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魔獸世界饑渴的戰刃盜賊決戰奧格瑞瑪H1-14經驗

2014/1/7 17:10:55 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:370 標簽: 魔獸世界

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【飛翔導讀】對於一個HSOO準畢業的盜賊來說,急速是第一屬性毋庸置疑,那麼在高急速下,精通或者暴擊該如何取舍呢


沉寂了N個版本後,隨著屬性的提升,天命的加入,戰鬥天賦,終於迎來了春天,下麵,我將詳細介紹當前版本一個戰鬥賊在SOO中能做的什麼,開荒的手法,以及後期想衝榜騙DPS辦法。(雖然有些操作理論我知道。。。但是人老了,手跟不上了)
一,戰前準備(裝備附魔寶石選擇)

1,裝備的屬性選擇
對於一個HSOO準畢業的盜賊來說,急速是第一屬性毋庸置疑,那麼在高急速下,精通或者暴擊該如何取舍呢?根據我個人實戰經驗,以及後麵(10號以後)BOSS的實戰經驗,精通的收益在麵板BUFF後過50會顯得很低,而暴擊因為團隊戰中暴擊旗,風暴之鞭等團隊輔助的技能加入,會顯得收益巨大。故,個人建議當優先急速的前提下,可以盡量高的堆起暴擊。很多戰鬥中收益甚至更高。具體分析,會在後麵的BOSS個例中一一為大家講解

2,附魔和寶石的選擇
首先頭部寶石,優選橙色附魔寶石,紅槽80敏捷160急速,黃槽個人認為要根據你的裝備實際情況來選擇,很多時候,你的網速,手速,團隊戰術,製約著急速對於你的收益,如果能量溢出,那麼急速所帶來的收益僅僅是平砍那微不足道的收益,所以黃槽可以選擇敏捷急速的寶石,或者320急速的寶石。藍槽敏捷命中,或者急速命中,根據自身情況而定。武器附魔舞鋼,肩膀附魔虎爪銘文,胸甲附魔輝煌屬性,手腕附魔敏捷,披風附魔暴擊,手套附魔急速,腰帶附魔腰帶扣,鞋子附魔水上漂

二,BOSS篇(附心得和天賦符文選擇,戰術就不多提了,太多大神專美於前,就不班門弄斧了)

1,伊墨蘇斯
天賦我推薦,暗影集中,備戰就緒,假死,速度爆發,欺淩,預感。符文方麵,推薦轉攻,佯攻,消鐵如泥(也可帶煙霧彈雕文,如果想DPS好看,A小軟是必須的,不過 我個人比較懶1號BOSS從來不A)小雕文可根據自己習慣上或者不上殺戮雕文
簡單說下流程,起手伏擊,要害,邪惡,打出第一個切割,如果能量過50就接個邪惡在殺戮,如果不過50,直接開啟第一個殺戮(如果裝了殺戮雕文可不等第一攤水落地,如裝了殺戮雕文,建議等水放出後在殺戮)然後開啟衝動刷新技能。此起手大多數BOSS都如此去打。個別例外,後麵會單獨說。鬥篷這裏可以擋噴水或者生命危機的時候開啟,有了假死更能保證自己如同多一條命。1號很便當,這裏就不過多贅述,後期我會每個BOSS都插入第一視角視頻。如在以上內容中出現任何廣告性信息並不代表本站支持其立場

2,墮落守護者
天賦推薦,暗影集中,備戰就緒,假死,暗影步,欺淩,預感,符文方麵,推薦轉攻,佯攻,煙霧彈。小雕文建議不帶殺戮雕文
流程:起手如果BOSS會第一時間被拉一起,那麼直接開亂舞殺戮,要害,切割,衝動循環,原因是,起手會第一時間觸發披風效果,而披風的傷害是可以受殺戮傷害增益影響的,故此BOSS很適合帶雷管,關於要害後直接切割,因為盡早的切割可以保證DPS更高,而切割這個技能,隻有1星和5星收益有差別,其他2.3.4星收益一致。此BOSS盡可能的讓自己亂舞A到更多的怪或者BOSS,比如武僧分身的時候,可以喊坦克拉需要打斷的化身到需要分擔的化身旁邊,這樣就可以A到盜賊,以及2個化身,無形中提高自己的DPS。關於2號BOSS盜賊點名,值得一提的是,傷害屬於法術傷害,因此躲閃毫無意義,正確的 插入 姿勢應該是開啟備戰就緒,被打出假死後開鬥篷,鬥篷快結束的時候傳給下一個人(手速慢不要緊,消失解決你一切煩惱)還有一點是,牧師分身的時候如果身上沒繳吼DEBUFF直接跑出去輸出就可以, 什麼你說抬不上血,別鬧了兄弟 如果治療裏有你的好基友,有沒有DEBUFF也可以上的。為了一切DPS!

3,諾魯什
天賦推薦,暗影集中,備戰就緒,假死,速度爆發,欺淩,死亡標記,符文方麵,推薦轉攻,佯攻,煙霧彈。小雕文建議帶殺戮雕文
流程:善解人意的大叔總是讓我第一個進門,嘿嘿,對於一個盜賊來說,不能盡早的進門基本就毫無DPS而言了,雖然有的人會說他先進本DPS有多高有多高,但是不得不說,盜賊如果晚進,DPS要多廢有多廢。第一個內場,裏麵如何輸出就不多說了。不開任何大技能盡快清理完過出場,盡可能的保證出場能直接補出一個5星切割,然後對著BOSS猛打,一般這個時候都是BOSS第一次放射線的時候,當你的第一個紅燈還有5秒左右,但是射線沒結束的時候,請開啟鬥篷在安全點殺戮BOSS,因為有雕文,殺戮結束,你將回到安全點,衝動開始正常循環。刷新技能。正常情況下這個BOSS我是不碰小怪的,理論上,死亡標記在這個BOSS中能發揮更好。可惜鄙人真是老了,手殘,實在用不好。歡迎操作好的賊兄弟們嚐試。DPS應該會有顯著提高。此BOSS盡量不要在射線的時候殺戮,射線階段如果非要殺戮的時候一定保證自己有鬥篷。如要戰鬥天賦衝榜,死亡標記,加最早進門,加DK隊友幫忙第一時間拉小怪騙DPS。這些都是必須的。點擊顯示Flash 

4,傲之煞
天賦推薦,暗影集中,備戰就緒,假死,暗影步,欺淩,預感,符文方麵,推薦轉攻,佯攻,煙霧彈。小雕文建議帶殺戮雕文
流程:起手和1號大概相同,如果你帶的是582或者更高級別的天命的話。如此循環在第一波小怪的時候正好是你殺戮CD而且紅燈還有幾秒的時候,直接亂舞殺戮小怪和BOSS一起A了。這裏要說一下,在H基本畢業的裝備前提下,殺戮幾乎次次會造成能量溢出,所以能開亂舞一起A小怪的時候還是盡量開了亂舞用殺戮,這樣DPS會好看一些,其實本體DPS也沒差太多。踩裂隙其實對於高急速的戰鬥賊來說是一個很大的損失,所以我這裏並沒有點出速度爆發,而是暗影步,這樣可以在踩完裂隙後第一時間進入輸出位置。切記一點,在點名內場的時候一定要仔細觀察下自己的站位,一定盡可能的站位風騷性感,找一個遠程近戰ABOSS方便,AOE技能又能刮到的地方站著,這樣的話進了內場你會很快被打出來點擊顯示Flash 

5,迦拉卡斯
天賦推薦,暗影集中,備戰就緒,假死,速度爆發,欺淩,死亡標記,符文方麵,推薦轉攻,佯攻,煙霧彈。小雕文建議帶殺戮雕文
流程:正常偷藥起手循環,靈活運用死亡標記於快死的小怪身上,快速刷新殺戮於衝動技能,一般情況下可以保持亂舞全程不斷。上塔的時候跟坦克交流好,拉左塔小怪到炮台旁邊的小怪身邊,亂舞A之(如果坦克不聽話,可直接開速度爆發第一個上塔,開了躲閃強行拉怪到指定地點,如此幾次,一般坦克都會明白這麼拉的好處而配合你, 什麼你說扣分?那就扣吧。誰還在乎那個 )關於為什麼帶殺戮雕文。其實主要是BOSS下地階段,點火球,如果臉黑。你殺戮的時候他點名。然後沒等你從BOSS身下跑出來就炸。。。樓主的基友曾經因為這個被扣100分。有了雕文,完全可以在輸出的時候站到BOSS菊花最遠處玩命的打技能,殺戮結束,又能自己回到最遠距離。這個BOSS是死亡標記大放異彩的BOSS,樓主苦於手殘至今沒敢實戰用過死亡標記,但是百分百肯定一點,此BOSS,死亡標記,完勝預感。

6,鋼鐵巨蠍
天賦推薦,暗影集中,備戰就緒,假死,暗影步,欺淩,預感,符文方麵,推薦轉攻,佯攻,煙霧彈。小雕文建議帶殺戮雕文
流程:正常偷藥起手,此BOSS因為起手英勇,所以能量在第一個殺戮的時候必然會溢出,所以第一個殺戮的時機在第一輪飾品BUFF觸發能完全覆蓋的前提下盡量晚一點放,也就是說,盡可能的打出5星切割後,依靠預感預存更多的星,殺戮結束後馬上開啟衝動,配合預留的星盡快刷新殺戮。此BOSS可能有大神比我打的更好,我的循環,如果能正確打出,可以保證在攻城階段,第一次擊飛紅燈殺戮,第二次擊飛依靠鬥篷衝動刷新下一個殺戮,第三次擊飛又是紅燈殺戮的完美覆蓋。大家可以實戰嚐試。時間軸出奇吻合。當然你需要一個最少582的既定天命。關於暗影步踩地雷的技巧很多大神已經詳細說明,這裏就不多提了。這個BOSS是大木樁,580的盜賊正常發揮不要嫁禍DK技能之類的,應該可以穩定保持在47萬以上。強大的存活能力,這個BOSS盜賊MVP哦,強烈推薦上榜首選

7,黑暗薩滿
天賦推薦,暗影集中,備戰就緒,飄忽不定,暗影步,欺淩,預感,符文方麵,推薦轉攻,佯攻,煙霧彈。小雕文建議不帶殺戮雕文
流程:此BOSS因為是4目標起手,建議參考2號起手(樓主以前一直是普通起手,但是起手DPS差了一截,不小心入手25H雷管以後彈性實驗了一下,感覺帶雷管直接起手殺戮效果更好)思路是在起手階段,最大化的利用亂舞+殺戮+雷管的早起高爆發敏捷+工程手套附魔+披風觸發AOE效果,在初期行程大量的DPS爆發,在狼死掉之前打出第二波紅燈殺戮,來保證超高而又漂亮的起手DPS,然後依靠衝動刷新技能進入正常循環,保證DPS下滑不太厲害。這個BOSS,飄忽不定可以有效的減少你所受到的傷害,比如鋼鐵囚籠可以保證不死。煙霧彈可以保護你的近戰隊友等等。我們不但有很高的DPS,還能做很多別的事情,從鋼鐵巨蠍開始,暴雪已經在賦予盜賊,在這個副本中更多的特殊使命,雖然很多團隊並沒有這麼做。

8,納茲格林將軍
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流程:這個BOSS其實給予盜賊很多不同的分工,DPS如何打高我就不多說了,沒有太多的參考意義,說一些小技巧,以及最近我看賊區一些朋友的問題。關於清理小怪,戰士怪的旋風斬,以及BOSS怒氣施放的旋風斧,都是可以開啟閃避躲閃的。BOSS的餘震是可以依靠鬥篷免疫的(並且不會漲BOSS怒氣哦,親)薩滿切記不要暈,能打斷就打斷,不能打斷就跟著A就可以了。法師怪最好別打,因為會閃現,這裏沒加暗影步的話追起來太費事了。獵人怪繳械無意義,但是盜賊怪繳械可以減少大量的傷害。戰士的旋風斬可以靠繳械或者暈打斷,鑿擊也可以。BOSS的戰旗可以被亂舞A到了(樓主有些淩亂,總記得當初開始的時候是A不到的,但是今天幫公會2團打的時候驚奇的發現可以亂舞A了)佯攻可以很好的減少BOSS戰歌的傷害,中了碎骨打擊如果治療吃緊,開啟備戰就緒,能減少點傷害是一點。方正留著也沒啥用。

9,馬爾考洛克
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流程:這裏分為兩部分說吧,一個是開荒的團隊,為了過這個BOSS,那麼就不要追求極限的DPS了,完成好自己的認為,一種是FRAM團隊,對這個BOSS有想法衝榜的。先說開荒團隊,一般盜賊被分配的任務是,踩近戰的圈,和在第一次亞煞極之息的時候清理場麵的白球,那麼使用一般的起手式正常循環即可,要注意的是,如果團裏盜賊多名,盡量讓毀傷賊踩圈,高急速的戰鬥賊,如果踩圈的時候碰不到BOSS,那吐血可就不是一點半點了。點了飄忽不定的佯攻,可以讓你在踩圈的時候如同金剛不壞一般!火箭靴可以和速度爆發疊加,能幫你盡快的吃光你負責區域的白球,鬥篷可以免疫亞煞極之息,吃白球的時候你是必須開鬥篷的時候,也就是說,在BOSS放亞煞極之息的時候,是你損失DPS最少的時候,開了鬥篷,奔跑吧騷年。再說說FRAM想衝榜的盜賊,建議參考蠍子的起手,第一個殺戮不著急,等DK拉所有軟泥集中的時候開啟亂舞殺戮,然後進入循環,如果是想打榜,踩圈清球什麼的最討厭了,求求暗牧,騎士爸爸們吧。也可以和其他的基友賊兄弟們商量好,而且技能肯定是要好的,嫁禍啊什麼的人家最喜歡了。盡量熟練的使用自己的循環,保證紅燈殺戮的時候能A到軟泥。最後再說一句,死亡標記是這個BOSS衝榜必選,而預感,則是開荒良伴,戰鬥時間3分40秒左右應該是DPS峰值,如果我沒記錯的話。

10,潘達利亞戰利品
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流程:這個BOSS又是一個不知道該從何說起的BOSS。。。隻能總體的說下個人經驗了。魔古區的時候,大BOSS的時候開啟亂舞是有必要的,別看隻有一隻BOSS,但是他召喚出的小怪也是可以A的,還可以順帶A火花。有踏風熊貓的時候,不要開殺戮。。很可能一個菊花鋪路就GG思密達了,魔古區的小怪會上一個XXXX的DEBUFF會慢慢石化你,然後秒殺,這個個DEBUFF是可以用速度爆發驅除的。很多時候螳螂妖的地雷會放的位置很不理想,這個時候風騷的開啟火箭腰帶+速度爆發+鬥篷,還隊友一個清明的世界。死亡標記在這個BOSS中可以帶來抽風一樣的技能CD。。。你會愛死這個天賦,恨死自己的鍵盤不是機械。。。。

11,嗜血的索克
天賦推薦,暗影集中,飛刀投擲,飄忽不定,速度爆發,欺淩,預感,符文方麵,推薦暗影鬥篷,佯攻,煙霧彈。小雕文建議帶殺戮雕文
流程:正常輸出循環起手,在RL安排的時機放好煙霧彈,這裏點了飄忽不定的佯攻,會讓你成為這場戰鬥中超越坦克硬度的存在,音波是物理傷害,鬥篷雕文又可以讓你在能量吃緊的時候保持足夠硬的減傷。切記,P2階段不要試圖對BOSS施放殺戮or暗影步,會被踩的很慘。正常我P2會追著BOSS打,開衝動刷新殺戮,當BOSS還目標要點的時候退出BOSS範圍,知道近戰攻擊打不到為止,然後用刀扇繼續輸出,如果殺戮CD了,在路過小怪的時候,對著小怪施放殺戮。第一次轉階段結束出蝙蝠的時候,記得給團裏的奧爆男們嫁禍,讓他們開心的A起來吧。飛刀投擲在你需要刷新技能而又不能安全的打到BOSS的時候使用。毒階段盡量保證手拿鬥篷CD,以免被毒死。以備不時之需。

12,黑索
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流程:激動人心的黑索終於寫到了!傳送帶什麼的人家最喜歡了 (雖然已經剁手剁腳N次) 如果你是一個專業的盜賊,那麼這個BOSS你的任務肯定光榮而又艱巨,上傳送帶!傳送帶分單數組和雙數組,我是單數組的,主要傳授下單數組的經驗,回頭等基友賊上線的時候我會問一下他雙數組的經驗。閑話不提,起手正常循環爆發,這裏有個小區別是,我的選擇是在第二個殺戮結束後,無視切割斷BUFF,盡快刷新第二個衝動,原因是我要保證在上傳送帶之前,在打一輪殺戮+衝動的爆發,增加本體DPS(各公會的戰術在這裏可能會有不同,我們公會第一輪是由3個英勇獵人全技能來解決第一波武器的)因為公會打這個BOSS已經fram了,隊友們也不像開荒中打的那麼少,所以我沒有留燈留技能,但是如此循環,雖然上傳送的燈不是很理想,還是可以保證每輪武器都可以覆蓋到殺戮和衝動的。說下傳送帶上麵我的打法,一般都是上去後,打1-2個技能開啟衝動,剔骨循環,過第一條火線的時候等武器完全穿過後,暗影步跟上,這個過程中可以全程打到武器,不損失任何DPS,飛過第一條火線以後,如果前麵輸出循環正確,此時已經紅燈,上割裂,繼續循環,武器通過第二條火線以後,鬥篷殺戮,然後在殺戮結束後依靠沒有結束的鬥篷快速穿過第三條火線,全力輸出武器,如果還沒打掉,可以在武器打不到的時候用飛刀投擲補刀。每輪下傳送帶要覆蓋好佯攻,有條件的話最好偷星給自己上恢複。切記此BOSS打之前一定要檢查天賦和雕文,殺戮雕文必須不能帶,暗影步必須要點出來!PS:更新同隊基友盜賊夜拽的雙數組傳送帶心得578+盜賊,H天命傳送帶2組:起手技能全開,場下可開2殺戮,第一次上去可慢5-6秒(第3個武器),2輪上去偷黃燈1 +5星切割,衝動起手打第3個武器,第一根線跑中間,第2根線暗影步-第3根線前鬥篷殺戮,武器到裏麵手上還有星就致命投擲,4輪武器:同理,轉嫁黃燈和5星切割 2星恢複(可能會中火線,恢複可自保),第一根線暗影步,第2根線走中間,第3線鬥篷殺戮   。6 同2,8同4,10同2,12同4   。8 10 12 提前上去,要打第一個武器

13,卡拉克西英傑
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流程:此BOSS是這個副本中最讓我惡心的BOSS,沒有之一。假死是VIP技能,沒有之一,這場戰鬥意外太多,而盜賊的任務又是無比坑爹的全程分攤,沒有假死的盜賊。真心太難了。這種亂糟糟的BOSS,實在不知道DPS方麵該如何說起,隻能說下我個人的小技巧了,如果你拿的覓血BUFF,那麼請在團隊需要的時候,盡量找怪多的體位,開啟亂舞和衝動,你會看到滿屏幕的血珠在飛。暗影步可以讓你在躲過音波以後第一時間切入到BOSS麵前,暗影步是可以躲過音波的。關於用煙霧彈組織覓血放血珠,其實說白了,非常簡單。在DBM計時條還有4秒左右要放技能的時候,在離BOSS最遠的距離放下煙霧彈即可,大概的原理是,他的技能是對當前目標使用的,隻要你把他和他的目標隔離在兩個位麵就可以組織他使用這以技能,同理黑索的齒輪也可以用煙霧彈來擋掉,而且比覓血容易很多。提前和坦克交流後,一旦煙霧彈放的不好,坦克遲到了,盡早調整體位。掠風者擊殺階段,除非確定他暫時不會放死從天降或者已經放過,不然絕對不要殺戮。

14,腦殘吼
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流程:請原諒,其他BOSS我都使用了官方名稱,唯獨14使用了腦殘吼這個膾炙人口的名字。說下流程,P1階段,正常起手爆發,我會在第二個殺戮結束後,無視切割時間,盡快刷出第三個衝動,這樣第二波小怪和狼騎基本都有衝動覆蓋,當衝動結束的時候,將迎來又一個髒活。。。起飛打工程師,因為強行刷新了第二個衝動,此時打工程師正常的時間軸應該是上去以後紅燈剛好可以覆蓋一個殺戮。打掉,如果殺戮結束工程師沒死,盡可能多的打星,然後火箭靴回到BOSS身邊,轉攻BOSS,在進內場之前把殺戮刷新,如果實在時間不夠,可以開啟衝動,刷新殺戮,保證內場有殺戮。內場後,團隊戰術不一樣不知道具體你會被分配到幾斷,以我們團隊為例,我是3斷,內場後,打空能量直接亂舞殺戮,跟我同組的還有另外一個美女盜賊。2個殺戮亂舞,基本小怪在2斷或者2斷之前就已經死掉或者殘血了。然後輸出BOSS,內場有足夠的時間來計算你的技能時間,如果時間充裕可以打光你的所有技能,然後慢慢刷新,保證出內場後第一次心控有殺戮秒解,然後可以在不超過20秒有衝動來刷新下一個殺戮即可。如此循環把BOSS打入P4。(永春台沒說,因為我們是詠春發呆的戰術,實在沒什麼好說的,P3和P2沒啥太大的區別)P4以後盜賊又迎來了這個副本最後一個髒活,分攤惡意。記得分攤的時候不要慌,出假死後在開鬥篷。開早了,很容易死的太快導致團滅,然後BOSS就過了。蠍子就要到手了。奮鬥吧,騷年。

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