區域代表滿意度緩慢上升,紅色區域代表滿意度大大下降
人口稅收圖表:
商業稅收圖表:
工業稅收圖表:
##折線圖未按比例表示
##不難發現,$$$類建築在相同稅率下,能夠提供最多的稅收;高密度建築在相同的稅率下,能夠提供最多的稅收。
##稅收不但能夠提供大量的稅收收入和高額的貸款,在特定的情況下還能增加or減少建築的滿意度
##通過稅收的調節,能夠調整城市的人口建築結構,甚至可以調整不同等級建築的分布