《信長之野望14創造》的外交係統可謂喜憂參半,真是喜歡的人喜歡的不得了,不喜歡的覺得這個係統假的不行。這裏給大家分享下《信長之野望14創造》外交係統的詳細分析。
《信長之野望14創造》外交係統本身為了提升戰略性,大家可能都覺得以前的各作外交可有可無。這作覺得有點矯枉過正,太過強大。
無論你是什麼勢力什麼大名,小的大的。隻要是上級想贏,開局不多久就存1W錢,等著買家寶。然後送到和你背靠背或者即將背靠背的NB勢力處,例如毛利、織田、北條處,然後關係就變成信賴了,然後就派智略最高的人去搞工作,一直搞到100(信賴的時候搞工作很快的),之後就結盟,如果有女兒或者他有女兒更好,直接聯姻。
之後就背靠著這個牛逼勢力指哪打哪一直到沒人可以打為止。當你和一個注定會發展起來的勢力結盟成功之後,隻要你不刻意去擋他的去路(例如圍起來讓他沒地方可以打),他是不會和你破棄的。而且從那一刻開始,遊戲就已經通關了30%了,沒錯,我一點都不誇張,真是差不多30%了。