《劍靈》氣功師的火種爆炸很值得大家研究,真空破、烈火掌(需天賦)、火炎掌和火蓮掌(需天賦)這四種方式可以引爆火種,這裏給大家分享下《劍靈》氣功師火種爆炸的詳細分析。
火種是什麼還有什麼技能能疊加火種這個就不廢話了,我們隻來說一下什麼技能可以引爆火種。真空破、烈火掌(需天賦)、火炎掌和火蓮掌(需天賦)這四種方式應該都有不少人在用,但實際上他們還是有一些小小的區別的。
首先是爆炸傷害都一樣嗎?答案是一樣的,有些人說火蓮掌引爆的傷害比其他的高,這是不靠譜的。從技能說明上我們就能看出,雖然描述的雲山霧罩,難以理解,但關於爆炸傷害的字麵說明都是一模一樣的,所以從理論上講爆炸傷害就是一樣的,隻存在最大值和最小值的浮動問題。這裏多說一句,關於這個爆炸傷害到底是怎麼算出來的,妖妖醬真是百思不得其解!下麵是妖妖醬自己測試時候的傷害截圖,都是5層火種引爆的傷害哦!
這裏要說明一下,妖妖醬特意去綠明村買了個最低級的武器,為了數字小一點,要不然頭就大了。目前麵板屬性是攻擊力70,穿刺167,額外傷害5供大家參考。不要告訴我你不會看戰鬥記錄哪個是爆炸傷害,就是每個圖的最後一條啦!爆炸傷害會單獨算一次傷害,但是傷害技能名是寫的引爆它的那個技能。
重點來了,烈火掌引爆火種是不會暴擊的。這一點應該有不少小朋友不知道的,下麵就看圖說話吧!
這裏舉了5個樣本,都是一直無腦左鍵然後隻要是寫著暴擊就截圖下來的。隻是寫著是暴擊,其實我們仔細看傷害數值,和上麵截圖的其他技能非暴擊的傷害差不多吧?並且在戰鬥記錄中,暴擊都是黃色的字,而現在所謂的暴擊是白色的。是不是BUG姑且不論,擺在眼前的就是它真的不會暴擊。所以是用烈火掌引爆還是多用一次真空破呢?粗略想像一下(妖妖醬不是數據帝哦,以下純屬空想),假設我有40%暴擊率和200%暴擊傷害,我用烈火掌引爆了20次火種,每次1500(這是目前45級能達到的數值,後麵的數值也是同等條件下的數值),如果20次都用真空破引爆,理論上可以產生8次暴擊,增加12000傷害。當然實際上不會有這麼多的,真空破本身沒什麼傷害,20發真空破大約要多出20秒的時間,這20秒我要是用12發小火球4發火龍綽綽有餘(就按一秒一個技能再多4個小火球也不成問題),外加又能引爆3次不會暴擊的火種,傷害大概是14100哦!這裏計算一發小火球是400傷害,火龍1200傷害,而且都沒有算暴擊,如果暴擊了會更高的。當然真空破這時也有170左右的傷害,20發就當抵消了上麵可能出現的暴擊吧,應該差不多的。這麼想來,烈火掌還是有優勢的。而且,在計算的時候可是極力的壓榨了烈火掌引爆方式的傷害了。
下麵我們來看下真正的暴擊!
發現共同點了沒有?這些爆炸暴擊之前的引爆技能也是暴擊的,這可不是妖妖醬特意演的圖,隻是因為火種爆炸是否暴擊完全取決於引爆它的技能是否暴擊了。上麵的假暴擊也是同理,前一個烈火掌如果不是暴擊,爆炸傷害也不會寫著暴擊。
這裏就引出了一個小小的問題,火炎掌5次傷害最後一次暴擊火種爆炸才暴擊。嗯?這不坑了嗎?其實也不是,可能短時間內的幾次火炎掌會顯得很不穩定,戰鬥時間一長,它就會和其他技能沒什麼區別了。
這時候妖妖醬突然就想到了某種數學題,箱子裏有1-5號5個小球,一次摸2個,摸到5號的概率是多少?而事實上這個問題又不能簡單的這麼算,此時妖妖醬的大腦已經凝固了……所以還是一直擼豬吧,擼了一會,嗯,暴擊率確實還可以!走人了……
最後再說兩點小問題,一個是冰龍不會解除敵對目標身上的火種,另一個是4階1段的火蓮掌額外傷害不影響火種爆炸傷害。