一.背景故事
和所有強大的能量都喜歡欺淩弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個擁有著強橫能量的存在,同樣的,她對現實世界中的衝突和紛爭無比著迷。然而她平時的幽鬼形態超越了常人的感知範圍,因此每當她以實體形態出現時,她不得不損失一部分自我能量——盡管她也不願意。在戰鬥中,她的自我意識逐漸散落並重新聚合,她也開始有了意識。她意識到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都隻是她自我的陰影。出於重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。隻有等到她取得勝利或者徹底失敗時,她那超物質的形態才會得以重聚。
二.英雄基礎屬性
生命:511
魔法:208
護甲:3.3
攻擊力:46-50
移動速度:295
視野範圍:1800/800
攻擊距離:近戰
彈道速度:直接
攻擊前搖/後搖:0.3+0.7
施法前搖/後搖:0.3+0.51
基礎攻擊間隔:1.7
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能介紹與分析
1技能:幽鬼之刃
幽鬼擲出一把匕首,留下一條暗影之徑,對路徑上的敵人造成傷害並降低其移動速度。被匕首擊中的單位移動時也會留下暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上可以無視地形移動。
技能:單位目標, 點目標
影響:敵方英雄
傷害類型: 魔法 傷害: 50 / 100 / 150 / 200
移動速度加成:5% / 9% / 14% / 18%
持續時間: 7 / 7 / 7 / 7
魔法消耗:130/140/150/160
冷卻時間:16
技能細節:由於魔法消耗大外加冷卻時間長,需要謹慎使用。並且在幽鬼之刃的路徑上,敵方單位離開後還是有7秒的減速效果。
『技能分析及注意事項』
幽鬼賴以生存的技能之一,減速效果無視魔法免疫。並且在幽鬼之刃途徑的地方spe是無視碰撞體積的。這也使得幽鬼之刃的使用有了很多的講究。通常幽鬼之刃的情況有分為三種:1.殘血撿人頭,幽鬼之刃的有效距離非常遠,所以不要怕丟不到。
2.逃生時,將幽鬼之刃丟到有地形差的地方,或者樹林中。
3.在隊友來gank時對敵方英雄進行減速。推薦幽鬼之刃首先點滿。
2技能:荒蕪
當敵人附近沒有友軍單位時,幽鬼對他們造成額外的神聖傷害。
技能:無目標
技能: 被動
傷害類型: 純粹 額外傷害: 20 / 35 / 50 / 65
範圍:325 / 325 / 325 / 325
技能細節:荒蕪的效果能夠繼承到幻象身上,在單挑時需要強化輸出可以開大放出幻象來提高傷害。
『技能分析及注意事項』
荒蕪的傷害屬於神聖傷害,是無視護甲與魔抗的。這個技能在單挑時候可以讓你有種非常高的傷害輸出。但在單挑時有以下2點需要注意:1.在雙方滿血的情況下,你絕對能砍死他,所以不要虛。2.需要再半徑325碼範圍內沒有友軍,荒蕪被動效果才會生效。3.荒蕪是可以繼承到幻象身上。
3技能:折射
幽鬼將受到的傷害折射給敵人,降低她受到的傷害。距離越遠,效果越小。
技能:被動
傷害類型:純粹 最小範圍: 300 / 300 / 300 / 300
最大範圍:1000 / 1000 / 1000 / 1000
傷害反彈: 10% / 14% / 18% / 22%
技能細節:折射是無法影響跳刀的,並且折射的傷害屬於神聖傷害。
『技能分析及注意事項』
折射的效果是可以讓幽鬼不承受被折射的傷害。類似於一個減傷+反傷的被動。而折射屬於被動也就沒有使用情況一說。需要注意的地方是.當你將幽鬼之刃點滿後,會麵臨是先把荒蕪點滿還是先把折射點滿。如果對麵傷害很高,還是優先將折射先點滿,倘若很順,優先強化輸出就將荒蕪先點滿。在現在的版本而言,防禦型幽鬼比較適合出刃甲,加上折射的反傷,可以讓幽鬼的反傷效果發揮到極致。
4技能:鬼影重重
短暫延遲後,在每個敵方英雄身後創造一個複仇鬼影攻擊他們。鬼影無法控製,受到額外傷害,造成的傷害比幽鬼本體少。在技能持續期間,幽鬼可以將她自己降臨到任一個鬼影身上
技能:無目標 持續時間: 5 / 6 / 7
鬼影受到傷害: 100% / 100% / 100%
鬼影造成傷害:40% / 40% / 40%
魔法消耗:150/150/150
冷卻時間:120
技能細節:鬼影重重的荒蕪效果是一定的,並不受周圍是否有友軍而不發動。並且幻象不受控製的,隻會一直攻擊他們盯住的目標。
『技能分析及注意事項』
鬼影重重的使用需要注意4點:
1.大招在1級時存在時間隻有5秒,如果你要切入團戰請速度,猶豫太久可是會錯時機。
2.鬼影重重需要150點魔量,幽鬼需要時刻保持能夠釋放大招。
3.時刻關注小地圖,蹭個助攻也是有錢的。
4.關於輝耀,一個裸輝耀的幽鬼是非常脆的。雖然輝耀對於幽鬼是一件非常有用的裝備,但是在30分鍾後如果是一個裸輝耀的幽鬼還是繼續去刷錢出龍心,勁量別參團,理由就是太脆。對於發育型幽鬼而言,要盡量多在線上發育,抓住能打錢的沒一秒。
四.發育型幽鬼的英雄定位
發育型幽鬼的定位是屬於高輸出高耐打型英雄。在後期需要撐起團隊的勝利。也因此會獲得隊友的全力支持。通常是隊友4人團,給幽鬼留出打錢的空間,幽鬼則用鬼影重重在需要的時候進行支援。所以作為一名合格的發育型幽鬼需要不停的在野區與線上轉換,tp就成了必備物品。而當被抓時,幽鬼可以用幽鬼之刃或者鬼影重重進行逃脫。
五.發育型幽鬼加點及出裝
發育型幽鬼在加點方麵依舊是主幽鬼之刃,但是輔的是折射.目的是為了增加生存的幾率.畢竟在前期幽鬼是非常脆的,很容易受到對麵針對,有了高等級的折射會讓幽鬼在線上逃脫能力增加.當然有大加大.到了後期則需要將荒蕪點滿,那時已經裝備成型的幽鬼,需要的是更高的輸出.裝備方麵發育型幽鬼是以輝耀為核心裝備 。
幽鬼出門裝推薦:
幽鬼小貼士:
幽鬼是最容易切後排的英雄也不為過,有鬼影重重的情況下,可以任何時間地點切入對麵後排,配合輝耀的灼燒效果,脆皮是經不住幽鬼幾下攻擊就倒地.同樣的,幽鬼也十分怕控製,對於幽鬼而言是不出bkb的,這也就對使用幽鬼的玩家有了新的考驗,在何種時機下切入就顯得尤為重要,我推薦是第一輪技能過後.當然裝備碾壓的話請無視。