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帝國時代1羅馬複興戰役攻略

2014/1/9 9:14:22來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:13777標簽:帝國時代羅馬複興

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【飛翔導讀】帝國時代羅馬複興是係列遊戲最經典的作品之一,這款遊戲中玩家可以體驗到古羅馬那種粗獷的作戰風格。

帝國時代羅馬複興是係列遊戲最經典的作品之一,這款遊戲中玩家可以體驗到古羅馬那種粗獷的作戰風格,激烈的戰爭可以給玩家帶來不錯的體驗,下麵是遊戲戰役攻略。

戰役攻略

一、埃及文明的起源

第一關 狩獵

任務:創造7個村民。

這一關有1個村民和1個城中心、食物30。造1個村民必須具備食物50。此地有成群羚羊,用鼠標左鍵點擊村民,選中後用鼠標點擊羚羊,村民就可以進行狩獵工作。當糧食到50時,用鼠標左鍵點擊城中心,就可以生產1個村民。新的村民可去狩獵,如此往複,在有4個村民時,需要造住房。住房需木材30。1間住房可住8人,這樣又可繼續生產村民,直到生產出7 個為止。

第二關 采集

任務:建設存儲深坑、穀倉、港口。

開始有3個村民。在右側水邊,有3株小果樹,派村民去采集,以增加糧食。到左邊樹林裏伐木。以後造出的村民都派去伐木,因為任務要求的3項建築隻需要木材。那3顆果樹采集完後,從附近的淺灘涉水到對岸,又見大片果樹林。隨著采集的進行,伐木的人越來越多,木材產量大大增加,建築任務也就很快完成了。

第三關 發現

任務:找到5個地界標誌,發現利比亞部落。

城中心右下方有3棵果樹,將村民派去采集樹果,然後創造2個村民,也派去采集。這關隻能造住房、穀倉、儲物坑。不過,因為任務隻是“發現”,因此隻需要造住房,以便創造出更多的村民去探險。以後發現傷人的獅子和鱷魚,這是新的食物來源。派村民在地圖上四處遊走,去找尋一種飄動的藍色旗幡,這就是傳說中探險家留下的地界。向右邊探索時,出現利比亞騎兵向村民襲擊。可用村民將他引至建築物附近。牽製住利比亞騎兵後,其它村民重新上路,就可完成任務。

第四關 新時代的黎明

任務:進化到工具時代。

所在的半島上沒有可采集的果樹,可往城中心的左下方走,殺掉大象,得到食物。搬回象肉,再造出幾個村民,開始伐樹。木材到100,建造港口。用鼠標左鍵點擊港口可造船。先造出漁船,開到水域中有魚兒和鯨跳動的地方進行捕魚、捕鯨,並運回港口作為新的糧食來源。這個半島總共有2隻象和2隻獅子,可將全部村民派去捕象獵獅。食物到達500,又修建了2個除港口外的建築物後,點擊城中心,進化到工具時代。

第五關 前哨戰

任務:破壞敵種族。此關沒有城中心,也沒有村民,隻有7個戰士。將畫麵右上方外交(Diplomacy)菜單中將與Thutmose部落的中立(Neuter)關係改為敵對(Enemy)。實際上不做此項改變也能過關,但最好改一改。讓部隊向右走,消滅遇到的一群敵人後就可過關。

第六關 農業

任務:控製尼羅河流域,發展農業,糧食儲蓄到800,並消滅利比亞人。

此關已在工具時代。糧倉旁有3棵果樹。讓3個村民去采集,把3個士兵調到糧倉北麵,保衛糧倉和村民,敵人很快就會從北方來偷襲。將普通士兵升級為斧頭兵,調往糧倉北部增援。將北方那批來犯者消滅後,果樹也差不多采集完了,可派村民伐木。派斧頭兵向左涉水過河,先摧毀利比亞人兵營,斷絕其兵源,然後再摧毀其除城中心、港口以外的建築。在地圖左側找到一個表明尼羅河源頭的遺跡。

修建市場(Market)和農場(Farm)了。農場最好緊挨著市中心和糧倉,可省去運糧時間,加快糧食生產,有了糧食和木材,又可修建箭術場(Archery Range)和馬房(Stable),生產弓兵和騎兵。本關可進化到青銅時代(糧食800)和鐵器時代(食物1000、黃金800)。進化到鐵器時代需要的黃金,可造港口,再造商船,與利比亞人貿易。貿易時應選擇用木材換黃金,這樣利比亞人就不會有充足的糧食生產人口,進化到鐵器時代後,然後摧毀全部利比亞人建築。本關不進化到鐵器時代,也能過關,但得分較低。

第七關 貿易

任務:儲蓄1000石頭和1000黃金。

派村民采集果樹,然後生產村民在城中心前方的林邊修建兵營,繼續生產村民,參加采集,加速糧食生產。大量生產步兵,並盡快升級成斧頭兵。敵人會從海上出動炮艦攻擊我方港口。陸路上也有弓兵和巨弓車從左麵攻過來,消滅敵巨弓和弓兵後,可從地圖左上邊到左上角,消滅敵村民,摧毀除城中心及港口以外的建築。

敵艦船將由海麵攻擊我方城中心。可讓村民修理受傷的城中心。在修建市場後,可造農場快速增長糧食,在糧食達800時,進化到工具時代。從城中心派村民往下方走,在下方海岸建設港口。港口對麵有個中立國港口,造艘商船與它進行以木材換黃金的貿易。把護衛艦升級為戰艦,造8艘戰艦。前住曾失去港口的地方,擊沉3艘敵戰艦,然後擊毀左側半島上的兩部投石車,消滅2個弓兵,注意不要攻擊敵港口。戰鬥結束後打通了海上貿易通道,而且也沒有敵人來騷擾了。

再修建1個港口,造2艘商船,分別對那2個敵對國港口進行黃金貿易。造1艘運輸船,將村民送到左側半島修建城中心,再造村民開采島上的4個石頭礦。完成任務指日可待。

第八關 改革運動

任務:俘獲敵人,送至我方城中心。

將北邊那幾個村民派到儲蓄坑附近樹林砍樹,城中心附近的村民建設農場。大量生產村民,建設農場,伐樹,到北邊開采石頭礦。在建設初期,不要去地圖左側偵察敵情,否則敵人被驚擾後會派出大批弓兵發動攻擊的。在箭術場升級弓箭,然後大量生產弓兵。從城中心往左走,在湖畔發現金礦,將弓兵調往金礦附近,護住金礦,阻截可能進攻城中心的敵人。這時,用采集的石頭在金礦附近修建一些防禦塔。在加強金礦區的防禦後,在北邊采石頭的村民已把石頭采集完畢,把他們調回,開采金礦。金子開始增加時,在神廟裏研究占星術,並升級牧師的攻擊力。讓牧師與弓箭手從湖下方向地圖左側出發,發現了敵人的部落。可讓弓兵去對付敵人的弓兵,而兩個牧師則去轉化巨弓。將轉化過來的巨弓引至城中心旁邊,任務完成。此關牧師死亡或敵部隊全滅,都無法過關。

第九關 占領者

任務:占領大尼羅河島,並建立1個城中心和2個防禦塔。

一開始即處於青銅時代。派村民建設農場,然後生產出更多的村民去砍樹、采金。當糧食達到1000,黃金800時,修建了兩個青銅時代的建築物(如政府中心、神廟、炮廠、學會),進化到鐵器時代。

在城中心左側河岸修建港口,港口對岸就是要占領的大尼羅河島。敵人在島的沿岸建有防禦塔,將護衛艦進化到巨炮艦(Cataputirireme)。建造巨炮艦,駕駛它繞大尼羅河島一周,在敵防禦塔射程外將其全部摧毀。大尼羅河島上有不少傷人的獅子和鱷魚,可用艦炮消滅。清除敵人在大尼羅河島設置的障礙之後,造艘運輸船,載村民前往島上登陸,修建城中心。島上有大量石頭礦,可就地生產村民進行開采。有了足夠的石頭,造出2座防禦塔。點擊穀倉,進行防禦塔進化研究,防禦塔進化到最高級,任務完成。

第十關 海軍的戰鬥

任務:奪取希臘人的人造物品,將它帶回城中心。

點擊港口,將護衛艦升級為戰艦。大量生產村民,采集糧倉旁的果樹。在城中心伐木。戰艦升級完畢後,建造戰艦,擊沉來犯的戰艦。果樹采集完後,派村民建農場、伐木、采金。造 1座神廟。造炮廠,然後造一門炮守衛港口。當金子到達800、糧食1000時,進化到鐵器時代。在港口見戰艦進化到巨箭艦(Trireme)。巨炮艦要消耗本來已為數不多的黃金,而巨箭艦隻需木材就可以製造。點擊神廟,研究占星術、來世、一神論、狂熱,在港口製造8至10艘巨箭艦。艦隊出擊,摧毀希臘人的海上艦隻和海岸防禦塔,以及北方半島除港口外的希臘人建築及部隊。製造2艘大型運輸艦待命。製造商船,與希臘港口進行木材換黃金的貿易。生產牧師和普通騎兵。用運輸船送往北方海岸登陸。如果還有敵人的部隊,就用騎兵來對付;若隻有一些希臘村民,則由牧師轉化。人造物是放在一個門在背麵的牆圍成的院子中的四輪車上的那個木盒子。如果此時已經研究了一神論,則可讓牧師轉化建築物,但要先派騎兵摧毀擋道的建築物,再派牧師轉化人造物。讓它乘船回到城中心。

第十一關 法老豐碑

任務:建築金字塔。

在城中心左斜方向的海岸附近修建兵營,生產斧頭兵,從淺灘到港口一線進行布防,敵艦將在這一帶登陸。由於我方大陸與左邊的兩塊陸地雖被河道分隔,但是有淺灘相連,在索敵模式的限製下,敵人從看不見的地方偷偷登陸的。可在兵營和馬房同時生產斧頭兵和騎兵,將我方大陸和左麵兩塊大陸的海岸線甚至全境“完全照亮”,這樣敵人就不會出來騷擾了。

在港口進化並生產戰艦,加強海岸的防禦。有一艘中立國的商船與我方進行黃金貿易,用戰艦跟蹤這艘商船,可在西南方向上發現了中立國的港口(在一個小半島的頂端)。進化商船,造出四艘,以一定時間間隔出航到中立國港口,以木材換黃金。在有鯨跳躍的海岸附近修建漁港。在漁港進化釣魚船為捕魚船,進行捕鯨活動,並派戰艦在附近守護。

派士兵涉過淺灘,偵察到左側島嶼是個森林茂密的島嶼,又有了新的木材來源。有了足夠的黃金、糧食,可進化到鐵器時代。派出的偵察船在最西邊發現一個半島上有豐富的石頭。造一艘運輸船,將村民運到那裏修建城中心,就地生產村民采石頭。在木材1000、黃金1000、石頭1000時,開始修建金字塔。

第十二關 包圍迦南

任務:破壞迦南人的政府中心。

這是埃及文明的最後一關。從石器時代起步,而迦南人已是鐵器時代。在戰役前期,必須分配好資源。不停地生產士兵,因為在迦南人北麵附近,要做好備戰工作。派村民前往右側海岸(晚了路線會被迦南弓兵封鎖)修建港口,村民沿著地圖邊線走(要親自操作),以避免被敵方攻擊。派村民采集城中心旁的那些果樹,連續生產士兵。港口建好後,把建港的村民也派回來采集。在港口造釣魚船,附近有這條河唯一的一小群魚。在迦南人的大規模襲擊後(如果沒有戰鬥發生,而兵員達到15人時),暫停生產兵士。

在糧食到500時進化到工具時代,將戰士進化到斧頭兵。這時沒多少糧食了,所有村民都參加在兵營左側樹林伐木。建造儲蓄坑和糧倉,就有了造市場的能力。造市場後,能造糧倉,這樣就有穩定的糧食來源了。大造農場,進化到青銅時代。建造炮廠,然後製造炮車。這樣,可在迦南人的防禦塔射程之外攻擊他們。

一條河流將地圖分成南、北兩部分,從左側上到高原,發現了大量黃金和石頭礦。隨著時間流逝,又進化到鐵器時代。由於資源的極大豐富,甚至還能建造金字塔。加緊擴軍,並研究各種科技,生產五、六部炮車,用它們擊毀迦南人防禦體係中的大量防禦塔。反擊戰開始了,集結了全部軍隊涉過河道中部的淺灘往北方進擊,最後將迦南人的城中心摧毀。

  • 帝國時代
帝國時代
(11) 帝國時代

帝國時代》(英文:Age of Empires,AoE。港台譯為世紀帝國)是一款由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行的及時戰略遊戲,在2003年推出了掌上型電腦版。有時也泛指整個帝國時代係列的遊戲與資料片。由於帝國時代的風行,之後陸續推出續作與擴充數據片,形成了帝國時代係列遊戲,包括:《帝國時代》及其資料片《帝國時代:羅馬複興》《帝國時代II:帝王世紀》及其資料片《帝國時代II:征服者》《帝國時代III:探索時代》及其資料片《帝國時代III:酋長》和《帝國時代III:亞洲王朝》。有美國電影中文譯名為《帝國時代》。

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