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《最終幻想13雷霆歸來》提高怪物掉寶率的經驗心得

2014/1/8 11:45:12 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:152 標簽: 最終幻想13

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【飛翔導讀】《最終幻想13雷霆歸來》中的怪物都是可以掉落珍惜道具的,如何提高怪物掉寶率是很多玩家追求的,而這裏給大家講解下《最終幻想13雷霆歸來》提高怪物掉寶率的經驗心得。

《最終幻想13雷霆歸來》中的怪物都是可以掉落珍惜道具的,如何提高怪物掉寶率是很多玩家追求的,而這裏給大家講解下《最終幻想13雷霆歸來》提高怪物掉寶率的經驗心得。

目前知道的提高怪物掉寶率方法有:在屍界開戰,提升至hard難度,對某些敵人進行特定攻擊。

托缽僧念珠,技能是自給自足,增加掉寶率但就沒GIL了。

托缽珠隻是在刷想要的技能時用,其他的就別用,別傻傻的刷仙人掌的時候帶這個就行了。

不過多周目該有的都有了就不怕了。

掉落機率變化一覽:

屍界:2倍

托缽數珠:2倍

困難模式:1.5倍

持有該怪物的祕錄:1.2倍

達成以上複數條件累加至2.7倍。

  • 最終幻想
最終幻想
(11)最終幻想

 最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,簡稱FF,台灣/ 香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的遊戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX艾尼克斯合並為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演遊戲(RPG)遊戲係列。   在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人阪口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……

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