獸人必須死2是一部非常有趣的塔防遊戲,雖然並不是傳統塔防的遊戲方式,但是高度自由的戰鬥和布局卻可以給玩家帶來不一樣的體驗,下麵是遊戲攻略,有需要可以參考一下。
圖文攻略
輕型獸人,中型獸人,重型獸人,手雷狼人.
新加入的兵種,手雷狼人.同普通狼人,追擊,扔手雷.蠻痛.
如果你需要做Kingdom rush這個成就,那麼這關十分適合.這裏就選擇成就要求的配置.雇傭兵,武器,飾品.同時在噩夢難度,如果做到untouchable是獎勵5骷髏,前期為了打多點骷髏這個獎勵是必須的.
加點應該足夠,還能額外帶一個法力刷刷combo分數.
直接雙騎士開局,後麵配合點遠程輸出.主角躲遠點,不要被摸了,5骷髏呢.帶上火箭刷combo.
繼續設置遠程兵種.注意躲好第2,4波的手雷狼人,唯一能讓你失去獎勵的兵種.
雷雲減速雙combo劈裏啪啦的一起上.
如果覺得騎士回血不夠快,加多一隻騎士吧.
繼續劈裏啪啦.
untouchable 骷髏x5.同時獲得kingdom rush成就.
怪沒什麼特別,比之前強力了點.少了手雷狼人,更輕鬆的完成untouchable和kingdom rush(如果沒有完成的話)
這裏多了骷髏買出拾荒者.其他跟第一關一樣.也是雇傭兵對砍吧.
第1波.雙騎士加遠程.主角上去開技能打錢.
繼續配置雇傭兵,礦車偶爾能撞死幾隻.
矮人加入加快擊殺重型單位.
安全點,4騎士壓製.
然後全部放在遠程單位即可.
untouchable.
多了狼人,小狗的前後一起出需要注意下.
這關用回箭牆.有足夠骷髏把飾品武器都弄出來會比戰法簡單.
第1波,同樣左側.鋪滿箭牆.
第2波在右側,注意小狗會從左側出來幾隻.雷雲減速後比較好殺.
然後在橋頭封泥潭,人就可以站在橋上兩邊兼顧.
泥潭鋪向兩邊,注意狼人.
第5波基本可以壓著軌道鋪滿一路泥潭了.時間有點緊,人開招打快點還是可以的.
弓箭手,狼人,輕型獸人,中型獸人,重型獸人,食人魔,大地元素,小狗.
加點:雷雲減速,爆頭,路障,冰霜箭牆,噴火持續,其他隨意
同戰法難度,陷阱守一路,人守一路.有了路障,上路靠牆壁的可以壓在路軌,更加容易過關.
第1波,修改軌道,路障壓牆.主角開招清掉下層的敵人,注意有狼人什麼的.
第2波開始造箭牆.順便看著敵人怎麼被驚魂的.
繼續鋪滿箭牆(抱歉錯位了,後麵修正)
第4波下層的大地元素清理好.
把箭牆都鋪滿後,上層就不用去看了.
下層靠邊麵向中路,路軌放置聯排噴火.彈簧,燒,礦車的輸出.
最後隨意放放陷阱即可.
弓箭手,狼人,手雷狼人,輕型獸人,中型獸人,重型獸人,裝甲食人魔,大地元素,大地領主,小狗,自爆.
加點:路障減傷.其他隨意.
這次路障可以自己建造,所以讓自爆隨便炸.隻要能堵好路線即可.選擇把左邊和右邊堵死,在中間擊殺,能利用落石陷阱.
左右堵路.注意如果前方的路障都沒了,最好補下讓自爆自殺的.
在中間的通道設置箭牆.
第2波,開始有自爆,能打掉就打掉吧.3,4波差不多.
第5波,把中間擊殺區鋪滿箭牆和泥潭.
第6波可以往前線鋪放新的擊殺區.
補充吸引用路障,並且在轉角繼續加箭牆.
清理好裝甲食人魔就輕鬆過關了.
弓箭手,沼澤巨魔,手雷狼人,輕型獸人,中型獸人,重型獸人,裝甲食人魔,大地元素,小狗,自爆.膽汁蝙蝠,地獄蝙蝠
道具同上關配置.戰術跟戰法一樣,堵一邊,陷阱守一邊,人對空.噩夢錢多可以陷阱也對空.
後方堵路.
第2波開始對空軍.冰魔法十分有效.
通路後方的台階間設置箭牆泥潭組合.
繼續對空.等待金幣造對空的箭牆.
第5波前造2-3個路障在前方吸引自爆.炸後記住補上.
有錢後在上方左右通口造箭牆.
可以跟著飛行路線延伸.
擴展擊殺區.
處理好最後的大地元素即可.
弓箭手,狼人,手雷狼人,輕型獸人,中型獸人,重型獸人,食人魔,冰凍食人魔,火焰食人魔,大地元素,小狗,雷電蝙蝠,膽汁蝙蝠,地獄蝙蝠.
配置同上關,戰術同戰法.堵路留一邊箭牆泥潭,高處掛箭牆對空.
第1波,堵路,軌道後麵先堵.
第2波,上箭牆泥潭在主擊殺區.注意開始對空.
再路軌前封一路路障,防止有些敵人炒近路走路軌穿過了擊殺區.同時有些敵人的路線是需要經過這點,他們或先通過擊殺區然後走到現在路障之間再回去.
第3波注意對付大量狼人.
擴展箭牆,上層的也鋪上,手抖了下放歪了,過會修正- -.
對牆也鋪設對空的箭牆.可以按需要多鋪.
還是注意大地元素的分裂.
調整路線,堵上分支路線,讓敵人繼續走擊殺區.
整條路都鋪滿陷阱泥潭.
弓箭手,狼人,手雷狼人,輕型獸人,中型獸人,重型獸人,食人魔,裝甲食人魔,冰霜食人魔,小狗,自爆.
加點:硫磺重置,箭牆,泥潭等.
箭牆配合泥潭,中間的依靠硫磺泥潭燒掉敵人.主擊殺設置在後門之後的房間.
第1波,設置好箭牆.人壓製門前清理,壓縮時間.
第2波加入泥潭,這波有點緊,注意開下技能打掉.
拐角處箭牆,加快擊殺後門.
擊殺區硫磺,泥潭交錯
鋪滿.
往前麵設置同樣的配置,加快前門的擊殺,這關時間比較緊.
完善.
繼續完善...
弓箭手,輕型獸人,中型獸人,重型獸人,食人魔,大地領主,小狗,自爆,大地元素,狼人,高山巨魔.巨魔.
參照連擊成就,可嚐試多種攻擊順便打下高分.
後麵堵路,留中間,主角在通道吸引自爆即可.
通道鋪各類陷阱.
第2波同樣.
第3波注意自爆和小狗.逐漸擴展.
交錯的泥潭和流血破防地刺.
鋪滿碾壓即可完整主擊殺.
外圍和後方加入噴火.
弓箭手,巨魔,食人魔,狼人,輕型獸人,中型獸人,重型獸人,大地領主,小狗,小蝙蝠,地獄蝙蝠,高山領主.
加點:牆壁電擊擊暈,牆壁箭牆,弓箭手恢複等.
前門弓箭手清理,配合電擊可以防狼人和漏的怪.後門堵一路,然後箭牆泥潭擊殺.
同側配置弓箭手和2個電擊防狼人.
第2波注意狼人出現.
加強電擊.
第4,5,6波後門開始出怪.兩個路障堵一門,通路的設置泥潭開始擊殺.
第7波戰場回到前門,多配置電擊和弓箭手.
第9波把後門鋪設完善,後門也會有敵人.
把電擊鋪到前線.
弓箭手最大化.
繼續鋪.
輕型獸人,中型獸人,重型獸人,弓箭手,自爆,小狗,火食人魔,冰食人魔,巨魔.
加點:火戒指傷害,冰彈幕,泥潭,箭牆各類武器飾品等.
堵路,壓製在門前打掉自爆.人主要看下食人魔的類型以相克的魔法清理掉,等下路安全再傳送上層擊殺剩餘的.
先設置一路堵路,同側設置防自爆路線的泥潭和箭牆.
第2波如果在下路設置的反自爆就能幫忙輸出.
先補下路往中間的陷阱,第4波先衝下路.火魔法打掉冰食人魔.
第4波,下路大範圍鋪設泥潭,控製好自爆.上路也需要布防.
第6波兩邊一起衝中間.
第7,8波.交換的一邊小狗一邊自爆.自爆那邊自動清理,小狗要注意下.
相反出怪.
第9波送的.擴張一下陷阱.
第10波,兩邊自爆一起上.然後同時出怪.邊打邊建造.
第11波如果覺得守中間吃力就加兩把在天花板.
第12波.每邊2食人魔和1巨魔作為最後壓軸.小狗衝中間其他上樓.清完小狗後守在樓梯即可.
輕型獸人,中型獸人,重型獸人,弓箭手,小狗,狼人,食人魔,裝甲食人魔,火焰食人魔,冰食人魔,巨魔,沼澤巨魔,高山巨魔,大地領主,冰蝙蝠.
跟戰法差不多,弓箭手主輸出,對空.在泥潭中混入硫磺配合箭牆可以增加輸出,主角負責遊擊.
加點:硫磺持續時間,弓箭手回血,泥潭效果,爆頭,冰魔法,雷雲減速,飾品等.
第1-3波,圍繞裂縫鋪滿弓箭手.
然後在兩端樓梯口鋪設硫磺.
台階上交錯硫磺和泥潭.暈箭解決冰凍食人魔.
大地領主提早冰凍爆頭.
箭牆配合泥潭加硫磺.往隧道方向鋪.
注意下小狗衝硫磺,合理運用重置飾品補充硫磺數量.
一邊的陷阱完成圖.
處理好大量食人魔來襲的時候,特別是4冰4火一起上.
把另外一邊也鋪滿,兩邊就沒什麼壓力了.
輕型獸人,中型獸人,重型獸人,弓箭手,小狗,食人魔,火焰食人魔,巨魔,沼澤巨魔
跟戰法那樣堵路,箭牆泥潭負責上層兩路,弓箭手隧道負責小狗.主角看好巨魔.時間還是有點緊,盡量快速打掉.
第1波,同戰法堵路.留下路.人負責處理掉兩邊.
第2波開始鋪設箭牆,先鋪開口方向.
第3波,在隧道放置4-5個弓箭手清理小狗.
第4波注意下層直接上樓的巨魔.
多補兩個弓箭手以防萬一.
第6波同樣注意下層巨魔.
完善箭牆的通道.
開始鋪另外一側.
第8波巨魔.
第9波除了上層的敵人還得注意下層的兩隻巨魔.
忘記截統計了..時間還有1分多..
輕型獸人,中型獸人,重型獸人,弓箭手,小狗,法師,巫師,狼人,自爆,火焰食人魔,巨魔,高山巨魔.
戰術跟戰法差不多.關鍵是第2波開始門全開,比較危險,沒把握的同學可以把重置和法力留在第2波.其他都差不多,注意下側門和下路的法師等就ok.
第1波,提前設置好箭牆泥潭組,以免第2波手忙腳亂.簡單的設置下前門,側門,剩餘的設置下路.
第2波邊打邊把側門完善.
第3波,加強下路.
第4波送的,加強好較近的側門和下路.
第6波完成側門的設置..
然後開始補前門主路.
把下路的往外擴展.
下的就可以隨便補下泥潭箭牆穩固一下.正門的怪走基本上不到這裏的
重型獸人,弓箭手,小狗,法師,巫師,狼人,食人魔,巨魔,沼澤巨魔,大地領主,大地元素,小蝙蝠,閃電蝙蝠.
堵路方法跟戰法一樣,弓箭手對空,地麵放點輔助擊殺陷阱壓縮下時間.
第1波,堵路,設置路障弓箭手噴火.
噴火優先擺熔岩邊缺口的路上.
繼續鋪.
第3波在主樓梯前鋪放泥潭箭牆,以防小狗.
貼著噴火鋪設泥潭和箭牆設置擊殺陷阱.
第6波開始處理好狼人,主要等在弓箭手那側的路上.
兩邊都鋪好陷阱組.
第9波比較多重型單位.