新的一年,新的一月到來。這意味著Team Liquid社區的爐石傳說職業排行榜最新一期又來啦!自從我們上個月公布第一期的排名之後,爐石傳說已經經曆了兩個補丁的變動。而隨著更加具有競技性的新天梯係統實裝,環境變更的節奏比起之前變得更快。
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===第九位(-1)獵人===
可憐的獵人,即使過去獵人也很弱,但是他們還有一個優點,那就是天生克製法師。但是獵人最給力的卡,關門放狗被改掉了。現在獵人再也無力與其它職業爭奪排名了,即使有一些勇敢的靈魂還膽敢在這個版本繼續嚐試獵人,甚至通過速攻流獵人打到了天梯19.但是這個牌組與目前的頂級牌組還有差距(坦率的說,任何使用魯莽火箭兵的牌組在我看來都很值得質疑)。在上個月獵人一波流牌組被修改之後,你幾乎看到獵人就可以預計到自己會碰到什麼牌。獵人的核心問題在於英雄能力,這讓獵人在對抗控製流牌組時隻能逼迫自己走速攻。
如果在多嘮叨一下的話,其實對於獵人的隕落沒什麼可說的了,在上一期職業排名裏我已經解釋的足夠了。希望下期我們可以有更多說的。
===第八位(-1)牧師===
我們得承認,新版本之後還有一小波玩家在堅持使用牧師。然而,讓我們在北美傳說組看到牧師的時候,通常那位玩家就是Undead了。他是北美唯一一位還在堅持牧師的玩家了,在繼續介紹Undead之前,他的牌組是這個。他立誌於將牧師帶入頂尖職業的行列中,他的打法還沒有被廣大玩家所接受。所以我把牧師排在了第八,不再廢話了,下麵是Undead想說的。
Undead:
我會根據我玩牧師的方法以及牧師目前的地位來說,我不知道你們會如何接受我的看法。牧師目前很強但不幸的是他可行的路線太少,牧師前期的專屬牌太弱了,為了保證存活,你不得不使用奧金尼靈魂祭司、狂野炎術士、遠古守護者和無畏劍聖。也就是說你必須有幾個在前期能打出的連招保證自己的存活,這些連招通常在第四回合使用。牧師進入後期之後就很強大了。
牧師可以使用的連招:
奧金尼靈魂祭司 + 治療之環 = 4費4傷害全屏AOE
狂野炎術士 + 幸運幣 + 真言術:盾 = 2費2傷害全屏AOE 同時狂野炎術士還死不了
遠古守護者 + (阿古斯防禦者/破法者/日怒保衛者)
無畏劍聖 + 治療之環
北郡牧師 + (治療之環/神聖新星) + 狂野炎術士 = 瘋狂抽牌
優勢:
對抗前期激進牌組很穩定,對你有利的情況包括:激進術士、節奏盜賊、激進法師、德魯伊
後期很強 = 精神控製還是很好玩的
每局的打法都很不相同,每局都要根據情況選擇連招,讓你久玩不膩
劣勢:
控製手段相對脆弱和不可靠,不得不選用大量隨從
對抗控製牌組非常難打,幾乎打不贏控製聖騎士,控製術士和一波流戰士
擁有遊戲裏倒數第一或者第二弱的專屬傳說牌
需要許多傳說牌才能保證後期強大(就和德魯伊一樣),所以幾乎無法擊敗不帶傳說牌的rank5~1對手
在高端局中可選的路線非常少,你對抗每個職業都有很多辦法,但是很難做出一個完美的牧師牌組對抗所有人,也就是說牧師很容易被對手估計到。
目前的局勢,我會把牧師排的很高,大概能進前四。在暴雪削弱冰凍巨人法師之前,我找不到一個最好構築牧師的辦法。即使用兩張神聖之火,牧師的勝率也隻有40%。由於目前德魯伊很多,速攻牌組很多,所以一個好的牧師牌組必須對這兩個牌組有很好的勝率。
===第七位(-3)薩滿祭司===
薩滿目前的位置很尷尬,薩滿在各個方麵都表現不錯,但是沒有一項特別優秀的。薩滿的問題可以歸結為三個:
缺乏用途多樣的牌和一個全麵的牌組
激進薩滿牌組並不是很好用,對抗激進打法的薩滿控製牌組效果還不錯。但是這個牌組優勢太少,缺點太多。
薩滿的問題是牌的用途太少,閃電箭、石化武器、叉狀閃電、閃電風暴和雷鑄戰斧都是便宜的對抗激進牌組的手段。但是這五張牌在對抗控製牌組的時候都很弱,他們的用途太窄了。
因為薩滿沒有用途非常廣泛的牌,不像德魯伊對抗快速和慢速牌組都很隨意。所以薩滿很難構築一個全麵的牌組,你要麼就要舍棄對抗慢速牌組的優勢,你要麼就要舍棄對抗快速牌組的優勢,所以你最後的牌組對於什麼牌組的能力都一般。所以薩滿打哪個職業都是不好不差。
黑騎士的崛起
薩滿前幾個月崛起是因為土元素的強大,搭配薩滿前中期的清場能力,上次排名被我們排到了第四。然而由於黑騎士現在出場率很高,土元素一下子就掉出了薩滿最強牌前四。
缺乏治療手段
薩滿缺乏有效的自我治療手段(兩個大地之環祭司並不夠),因為薩滿經常在前期用石化武器和雷鑄戰斧,以自己的生命值換來控場。現在法師和火車王都很多,也就是說薩滿沒有足夠的自保能力來應對這些傷害。其它職業包括聖騎士、德魯伊和牧師甚至是戰士都比薩滿強。你也許會說,盜賊也有一樣的問題,是的,至少盜賊前期更強,可以打過很多職業,包括法師。盜賊後期更弱,但是由於盜賊更重於獲得一個極端的能力(節奏優勢),這又比薩滿強了很多。
===第六位(-1)聖騎士===
聖騎士在目前的格局下地位比較奇怪,聖騎士可用的牌組類型有很多,但是它們的優點和缺點都很接近。因為法師的削弱是主流打法的變更,最近流行的打法是聖騎士控場。之前聖騎士流行牌組對抗德魯伊和法師的勝率都不錯,但是之後聖騎士對抗盜賊和術士的勝率很慘了。雖然控場打法可用,但是對各個職業的勝率也不如從前。然而,這依然是一個非常不錯的控製打法。
有趣的是,聖騎士激進流與其它激進流相比對抗控製牌的效果更好,傳說激進流缺少好用的1費牌,和低費移除牌。這也是盜賊和術士激進流能火起來的原因。聖騎士有公正之劍和神恩術,可以進行持續的戰鬥。這也就造就了聖騎士目前的地位,對抗控製牌組有著不錯的勝率,但是和其它控製牌組一樣打激進流比較吃力。
正如前麵所說,聖騎士的缺點在於前幾回合,雖然你的選有很多,但是還是要依靠中立隨從來彌補。聖騎士進入4回合之後就逐漸強大起來了,但是現在速度飛快的情況下很難讓聖騎士混到四回合而沒有顯著劣勢。當然由於前期很多,聖騎士是目前爐石傳說裏最強的後期職業之一(甚至比牧師還強)。聖騎士有強大的控場和隨從以及多個有效的移除手段來保證聖騎士可以控製比賽...但是你得拖得到後期才行。總之,聖騎士後期足夠強,但是這個缺點讓他無法進入職業的前列。
===第五位(+4)戰士===
戰士終於崛起了,笑的到最後才笑的最甜。由於法師被削弱了,戰士現在比過去強了許多,比如傳說級天梯很多戰士所使用的血吼紅龍流卡組。許多戰士最近都是靠著巨人一波流打起來的,也就是戰歌指揮官/衝鋒和熔岩巨人/年輕的酒仙/阿萊克絲塔薩/血吼/血帆襲擊者/憤怒的狼人/無麵操縱者,雖然這些都很強。但是戰士真正強大的地方在於多個低費移除技能,比如斬殺、旋風斬、盾牌猛擊、熾炎戰斧和順劈斬目前沒有被人所認知。同時,比如熾炎戰斧、順劈斬、重擊和阿拉希武器匠經常可以一換二。在現在術士和盜賊橫行的時候,這麼多的移除往往可以讓你獲得勝利。
關於戰士一波流許多人忽略了一個方麵就是他們隻知道一波流的一半而已,那就是對抗激進牌組的時候,你的許多移除手段會緩慢的解除激進打法,在對抗激進打法和控製打法的時候風格顯著不同,這是戰士強大的移除能力帶來的效果。
雖然最近戰士吸引了許多注意,比如盜賊和術士不管什麼牌組肯定有20張必選的。一個牌組可以進行無數的演變可以參考過去幾個月和幾次比賽的牌組進行組合。反而多數玩家,甚至是高水平玩家對戰士都沒有這麼準確的理解。隨著玩家漸漸認識到戰士的實力,應該可以在將來看到更多的戰士牌組。
===第四位(-3)法師===
盡管法師的AOE都被砍了,法師依然是遊戲裏最強的職業之一。更新前法師的打法分為了兩種,冰凍流和激進流。讓我們先從削弱最嚴重的冰凍流說起,首先這個牌組和純冰凍流一樣有趣(帶冰槍術)或者帶巨人,山嶺巨人和熔岩巨人都帶。當然因為這個牌組用了許多冰凍效果(冰霜新星、冰錐術和暴風雪),這六張牌都被削弱的很慘。不管怎麼說這個牌組還可以繼續使用,因為人們覺得法師比之前威脅更小了。所以德魯伊和聖騎士帶治療技能和王牌獵人也少了,還有術士,除了魚人流,其它牌組的侵略性都比過去弱了。在更新前術士不得不帶力量的代價來rush法師。現在術士的節奏都比過去慢了不少,所以逐漸的又對法師有利了。再次看到法師崛起不要驚訝,尤其是在有副牌組的大賽裏。
激進法師牌組是天梯頂端更常見的牌組,現在冰錐術和暴風雪都被削弱了。激進法師開示避開這些牌來利用隨從獲得場麵優勢。這幾天的創新打法是寒冰屏障的使用。不像之前依賴暴風雪拖延時間,現在法師在8、9回合靠寒冰屏障可以拖出雙炎爆。激進法師是目前最強大的法師牌組。
最後,法師的最大問題是碰到激進術士,沒有AOE技能的話你會很難阻擋他的隨從。雖然寒冰屏障是可行的代替品,但是法師的這個缺點依然讓它在麵對不少牌組的時候劣勢很大。
===第三位(-)盜賊===
自從這個遊戲內測時盜賊一直處於食物鏈的頂端,在奇跡盜賊被削弱之後曾經一度銷聲匿跡,又由Kithros的盜賊牌組再次崛起。數個版本過後,盜賊依然穩坐職業前列,盜賊的控製型牌組(經常被稱作Kithros盜賊)依然強大並且可以和術士控製牌組有一拚,它們都有低費的移除技能:背刺、軍情特工、英雄能力、致命毒藥和刺骨。這類盜賊可以通過低費換高費利用前期創造優勢,然而這類盜賊不是我們要說的重點。
新型盜賊最近人數很多,它們注重於7~9回合。這個牌組前期可以和其它盜賊一樣控場,但是犧牲了穩定的中後期生物換來了火車王和冷血這樣的終結手段。這個牌組瞬間爆發能力很高,可以在敵人發覺之前打出一波傷害。盜賊在7費的時候可以放出火車王、冷血和刺骨總計14點傷害,這些隻是來自手牌的傷害而已。也就是說如果你前期不能控場,那麼你的攻勢就無法打出了,這正是盜賊所擅長的。
盜賊的優勢是有許多手段,他們有刀扇和劍刃亂舞來應對前期牌組,也有手段來快速擊殺德魯伊和聖騎士這樣的控場牌組。盜賊可以用牌和隨從造出足夠的傷害,盜賊是最可怕的職業,因為有火車王+冷血這個足以和法師的炎爆和術士的力量的代價媲美,同時還有背刺這樣可以擾亂對方控場的技能。
由於最近對於破碎殘陽祭司和銀色指揮官的改動,軍情特工和背刺因此地位有所上升。由於這兩個流行隨從現在的血量都從3降低為2,所以他們都可以直接被背刺或者軍情特工所殺掉。
和術士一樣,盜賊擁有最強的前期能力。加上英雄能力(匕首)和致命毒藥的作用,盜賊可以利用很多小的優勢可以和術士打個平手。但是也由於這個特性,盜賊在對抗一些隨從很少的控製牌組比較吃力。
盜賊也許在幾個月裏地位起起伏伏,但是隻要背刺和軍情特工以及刺骨存在,盜賊就有機會打贏任何牌組。這些比賽都會深深的印在敵人腦海裏,有時也會讓他們高估盜賊。
===第二位(+3)德魯伊===
德魯伊是目前最強和最全麵的的職業,他的英雄能力非常不錯,但是德魯伊如此強大的主要原因是幾張關鍵牌。這些牌分別是激活、叢林守護者、橫掃和知識古樹,前三張牌可以讓你對抗激進牌組的時候打出非常可怕的起手,起手有激活的情況下對抗激進牌組5回合受到5傷害也不多見。知識古樹可以讓你幾乎永不缺牌,並且在使用它的那個回合也不弱。同時也可以作為治療的一個來源。
德魯伊目前主要的兩個流派是控場流和中速流。
控場流德魯伊是依賴資源獲勝的打法,拉格納羅斯和伊瑟拉都可以讓你在獲得資源優勢後獲得勝利。搭配一些無麵操縱者、工匠大師歐沃斯巴克、黑騎士、王牌劣勢這樣的牌可以讓你更加輕鬆的獲勝。再加上治療之觸、知識古樹這樣的效果讓你很難用光手牌。最終敵人會因為你的高效移除和強大威脅而不知所措。
中速德魯伊是根據多個情況轉換打法,對抗激進流你不必積攢後期牌來獲得優勢,因為激進牌組本來費用就很低。沒有這些牌,中速德魯伊可以比控場流打的更加激進,這一類的德魯伊可以比其它中速法力曲線更加主動和激進。
雖然這些牌組也有各自的缺點,控場流德魯伊太多牌在麵對激進牌組的時候顯得無用。在麵對其它控場和中速牌組的時候他們無法通過資源獲得優勢。中速德魯伊無法想激進流一樣壓製敵人。那種為了最大化山嶺巨人作用的牌也是最難的中速德魯伊牌組。
===第一位(+1)術士===
由於法師的削弱,術士得以在職業排行中登頂。當然術士也被削弱了,但是誰在乎呢?相比之下法師削弱的更多,對術士烈焰小鬼、破碎殘陽祭司和銀色指揮官的削弱就顯得很自然了,它們還可以繼續使用。
術士有多種類型的牌組,但是最終它們都依賴於生命分流。事實是幾乎所有術士的牌都很弱,
他們可以不斷使用生命分流來召喚中立隨從,這樣往往效果不錯。術士最強的隨從就是鮮血小鬼和烈焰小鬼,最好用和最常見的術士牌組就是利用一費職業專屬牌來獲得更好的開局,並且使用生命分流彌補發揮他的法力曲線。隻要他能獲得主動,你就可以不斷的生命分流,隻要你有優勢,生命值就無所謂了。
術士目前主要有四種牌組,三種都是快速激進打法,最後一種是控製打法,它們是:
控場術士 - 大量低費牌,比如年輕的女祭司和死亡纏繞。
激進術士 - 大量低費牌,比如麻風侏儒、力量的代價和火車王裏諾艾
魚人術士 - 魚人,還有魚人
巨人術士 - 巨人流術士是控場牌組,然後利用地獄烈焰和生命分流,可以通過暮光幼龍、山嶺巨人和熔岩巨人獲勝。加上日怒保衛者和阿古斯防禦者保護自己。不斷生命分流直到4魔法,這樣就有些危險了。這是一個不錯的牌組,尤其是對於有副牌組的比賽裏。然而對抗快攻和法師的時候太弱了。
術士有兩種不同的打法而獲得巨大的buff,包括使用巨人以及不用的。如果你對於牌組的選擇並不確定,你可以進行起手牌全換。在比賽裏有副牌組的存在,你可以根據情況在兩個情況下選擇更有利於自己的一個。
快攻術士牌組可以被針對,可以讓勝率變成55%甚至是60%。然而你很難繼續克製它了。快速術士還是很穩定,很持久並且對抗所有牌組都不錯。可以較為克製術士的牌組通常都接受了其它情況下的弱點才能繼續。
術士不是無敵的,不管什麼時候,你首先要考慮的就是它能不能應對快攻流術士。術士是目前所有人都要考慮怎麼對付的職業。